我以前见过它,但我不记得如何使用相同长度的std::vector有效地初始化已知长度的Eigen::Vector。这是一个很好的例子:std::vectorv1={1.0,2.0,3.0};Eigen::Vector3dv2;//DoIputitlikethisinhere:v2(v1)?v2我已经阅读了this有关高级矩阵初始化的页面,但没有明确说明执行此操作的方法。 最佳答案 根据Eigen文档,Vector是Matrix的typedef,而Matrix有constructor带有以下签名:Matrix(constScalar*
如果我想用SSE处理std::vector中的数据,我需要16字节对齐。我怎样才能做到这一点?我需要编写自己的分配器吗?还是默认分配器已经与16字节边界对齐? 最佳答案 C++标准要求分配函数(malloc()和operatornew())为任何standard类型分配适当对齐的内存。由于这些函数不接收对齐要求作为参数,实际上这意味着所有分配的对齐方式是相同的,并且是具有最大对齐要求的标准类型,通常是longdouble和/或longlong(参见boostmax_alignunion)。vector指令,如SSE和AVX,比标准C
如果我想用SSE处理std::vector中的数据,我需要16字节对齐。我怎样才能做到这一点?我需要编写自己的分配器吗?还是默认分配器已经与16字节边界对齐? 最佳答案 C++标准要求分配函数(malloc()和operatornew())为任何standard类型分配适当对齐的内存。由于这些函数不接收对齐要求作为参数,实际上这意味着所有分配的对齐方式是相同的,并且是具有最大对齐要求的标准类型,通常是longdouble和/或longlong(参见boostmax_alignunion)。vector指令,如SSE和AVX,比标准C
我希望存储一个大的d维点vector(d固定且小:如果我定义一个Point作为vector,我认为是vector将在每个位置存储一个指向Point的指针。但是如果定义一个Point作为固定大小的对象,例如:std::tuple或std::array,程序会将所有点存储在连续内存中还是会保留额外的间接级别?如果答案是数组避免了额外的间接性,这是否会对扫描vector时的性能(缓存利用局部性)产生很大影响?? 最佳答案 如果您定义Point具有连续的数据存储(例如structPoint{inta;intb;intc;}或使用std::a
我希望存储一个大的d维点vector(d固定且小:如果我定义一个Point作为vector,我认为是vector将在每个位置存储一个指向Point的指针。但是如果定义一个Point作为固定大小的对象,例如:std::tuple或std::array,程序会将所有点存储在连续内存中还是会保留额外的间接级别?如果答案是数组避免了额外的间接性,这是否会对扫描vector时的性能(缓存利用局部性)产生很大影响?? 最佳答案 如果您定义Point具有连续的数据存储(例如structPoint{inta;intb;intc;}或使用std::a
我读到std::vector应该是连续的。我的理解是,它的元素应该存储在一起,而不是分散在内存中。我只是简单地接受了这一事实,并在使用它的data()方法来获取底层连续内存时使用了这一知识。但是,我遇到了一种情况,vector的内存以一种奇怪的方式表现:std::vectornumbers;std::vectorptr_numbers;for(inti=0;i我希望这会给我一个包含一些数字的vector和一个指向这些数字的指针vector。但是,当列出ptr_numbers指针的内容时,会有不同的看似随机的数字,就好像我访问了错误的内存部分。我每一步都试过检查内容:for(inti=0
我读到std::vector应该是连续的。我的理解是,它的元素应该存储在一起,而不是分散在内存中。我只是简单地接受了这一事实,并在使用它的data()方法来获取底层连续内存时使用了这一知识。但是,我遇到了一种情况,vector的内存以一种奇怪的方式表现:std::vectornumbers;std::vectorptr_numbers;for(inti=0;i我希望这会给我一个包含一些数字的vector和一个指向这些数字的指针vector。但是,当列出ptr_numbers指针的内容时,会有不同的看似随机的数字,就好像我访问了错误的内存部分。我每一步都试过检查内容:for(inti=0
我有一个结构vectorvec。这样的结构具有元素inta、intb、intc。我想从vector中的最后一个结构中将元素c分配给一些intvar。请问你能给我这个简单的解决方案吗?我会这样排成一排:var=vec.end().c; 最佳答案 可以使用back()成员直接回答有关获取对vector中最后一个元素的访问权的问题。如:intvar=vec.back().c;注意:如果你的vector有可能是空的,那么对back()的调用会导致未定义的行为。在这种情况下,您可以使用empty()成员检查vector的空状态之前使用back
我有一个结构vectorvec。这样的结构具有元素inta、intb、intc。我想从vector中的最后一个结构中将元素c分配给一些intvar。请问你能给我这个简单的解决方案吗?我会这样排成一排:var=vec.end().c; 最佳答案 可以使用back()成员直接回答有关获取对vector中最后一个元素的访问权的问题。如:intvar=vec.back().c;注意:如果你的vector有可能是空的,那么对back()的调用会导致未定义的行为。在这种情况下,您可以使用empty()成员检查vector的空状态之前使用back
如果我交换两个vector,它们的迭代器会保持有效,现在只是指向“其他”容器,还是迭代器会失效?也就是说,给定:usingnamespacestd;vectorx(42,42);vectory;vector::iteratora=x.begin();vector::iteratorb=x.end();x.swap(y);//aandbstillvalid?Pointingtoxory?std似乎对此只字未提:[n3092-23.3.6.2]voidswap(vector&x);Effects:Exchangesthecontentsandcapacity()of*thiswiththa