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c++ - std::vector::swap 是否使迭代器无效?

如果我交换两个vector,它们的迭代器会保持有效,现在只是指向“其他”容器,还是迭代器会失效?也就是说,给定:usingnamespacestd;vectorx(42,42);vectory;vector::iteratora=x.begin();vector::iteratorb=x.end();x.swap(y);//aandbstillvalid?Pointingtoxory?std似乎对此只字未提:[n3092-23.3.6.2]voidswap(vector&x);Effects:Exchangesthecontentsandcapacity()of*thiswiththa

c++ - C++ std::vector 是如何实现的?

我一直在使用std::vector很多,最近我问自己这个问题:“std::vector是如何实现的?”我有两种选择:1)链表,然后让API感觉像是随机访问(即重载operator[])。2)使用new,例如Foo*temp=newFoo[20]:我相信他们会做这样的事情,但随后又提出了一个问题。他们是否总是分配最大(uint32_t)存储空间来提供随机访问?(这在内存方面效率低下。)或者还有什么我应该注意的? 最佳答案 它是通过使用底层数组来实现的。不可能实现std::vector使用链表,因为标准保证列表中的元素将保存在连续的内存

c++ - C++ std::vector 是如何实现的?

我一直在使用std::vector很多,最近我问自己这个问题:“std::vector是如何实现的?”我有两种选择:1)链表,然后让API感觉像是随机访问(即重载operator[])。2)使用new,例如Foo*temp=newFoo[20]:我相信他们会做这样的事情,但随后又提出了一个问题。他们是否总是分配最大(uint32_t)存储空间来提供随机访问?(这在内存方面效率低下。)或者还有什么我应该注意的? 最佳答案 它是通过使用底层数组来实现的。不可能实现std::vector使用链表,因为标准保证列表中的元素将保存在连续的内存

c++ - 为什么 std::vector::operator[] 比 std::vector::at() 快 5 到 10 倍?

在程序优化过程中,试图优化一个遍历vector的循环,我发现以下事实:::std::vector::at()比operator[]慢得多!在发布和调试版本(VS2008x86)中,运算符[]比at()快5到10倍。在网上阅读了一下,我意识到at()具有边界检查功能。好的,但是,最多会减慢10倍的操作速度?!有什么理由吗?我的意思是,边界检查是一个简单的数字比较,还是我遗漏了什么?问题是这种性能下降的真正原因是什么?此外,有什么方法可以让它更快?我肯定会在其他代码部分(其中我已经有自定义边界检查!)中将所有at()调用与[]交换。概念证明:#define_WIN32_WINNT0x040

c++ - 为什么 std::vector::operator[] 比 std::vector::at() 快 5 到 10 倍?

在程序优化过程中,试图优化一个遍历vector的循环,我发现以下事实:::std::vector::at()比operator[]慢得多!在发布和调试版本(VS2008x86)中,运算符[]比at()快5到10倍。在网上阅读了一下,我意识到at()具有边界检查功能。好的,但是,最多会减慢10倍的操作速度?!有什么理由吗?我的意思是,边界检查是一个简单的数字比较,还是我遗漏了什么?问题是这种性能下降的真正原因是什么?此外,有什么方法可以让它更快?我肯定会在其他代码部分(其中我已经有自定义边界检查!)中将所有at()调用与[]交换。概念证明:#define_WIN32_WINNT0x040

c++ - std::set 与 vector 或映射的优势

这可能是一个愚蠢的问题,我对C++和一般编程很陌生。我想了解几个STL容器的使用,考虑到这一点,我想知道使用std::set与例如使用vector或映射相比有什么优势?我似乎找不到这个问题的明确答案。我注意到集合使用map,但为什么不总是使用map或总是使用集合。相反,提供了2个非常相似的容器。提前致谢。 最佳答案 两者std::set和std::map是关联容器。区别在于std::sets只包含key,而在std::map有一个关联的值。选择其中一个主要取决于手头的任务是什么。如果你想建立一个文本中出现的所有单词的字典,你可以使用

c++ - std::set 与 vector 或映射的优势

这可能是一个愚蠢的问题,我对C++和一般编程很陌生。我想了解几个STL容器的使用,考虑到这一点,我想知道使用std::set与例如使用vector或映射相比有什么优势?我似乎找不到这个问题的明确答案。我注意到集合使用map,但为什么不总是使用map或总是使用集合。相反,提供了2个非常相似的容器。提前致谢。 最佳答案 两者std::set和std::map是关联容器。区别在于std::sets只包含key,而在std::map有一个关联的值。选择其中一个主要取决于手头的任务是什么。如果你想建立一个文本中出现的所有单词的字典,你可以使用

c++ - 将 vector 复制到 STL 中的列表的最佳方法?

使用迭代器遍历vector并复制到列表是最佳的复制方法。有什么建议吗? 最佳答案 为什么要迭代而不使用标准复制算法?std::copy(vector.begin(),vector.end(),std::back_inserter(list)); 关于c++-将vector复制到STL中的列表的最佳方法?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/458476/

c++ - 将 vector 复制到 STL 中的列表的最佳方法?

使用迭代器遍历vector并复制到列表是最佳的复制方法。有什么建议吗? 最佳答案 为什么要迭代而不使用标准复制算法?std::copy(vector.begin(),vector.end(),std::back_inserter(list)); 关于c++-将vector复制到STL中的列表的最佳方法?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/458476/

C++ 一个包含多种类型模板类的 std::vector

我需要在一个vector中存储多种类型的模板类。例如,对于:templateclasstemplateClass{boolsomeFunction();};我需要一个vector来存储所有:templateClasst1;templateClasst2;templateClasst3;etc据我所知这是不可能的,如果可以的话,有人能说一下吗?如果不可能,有人可以解释如何进行以下工作吗?作为一种变通方法,我尝试使用基础的非模板类并从中继承模板类。classtemplateInterface{virtualboolsomeFunction()=0;};templateclasstempla