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unity场景优化

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java - 跳过类型已知的 "accept"是否是对访问者模式的有效优化?

将以下访问者视为一个简单的语言解释器。publicinterfaceVisitor{voidvisit(VarStatvs);voidvisit(Identi);voidvisit(IntLiterala);voidvisit(Sums);}为了完整起见,我添加了一些代码来提供必要的实现细节(您可以跳过并直接阅读问题)。publicinterfaceVisitable{voidaccept(Visitorv);}publicclassVarStatimplementsVisitable{Identi;Expe;publicVarStat(Identid,Expex){i=id;e=ex

Unity URP下阴影锯齿

1.概述    在Unity开发的URP项目中出现阴影有明显锯齿。如下图所示:        并且在主光源的ShadowType已经是SoftShadows模式了。2.URPAsset    阴影出现锯齿说明阴影质量不高,所以要先找到URPAsset文件进行阴影质量参数的设置。1.打开PlayerSetting找到Graphics(也可以Quality),然后找到管线设置文件(Asset)。2.在Inspector面板下会出现设置参数。如上图所示为了Asset文件的主要设置参数界面,与阴影相关的主要是Lighting和Shadows。Quality是整体显示质量设置,MSAA抗锯齿设置等。3.

让Unity迭代器性能提升5倍

最近在研究Unityil2cpp的代码生成和编译优化,结合之前遇到过的一个优化案例,给大家讲讲在Unity中迭代器相关代码生成的底层原理,以及在写代码过程中需要注意的一些特殊情况。案例首先我们来看一个非常简单的案例,代码如下:publicclassNewBehaviourScript:MonoBehaviour{privateList_objects=newList();privatefloatGetSumSlow(IEnumerablearr){floatsum=0;foreach(varvalueinarr){sum+=value;}returnsum;}voidStart(){for(i

百度文心一言api接口调用使用教程,自媒体/网站优化批量改写文章可用

大家好,我是淘小白~年前就有老客户需要写一个百度文心一言改写的软件,但是过年直接躺平了,年后抓紧给写出来了,通过百度文心一言可以改写文章,自媒体的洗稿可用。网站优化也可以用,但是不推荐,免费调用很少,回报周期长,利润低的话不推荐使用文心一言改写。这篇文章主要记录一下主要的几个方法和注意事项,避免自己忘记,如果文章对你有用,可以收藏一下,感谢大家~1、百度文心一言的api接口在千帆平台上;2、代码语言:【Python】3、千帆平台创建应用网址:https://console.bce.baidu.com/qianfan/ais/console/applicationConsole/applicat

【Unity3D日常BUG】Unity3D 中听不到声音解决方案

推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。你的点赞就是对博主的支持,有问题记得留言:一、前言今天在开发的时候遇到一个问题——Unity3D中无法播放声音。耳机正常、音频正常、Unity组件正常、啥都正常就是播放不了音频。二、解决方案2-1、首先检查耳机、音频是否正常播放:正常检查下一步。2-2、检查Unity中组件是否添加正确:添加组件一个AudioListener没有这个组件听不到声音,AudioSource没有这个组件播放不了声音

技术精英求职必备:U3D(Unity 3D)工程师简历指南

核心原则撰写针对U3D(Unity3D)工程师职位的简历时,关键在于准确展现您在游戏开发、虚拟现实、增强现实等方面的综合技能、项目经验和技术成就。简历应作为您展示跨多个技术栈的编程能力、构建完整的U3D应用解决方案和有效解决U3D技术问题的能力的窗口。确保每一项经历和技能都紧密贴合U3D工程师的角色要求。具体的量化成果将有效吸引招聘者的注意,提升您的职业形象。模板篇简历模板,不要花里胡哨!不要花里胡哨!不要花里胡哨!一份好的简历,就像是一杯调制得恰到好处的咖啡,没有花哨的装饰,却香醇而深邃。简洁明了的布局,清晰划分的内容区域,让人一眼就能看出你的重点,这才是真正的高质量简历模板。U3D工程师专

云计算的数据中心优化:提高数据中心效率

1.背景介绍随着互联网和大数据时代的到来,云计算已经成为企业和组织中不可或缺的技术基础设施。数据中心作为云计算的核心组成部分,对于提高其效率和优化资源利用具有重要意义。本文将从多个角度深入探讨数据中心优化的方法和技术,为读者提供有深度、有见解的专业技术博客文章。1.1数据中心的重要性数据中心是企业和组织实现信息化建设和业务运营的基础设施之一。它负责存储、处理和管理企业和组织的数据和应用程序,为用户提供可靠、高效的服务。数据中心的运行成本占企业总成本的大部分,因此优化数据中心的效率和资源利用率对企业经济效益具有重要意义。1.2数据中心优化的挑战数据中心优化面临的挑战主要有以下几点:高负载和高并发

Unity_ios打包流程

Unity_ios打包流程一、基本要求1.Apple开发者账号、AppID。2.安装有XCode的Mac电脑。3.Ios移动设备。二、Unity项目配置安装Unityios模块项目。项目ProjectSetting/Player/Architecture设置为ARM64(Xcode14之前支持ARMv7和ARMv64,Xcode14之后不支持ARMv7)。项目ProjectSetting/Player/BundleIdentifier应设置与之后打包证书上的一致,其为app唯一标识,形如“com.company.productname”,该选项亦可在xcode当中修改。ios平台所支持的依赖、

createObjectURL 这个 API 好用的离谱,我举几个场景你们就懂了

随着我用 URL.createObjectURL 这个API越来越多次,越发感觉真的是一个很好用的方法,列举一下我在项目中用到它的场景吧!图片预览以前我们想要预览图片,只能是上传图片到后端后,获取到url然后赋予给img标签,才能得到回显预览,但是有了URL.createObjectURL就不需要这么麻烦了,直接可以在前端就达到预览的效果~constfileInput=document.getElementById('fileInput');fileInput.addEventListener('change',(event)=>{constfile=event.target.files[0]

java - 硬币找零的空间优化解决方案

给定一个值N,如果我们想找零N美分,并且我们有无限供应的每个S={S1,S2,..,Sm}值(value)的硬币,我们有多少种找零的方法?硬币的顺序无关紧要。例如,对于N=4和S={1,2,3},有四种解决方案:{1,1,1,1},{1,1,2},{2,2},{1,3}。所以输出应该是4。对于N=10和S={2,5,3,6},有五种解决方案:{2,2,2,2,2},{2,2,3,3},{2,2,6}、{2,3,5}和{5,5}。所以输出应该是5。我找到了3种方法HERE.但无法理解仅使用一维数组table[]的空间优化动态编程方法。intcount(intS[],intm,intn){