考虑下面的代码:#...classA{};classB:publicA{};classC:virtualpublicA{};classD:virtualpublicC{};//NoMoreClasses...int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){coutO/P:1148.问题:sizeof(A)=1byte,这个位置对编译器/我们来说意义重大。为什么编译器费心在C类对象中添加vptr,而实际上什么也没有。如果我们没有任何虚函数,编译器会向派生对象添加一个额外的vptr。*。这是我的第一个问题,如果您发现任何错误,请纠正我。 最佳答
在具有几层的相当大的代码库中,有没有办法在vim或命令行中找到从基类派生的所有类?grep是一个选项,但可能会很慢,因为grep没有索引。 最佳答案 cscope和ctags都不允许我们直接处理继承,但是相对解决这个限制是很容易的,因为派生类也被索引了。控制范围在cscope中,寻找“C符号”Foobar通常会列出原始类和继承自它的类。由于搜索是针对数据库完成的,因此速度快如闪电。或者,您可以使用cscope的egrep搜索功能和类似:.*Foobar的模式来列出仅继承自Foobar的类。因此,即使我们没有专门的“查找继承自此类的类
这似乎是一个基本问题,但我没有看到它被问到:假设以下简单情况:没有虚拟成员。虚拟继承用于允许多个路径指向同一基。就访问最派生类的成员所需的时间而言,虚拟继承的代价是多少?特别是,如果价格不为零,它是仅适用于通过多条路径继承的成员还是也适用于其他成员? 最佳答案 Whatisthepriceofvirtualinheritanceintermsofthetimeneededtoaccessthemembersofthemostderivedclass?一个偏移查找和一个加法(2条指令和一个内存获取)Inparticular,ifthe
是否可以在不手动创建交集类型的情况下创建两种类型的并集?问题是在我的上下文中交集类是完全没有意义的,所以创建它会使代码用户感到困惑。我的实际案例:我正在描述一个数字硬件模拟器,它是许多模块的分层树状结构:classport;classmodule0{porta,b,c;}classmodule1{portc,d,e;}我需要创建这两种类型的union:classtop_level_module{porta,b,c,d,e;}我想应该有一些技术来创建union类型(这是我要问的问题):classtop_level_module:union_type{//porta,b,c,d,e;}但是
我正在尝试重构一些代码,同时保留现有功能。我无法将指向对象的指针强制转换为基接口(interface),然后稍后再获取派生类。在某些情况下,该程序使用工厂对象来创建这些对象的实例。以下是我正在使用的类的一些示例。//ThisistheoneI'mworkingwithnowthatiscausingallthetrouble.//Some,butnotallmethodsinNewAbstractandOldAbstractoverlap,soI//usedvirtualinheritance.classMyObject:virtualpublicNewAbstract,virtual
在比较C++和Java的多重继承时,我有些疑惑。即使Java通过接口(interface)使用多重、多级继承-但为什么它不像C++那样使用虚拟基类?是不是因为java接口(interface)的成员被确保在内存中有一个拷贝(它们是publicstaticfinal),并且方法只被声明而没有被定义?C++虚类除了节省内存还有其他用途吗?如果我忘记在我的多重继承程序中使用此功能,是否有任何注意事项?这有点哲理-但为什么C++开发人员不默认将每个基类设为虚拟?提供灵active的必要性是什么?示例将不胜感激。谢谢!! 最佳答案 1)Jav
换句话说,为什么编译器不只是“知道”如果函数的定义在派生类中发生了变化,并且指向该派生类的动态分配内存的指针调用了变化的函数,那么该函数特别是应该调用而不是基类的?在什么情况下使用virtual关键字对程序员没有好处? 最佳答案 virtual关键字告诉编译器实现动态调度。这就是语言的设计方式。如果没有这样的关键字,编译器将不知道是否要实现动态调度。virtual或一般动态调度的缺点是,它有轻微的性能损失。大多数编译器会使用vtable和vptr机制实现动态调度,其中要调用的适当函数是通过vtable决定的,因此在动态调度的情况下需
请告诉我为什么以下程序的输出如下所示。我没有得到C++中的虚拟类。观察下面的代码:classB{public:B(charc='a'):m_c(c){}public:charget_c()const{returnm_c;}voidset_c(charc){m_c=c;}private:charm_c;};classC:publicB{};classD:publicB{};classE:publicC,publicD{};intmain(){Ee;C&c=e;D&d=e;std::coutO/P:aa我希望输出是ab。获得“aa”的原因是什么?如果我有c.set_c('b')而不是d.s
我正在阅读有关继承的内容,但我遇到了几个小时都无法解决的主要问题:给定一个类Bar是一个具有虚函数的类,classBar{virtualvoidCook();};有什么区别:classFoo:publicBar{virtualvoidCook();};和classFoo:publicvirtualBar{virtualvoidCook();};?数小时的谷歌搜索和阅读得到了很多关于它的用途的信息,但没有人真正告诉我两者之间的区别,只会让我更加困惑。 最佳答案 在功能方面,两个版本之间没有太大区别。在virtual继承的情况下,每个实
我有这样的公共(public)接口(interface)层次结构:structISwitchable{/*Obtainpointertoanotherimplementedinterfaceofthesameinstance.*/virtualintswitch(unsignedintinterfaceId,void**pInstance)=0;};structIFoo:publicISwitchable{/*Methods*/};structIBar:publicISwitchable{/*Methods*/};structIFooBar:publicIFoo,publicIBar{