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three_value_array

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javascript - 如何等待纹理完成从 Three.js 中的 JSON 模型加载?

我有一个基于AlteredQualia的蒙皮示例成功加载的JSON模型。但是,我不想在加载完成之前透露模型。正如您在此示例中所见,模型首先出现,然后才加载它们的纹理资源:http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_animation_skinning_tf2.html我在网页中添加了一个不透明的div,然后使用JSONloader.load()函数的回调将那个div移开。不幸的是,当网格添加到场景时会触发此回调,场景似乎并未被仍在加载的蒙皮图像阻挡,所以我最终“揭示”了一个不完整的场景。我应该如何解决这个问题?我已经看到有一个函数THRE

javascript - 原型(prototype)方法上的 JS Array.prototype.filter

有没有更简单的方法在没有匿名函数的原型(prototype)方法上调用过滤器?我想知道是否有与myArray.filter(function(it){it.method()})等价的东西。这看起来很接近于可能有效的方法(实际上无效):functionX(){}X.prototype.method=function(){console.log(this);}[newX(),newX()].filter(X.prototype.method.call);相反,我在最新的Firefox和Chrome中都遇到了TypeError,这是因为它没有完全按照我的要求进行:x=function(){c

javascript - 下划线 : Array of objects to flat object. 有什么魔力?

我正在转换这个对象数组:[{first:{blah:1,baz:2}},{second:{foo:1,bar:2}}]对于这个更简单的平面对象:{first:{blah:1,baz:2},second:{foo:1,bar:2}}我发现使用Underscore/LoDash的两种最简单的方法是://Usingreduceandextend_.reduce(myArray,_.extend)//Usingassignandapply_.assign.apply(_,myArray);完整代码记录在JSBin中:http://jsbin.com/kovuhu/1/edit?js,conso

Javascript _.map() 与 array.map();为什么一个在这里工作而不是另一个?

为什么在这种情况下使用_.map()的reverse2函数有效,而arr.map()无效?有语法问题吗?我还没弄明白。functionreverse2(arr){return_.map(arr,function(val,index,arr1){returnarr1.pop();});}console.log(reverse2([1,2,3,4,5,6]));//logs[6,5,4,3,2,1]functionreverse3(arr){returnarr.map(function(val,index,arr1){returnarr1.pop();});}console.log(rev

javascript - String 和 Array 泛型方法将在未来被弃用

在下面的链接(MDN站点)上它说“字符串泛型是非标准的,已弃用并且将来可能会被删除。请注意,如果不使用下面提供的填充程序,您不能跨浏览器依赖它们。“他们所指的方法是否是他们在该声明下方提供的垫片中列出的方法?这是我见过的唯一提到短语“字符串泛型”的地方,所以让我很困惑。对于数组泛型也有同样的问题,因为该站点也提到了类似的情况。https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String#String_generic_methodshttps://developer.mozi

javascript - Node + xmldom : How do I change the value of a single XML field in javascript?

使用nodev.0.10.29,Expressv4.12.0和xmldomv0.1.19,我正在尝试执行以下操作:步骤将XML文件读入字符串使用xmldom将字符串转换为XML对象设置default字段到test将XML对象转换回字符串问题问题是在我设置之后字段,它在对象中正确设置,但是当我将它转换为字符串时,字段恢复为旧值(错误)。代码代码如下所示:varfs=require('fs');varDOMParser=require('xmldom').DOMParser;varXMLSerializer=require('xmldom').XMLSerializer;varfilena

javascript - 如何重置 three.js 时钟?

我想重置时钟,以便clock.getElapsedTime()给我一个新的时间,从我重置时钟开始(例如,在第二次重新启动游戏关卡/场景时很有用).我在init()和我的游戏循环update()中启动clock=newTHREE.Clock();,我正在使用这个时钟。但是当游戏结束时,我想重置时钟(我不会再次启动关卡,只是将玩家定位回起点,所以我不会启动新时钟)。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 坏消息:从r73开始,不可能将THREE.Clock重置为零时间,2015年10月发布。解释如下,唯一可能的解决方法在此答案的末尾。深入研究

javascript - "Error: Arguments array must have arguments."应用模块

在我的Angular应用程序中运行ngserve并成功编译时,我开始在浏览器控制台中收到以下错误。AppComponent_Host.ngfactory.js?[sm]:1ERRORError:Argumentsarraymusthavearguments.atinjectArgs(core.js:1412)atcore.js:1491at_callFactory(core.js:8438)at_createProviderInstance(core.js:8396)atresolveNgModuleDep(core.js:8371)atNgModuleRef_.push../node

javascript - Firefox 权限 : 'name' member of PermissionDescriptor 'camera' is not a valid value for enumeration PermissionName

我正在制作一个网络应用,需要使用权限查询来检查是否已授予用户相机访问权限。我试过代码:navigator.permissions.query({name:'camera'}).then(function(result){console.log(result);});它在GoogleChrome70上运行良好,但在firefox上出现错误:TypeError:PermissionDescriptor“camera”的“name”成员不是枚举PermissionName的有效值。我一直在寻找这个问题,但没有任何帮助。有人能帮帮我吗?谢谢, 最佳答案

javascript - Array.prototype.map() 可以改变它调用的数组吗?

Mozilla说:mapdoesnotmutatethearrayonwhichitiscalled(althoughcallback,ifinvoked,maydoso).https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/map具体来说,回调传递的第三个参数是:Thearraymapwascalledupon.我假设这意味着内存中的数组位置通过引用复制到回调中。因此,通过改变第三个参数,我们应该改变原始数组,但以下两段代码给出了冲突的结果:情况1,重新分配第三个