我想用mocha测试我的Trails.js项目的模型。我用trailpack-waterline将我的模型加载到WaterlineORM中。追随足迹Docs我创建了一个User.test.js:'usestrict'constassert=require('assert')describe('UserModel',()=>{letUserbefore(()=>{assert(global.app.models.User)User=global.app.models.User})it('shouldexist',()=>{assert(User)})})这运行没有任何错误。但我无法以任何
如果这个问题已经在其他地方得到回答,我深表歉意,但我找不到完整、明显(至少对我而言)的解决方案。我对主干模型的想法有经验。在我看来,它类似于任何其他OOP语言中的类——使用Backbone.Model.extend()创建一个“类”,并在您需要该类的新实例时对其调用new。如果我有一个应用命名空间,我可以将所有对象存储在那里,并执行类似App.getAllThisOrThatTypeModel()的操作。这是一个Angular服务吗?有很多服务(每种类型的模型一个),基本上是用“服务”模仿“类”,这是一个好的“最佳实践”吗?当我尝试从Backbone迁移到Angular再到实验时,我只
这可能不是发布此内容的正确位置,但我不知道还有什么地方可以发布它。我有5条线(d1->d5)在3d透视图中彼此均匀分布,我有(a)Angular、(d1)和(b5)的值。我需要用jquery计算(b2,b3,b4,d2,d3,d4,d5)。我可以用以下方法计算d5:d5=d1-(b5*Math.tan(a))但我不知道如何计算b2、b3和b4。(d1分为4个相同的segments(s))任何帮助将不胜感激。 最佳答案 您正在寻找的是投影量表。在计算上执行此操作的最简单方法是使用齐次坐标,取一个矩形(如下面第一张图片中的矩形),其中V
我在从1.2.14迁移到1.4.8时遇到了这个问题。这在1.2.14中工作正常,但我在1.4.8中得到无限的$digest()循环。这是一个Fiddle证明问题。Fiddle比这篇文章更容易看,但它让我包含代码我有一个select看起来像这样的元素:我的选项是对象,像这样:$scope.options=[{id:1,label:'one'},{id:2,label:'two'}];我想为ngOptions指令提供的选项数组取决于条件;有时我只想给它$scope.options,但有时我想包括另一个选项。$scope.getOptions=function(){if($scope.sho
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion有人知道任何好的javascript3d绘图实用程序吗?我知道每个网站都会推荐Canvas3dGraph但它实际上是非常有限的。对于其中一个,它只允许使用1000以内的数据集进行绘图。虽然它确实有一些能力(通过一些代码修改)来绘制有点超出其范围的数据,但完全改造后的任何东西都不允许绘制图形基于时间或值远大于1000的数据。(我的数据值范围为数十亿。)或者我应该放弃所有
我有一个由Rails后端提供支持的Backbone应用程序。我有一个Invitation资源,我可以通过向邀请Controller的创建操作发送POST请求来发送邀请。我的Backbone模型看起来像这样(coffeescript):classInvitationextendsBackbone.ModelurlRoot:'/invitations'发送邀请的表单模板如下。我试图让它尽可能接近普通的rails形式,因为看起来Rails会处理得最好:这是该模型和模板的主干ViewclassInvitationViewextendsBackbone.View#thisisthetemplat
在我的Backbone应用程序中,我有一个模型,该模型由几个作为参数的子模型组成。我是这样定义的:app.Models.Account=Backbone.Model.extend({initialize:function(){this.set({info:newapp.Models.Info(),logins:newapp.Collections.Logins(),billing:newapp.Models.Billing(),});}});问题出在获取和保存时。例如,当我获取JSON响应时包括info的对象,logins的数组和billing的对象。Backbone自动将它们分配为普
基于:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/EventLoop在处理下一个事件之前堆栈框架为空。那么为什么在下面的代码片段中警报显示1而不是0因为警报函数应该在回调之前运行vara=0;varb={};$(b).on("event",function(){a++;});$(b).trigger("event");alert(a);http://jsfiddle.net/nxjhokL0/谢谢! 最佳答案 让我们忽略这里有jQuery事件而不是nat
我很难理解如何在不从UI触发事件的情况下将对组件内属性的更改传播到实际View。如果我来回移动,UI就会更新。这是我的组件,每秒检索一次BLE通知。每次通知后,View中需要更新通知的结果值。我可以在开发人员控制台中看到通知。import{Component,ChangeDetectionStrategy,ChangeDetectorRef,Input,Output}from'@angular/core';import{NavController,NavParams}from'ionic-angular';import{BLE}from'ionic-native';import{Obs
我创建了一个3d动画模型,我设法在threejs中运行它。varloader=newTHREE.FBXLoader();loader.load('model.fbx',function(object){object.mixer=newTHREE.AnimationMixer(object);mixers.push(object.mixer);console.log(object.animations.length);varaction=object.mixer.clipAction(object.animations[0]);action.play();object.traverse(