我正在使用Three.DragControls在场景周围拖动对象。随着对象被拖动,它与相机的距离似乎越来越远。我的问题类似于这个未回答的问题Dragobjectlockedatcertaindistance/radiusfromcameraview有没有一种聪明的方法可以将_intersection.sub(_offset)固定在场景中心距相机一定距离的位置?我在场景中添加了一个球体dragSphere=newTHREE.Mesh(newTHREE.SphereGeometry(200,60,40),newTHREE.MeshBasicMaterial());dragSphere.na
首先,如果某处有解决方案,我深表歉意,但我已经通过Three.js和A-Frame文档以及StackOverflow进行了大量挖掘,但还没有找到我想要的东西寻找。我想做的是从一组我已知共面的Vector3创建一个最适合的A帧平面。如果平面的Angular是90的倍数,这可以很容易地完成,但是其他任何东西和Box3s的.setFromPoints()算法都不能按我需要的方式工作。从Three.js到A-Frame的转换我很可能自己处理,但如果有人想解决这个问题,我们非常欢迎他们。我只需要创建一个真正有意义的矩形平面。基本上,我想创建一个算法来执行此操作:创建粗体平面,而不是浪费太多空间的
我是javascript/jquery的新手。我有一个简单的问题,其中一个java脚本函数正在运行并且想查看该线程的线程ID。在Java中我们确实喜欢Thread.getID();//java这将打印正在运行的线程的线程ID。以类似的方式,我们使用什么函数来获取javscript中正在运行的线程id。其实我想要的是..在我的JavaScript中,我有一个正在监听channel的监听器。只要channel中有消息,就会调用回调方法并处理数据。所以在这里我试图看看它是如何以这种方式工作的。假设channel中有10条消息,并且对于每条消息都会调用回调。假设回调方法正在为消息“a”运行,并
我很难弄清楚什么是检查Object3d是否对相机的眼睛可见的最佳方法。我在屏幕中间有一个球体。一些立方体随机添加到它的表面上。我需要的是一种方法来检查相机的眼睛可以看到哪些立方体(在球体的前半部分)以及哪些立方体是不可见的(在球体的后半部分)。到目前为止,我所发现的似乎是正确的方向-但我一定遗漏了THREE.Raytracer类的某些内容。这是我正在使用的代码的fiddle:jsfiddle.我已尽力使其尽可能清楚。fiddle的这一部分可能包含错误代码:varraycaster=newTHREE.Raycaster();varorigin=camera.position,direct
我试图找到一个指南,如何让路由与url中的变量一起工作示例:games/124512并将该id获取到变量中的Controller。我现在的routes.js:'/':{view:'homepage'},'/games/':{controllers:'games',}我现在的GamesController.js:varGamesController={sayHello:function(req,res){res.view('homepage',{user:"sayHello",});},sayWelcome:function(req,res){res.view('homepage',{u
所以我遇到了这个错误,但我找不到它的来源。我相信这与我在场景中导入和创建3d对象有关,但我不确定我做错了什么。代码如下:我在调用init之前调用此函数functionloadObjects(){loader=newTHREE.JSONLoader();varfloorDiskmaterial=newTHREE.MeshPhongMaterial({map:THREE.ImageUtils.loadTexture('img/floor_test.jpg'),transparent:true,color:0xeaeaea,ambient:0xeaeaea,overdraw:0.5,//sp
我已经编辑了这篇文章以使其更加清晰。好吧,我在这里要做的是表示一个由8个不同三Angular形组成的图block。每个三Angular形都应该能够独立地改变它的颜色。所以,我遇到的问题是,当我更改单个三Angular形的颜色时,它会更改中间线条的颜色,如您在第二张图片中所见。这是创建磁贴的代码:vartile=[];varn=0;for(vari=0;i要更新我使用此代码的Tile三Angular形的状态:for(varj=0;j这是更改Material的正确方法吗?我稍微简化了代码以更好地展示我的问题。但是,真正的代码在这个存储库中https://github.com/tul1/Ti
我正在尝试使用addEventListener当用户scroll进入视野.我是通过滚动高度来完成的,但我尝试addEventListener什么时候位于窗口顶部。handleHeaderStuck=()=>{if(this.innerContainer.scrollTop=500&&this.state.isStuck!==true){this.setState({isStuck:true});}}这将setState滚动时500px.如何替换500px的条件当用户使用id="container"时设置作为窗口的顶部?同时替换isStuck状态为isStuckBottom当用户到达di
我正在尝试为每个服务创建一个包含名称和用户ID的对象,我希望该对象看起来像这样:constobject={name:Netflix,user:(useridwhopaysmaxpriceforthisprovider)name:Comcast,user:(same)name:Verizon,user:(same)}我已经尝试更改映射返回中的对象属性,但它不起作用,而且我已经完成了一半的对象我的意思是提供者的名称现在我需要另一个键,值对constservices=[{userid:1,providerId:1,amount:250000},{userid:4,providerId:3,a
这个问题在这里已经有了答案:Isthereaspecthattheidofelementsshouldbemadeglobalvariable?(5个答案)关闭8年前。我注意到在一些浏览器中,dom元素可以通过它们的id来访问,就像这样:HTMLJSalert(chocolat.id);//alerts"chocolatchocolat;//pointstothenodewindow.chocolat;//idemchocolat===document.getElementById('chocolat');//true(在这里测试:http://jsfiddle.net/GUUPT/)