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ios - UIDocumentInteractionController 有效但不显示 "Save Image"

我创建并展示了一个UIDocumentInteractionController,其中包含保存图像的有效url,但是当我展示Controller时,“保存图像”没有出现。NSURL*url=...;self.interactionController=[UIDocumentInteractionControllerinteractionControllerWithURL:url];[self.interactionControllerpresentOptionsMenuFromBarButtonItem:senderanimated:YES];我已验证self.interactionC

ios - 如何在 iphone 上使用 sprite kit 创建弹出窗口?

我是一名使用sprite工具包开发iOS游戏的初学者。我想要显示对象(skspritenodes)的“弹出式”菜单,例如每日奖励或设置/暂停菜单。例如,应该能够在主屏幕或游戏期间访问设置弹出窗口。目前我有一个ViewController,家庭场景和游戏场景是两个不同的SKScenes。为了可重用性(和一个干净的项目,以及学习),我想让这些弹出窗口成为它们自己的类,包括处理触摸。目前,我有一个返回SKNode的设置弹出窗口的类,并且这个sknode包含几个skspritenodes(对应于弹出设置的按钮/图像,包括启用/禁用声音等)。但是,我必须在我的家庭场景和游戏场景中复制触摸代码才能

ios - 为什么 Sprite 套件中的 touchesBegan 不允许我访问 Sprite 名称?

当我使用断点检查我的触摸事件时,我注意到我使用以下代码检测到的触摸节点没有.name。有什么帮助吗?任何其他方式我都可以检查我接触过的节点。我希望我的节点代表body的各个部分,并且相信为每个body部分创建物理体可能会降低应用程序的速度。以下是我的代码。不是很复杂:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{[supertouchesBegan:toucheswithEvent:event];UITouch*touch=[touchesanyObject];CGPointpositionInScene=[t

iOS9 : Tiled images from asset catalog are repeating edge pixels (Xcode, objective-c )

这里有一个有趣的例子:在iOS8中,重复图像就像使用0px边缘插入并将中心设置为“平铺”一样简单。然而,在iOS9上,图像不会平铺。相反,空白区域会永远复制边缘像素——而不是从我期望的侧面:也许我做错了?是否有更好的方法来实现平铺背景? 最佳答案 我找到了解决方法。出于某种原因,如果您仅水平切片,则图像会正确拼贴。我不向这里寻求快速修复的任何人推荐这个,因为我不知道这对以前版本的iOS有何影响。或者为什么它甚至首先起作用。如果有人能提供更好的答案,我会接受。 关于iOS9:Tiledim

ios - 暂停 Sprite Kit 物理游戏在 iOS 9 上无法正常工作

我在使用物理暂停sprite套件游戏时遇到问题。游戏包含一个在SpriteScene中移动并具有以下参数的球:self.ball.physicsBody.friction=0;self.ball.physicsBody.linearDamping=0;self.ball.physicsBody.restitution=1.0f;self.ball.physicsBody.affectedByGravity=NO;self.ball.physicsBody.usesPreciseCollisionDetection=YES;问题是当我暂停游戏时,我调用了这些方法:self.scene.p

c# - 是否可以从用户在 sitecore 中上传的图像创建 Sprite ?

我们正在构建一个主要基于图像的内容的sitecore应用程序。目前,我们发现iOS上包含大量图片的页面性能下降。我们的大部分图片都是Sprite图,但用户图片目前是一张一张加载的。有没有人想出一种从上传到sitecore的图像生成Sprite的方法? 最佳答案 我找到了这个blog发布有关如何使用svg在Sitecore中处理Sprite的帖子。希望它能帮助您解决问题。 关于c#-是否可以从用户在sitecore中上传的图像创建Sprite?,我们在StackOverflow上找到一个类

ios - React Native Image 有时无法工作

我创建了一个iOSAPP用于带有ReactNative0.14的大学BBS(用PHP构建)。当我发送获取用户信息的请求时,我会得到一条记录,其中包括归档avatar,其值类似于http://bbs.uestc.edu.cn/uc_server/avatar.php?uid=32044&size=middle.这似乎是一个PHP方法(我对PHP不熟悉),因为avatar的值将变为http://bbs.uestc.edu.cn/uc_server/data/avatar/000/03/20/44_avatar_middle.jpg如果我在浏览器中输入原始值。但是有时头像不显示。查看scre

ios - 如何覆盖iOS 10上WKWebView的 "Save Image"菜单

我想使用WKWebView开发一个iOS原生应用。当我加载页面时,例如:http://www.google.com当我长按“谷歌”标志时,它会弹出一个带有“保存图像”的UIAlertViewController“复制”“取消”项目。但是当我点击“保存图像”时,照片将保存到系统“照片库”中我需要的是将图像“保存”到我的应用程序文档文件夹。有没有办法实现? 最佳答案 只需删除所有“长按”手势识别器或对其进行调试并了解您需要删除哪些识别器:for(UIView*subViewinself.webView.scrollView.subvie

ios - 火力地堡 iOS : Download image for TableView - Best Practice

我遵循了RayWenderlich(Link)的Firebase教程,并采用了他使用观察方法的快照来初始化对象(在我的情况下是“位置”类型)的方法:上课地点:init(snapshot:FIRDataSnapshot){identifier=snapshot.keyletsnapshotValue=snapshot.valueas![String:AnyObject]type=snapshotValue["type"]as!Stringname=snapshotValue["name"]as!Stringaddress=snapshotValue["address"]as!String

ios - 使用移动触摸旋转 Sprite 节点

我是Swift和SpriteKit的新手,正在学习理解“Fish&Trip”游戏中的控件。sprite节点始终位于View的中心,它会根据您触摸的移动而旋转,无论您在哪里触摸和移动(按住)它都会相应地旋转。这里的困难在于它不同于我在图1和图2中注意到的平移手势和简单的触摸位置。对于第一张图片,触摸位置由atan2f处理,然后发送到SKAction.rotate完成,我可以让它工作。对于第二张图片,我可以通过设置一个UIPanGestureRecognizer来获得它并且它可以工作,但是您只能在围绕初始点(touchesBegan)移动手指时旋转节点。我的问题是第三张图,和Fish&Tr