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javascript - Backbone JS Promises 在模型上设置属性之前解析

使用主干模型,假设它从服务器获取一些额外的属性(如“FirstName”和“LastName”),我有如下内容:varmyModel=newBackbone.Model({id:10});varmyOtherModel=newBackbone.Model({id:20});$.when(myModel.fetch(),myOtherModel.fetch()).done(function(){console.log(myModel.toJSON());});输出:{id:10}片刻后的输出:{id:10,FirstName:"Joe",LastName:"Schmo"}似乎Backbo

javascript - 将 C# 3D 数组移植到 JS 3D 数组

我开发了一个c#库,它在3个项目中使用,该库在该特定代码段中中继,但是,我仍然需要在javascript中使用该代码,所以我将其移植出去,问题是,我不认为我可以复制相同的逻辑,例如,我一直在想这几天我无法得到答案。在C#库中,我有一个3D数组,它有点像应用程序中的核心属性,但我似乎无法弄清楚如何在JS环境中实现它。例如我有这段代码:publicObj[,,]objs=newObj[18,14,8];我会在每个位置分配对象,并尝试将其移植到javascript,这似乎会导致:var3dArr=newArray();3dArr[0]=newArray();3dArr[0][0]=newAr

javascript - 在 HTML5 Canvas 上创建立体 3D 图像

我正在使用HTML5canvas对象创建一个简单的3D引擎。它运作良好,但我想实现红/蓝立体图像处理,这样人们就可以使用红/蓝眼镜真正看到3D。目前,我对3D对象进行了两次渲染,第二次是从紧挨着第一个相机位置的相机位置渲染的。我面临的问题是如何将渲染的两个对象组合成具有正确颜色的浮雕。现在我使用globalAlpha=0.5并将第一个渲染为红色,第二个渲染为蓝色。然而,这并不完全有效,因为仅受红色对象影响的像素应该保持红色,但由于我的背景颜色是黑色,它们会变成黑色和红色之间的颜色。在查看创建3D浮雕的应用程序时,我注意到红色和蓝色像素一起计算如下:2550000255---------

javascript - 主干集合保持模型变异的排序顺序

如果我有一个带有比较器的集合。(在CoffeeScript中)classWordsextendsBackbone.collectioncomparator:(word)->word.get('score')如果我正在更改,我如何保持集合排序基础项目的分数。这个想法是将其附加到ListView,其中带有最低分总是在最前面。我一直在对集合手动调用排序每次我改变一个实例,但这似乎不是鉴于整个列表已排序,效率太高有一个项目。我可能会尝试删除变异的项目并且然后再添加。有什么建议吗? 最佳答案 由于一个简单的原因,渲染代码看起来效率非常低:DO

javascript - Backbone.js Jade 和循环模型

我对使用带有jade/underscore的backbone模板感到有点困惑。我有一个主干模型,里面有几个数组,我不确定如何渲染数组属性。我可以将它们移动到一个单独的主干集合和View中,但在这种情况下这似乎有点过分了。我关注了thisblogpostonusingbackbonewithjade并将以下内容添加到我的Backbone文件中_.templateSettings={interpolate:/\{\{(.+?)\}\}/g};它允许我在这个庄园中渲染模型属性://inmyJavaScriptthis.template=_.template($("#some-template

javascript - Angular 中的模型和集合?

我来自Backbone,所以也许我的观点受到了偏见,但我很难看到在Angular中建模数据的最佳方式。2向数据绑定(bind)非常棒,但是当我想拥有持久的集合和模型类时,我感到很困惑。我习惯于能够定义一个集合,比如用户,然后能够在我想用新模型更新它时调用.fetch()。我也可以在集合和每个模型上定义自定义方法。varusers=newUserCollection();users.fetch();users.doSomethingCustom()users.at(0).doSomethingModel();到目前为止,我已经研究过Restangular和ngActiveResource

javascript - 为嵌套的 rest url 定义 ember 数据模型

我正在尝试做一些听起来很简单但我找不到解决方案的事情。我的应用程序需要编辑包含页面的文档。这是我的模型:MyApplication.Document=DS.Model.extend({title:DS.attr('string'),pages:DS.hasMany('page',{async:true})});MyApplication.Page=DS.Model.extend({document:DS.belongsTo('document',{async:true}),title:DS.attr('string'),params:DS.attr(),objects:DS.attr(

javascript - 三.Object3D.add : object not an instance of THREE. Object3D

所以我遇到了这个错误,但我找不到它的来源。我相信这与我在场景中导入和创建3d对象有关,但我不确定我做错了什么。代码如下:我在调用init之前调用此函数functionloadObjects(){loader=newTHREE.JSONLoader();varfloorDiskmaterial=newTHREE.MeshPhongMaterial({map:THREE.ImageUtils.loadTexture('img/floor_test.jpg'),transparent:true,color:0xeaeaea,ambient:0xeaeaea,overdraw:0.5,//sp

javascript - 在第二次选择时以 Angular 选择元素不更新模型值

我有一个选择元素绑定(bind)到AngularView中的模型。当用键盘填写表格时,我注意到如果你向下箭头到第二个选项的值,模型仍然代表第一个值。只有在使用键盘填写表格时才会发生这种情况。设置非常简单,使用angular1.4.3:varapp=angular.module('app',[]);app.controller('myController',function(){varvm=this;vm.options=[{Id:1,Value:'A'},{Id:2,Value:'B'},{Id:3,Value:'C'}]});Modelisnotupdatedonseconddown

javascript - 如何让复选框根据模型进行初始化?

我正在编写我的第一个非教程angular.js网络应用程序。我正在使用两个智能表和list模型。这是第一个使用all_types的st-safe-src的,它是一个json对象数组,看起来像这样......[{"_id":"56417a9603aba26400fcdb6a","type":"Beer","__v":0},{"_id":"56456140cb5c3e8f004f4c49","type":"Skiing","__v":0},...这是我用来显示此数据的表格的html:Types{{x.type}}id({{curid}}){{vendor.types}}当我向其中加载数据时