草庐IT

virtual-inheritance

全部标签

c++ - static_cast 如何与虚拟继承一起使用?

因此不可能使用具有虚拟继承的static_cast进行向下转型,但是如何进行以下向上转型:classBase{...};classDerived:publicvirtualBase{...};...Derived*d=newDerived();Base*b=static_cast(d);对象的内存布局:[derivedpart|basepart]我知道向上转型被认为是“安全的”,但是当继承是虚拟的时,编译器如何在编译时知道基础子对象的偏移量?static_cast是否使用vtable?当我们有这样的东西(注意它不是虚拟的)时,这尤其令人困惑:classThird:publicDeriv

c++ - 继承构造函数和虚基类

我将要创建一个概念上看起来有点像这样的异常类层次结构:#include#includeclassExceptionBase:publicstd::runtime_error{public:ExceptionBase(constchar*msg):std::runtime_error(msg){}};classOperationFailure:virtualpublicExceptionBase{public:usingExceptionBase::ExceptionBase;};classFileDoesNotExistError:virtualpublicExceptionBase{

c++ - 什么时候调用 __cxa_deleted_virtual

我尝试为avrc++构建构建一个小测试用例集。通常从c++库中提供一些“异常函数”。现在我想编写一个测试程序来生成必须链接到__cxa_deleted_virtual的错误代码。任何人都可以提供导致链接到该函数的代码片段吗?我实际上不知道如何生成这个“有问题”的代码。 最佳答案 用于填充已定义为已删除的虚函数的虚表槽:structB{virtualvoidf()=delete;};structD:B{virtualvoidf()=delete;};(被删除的虚函数包含在vtable中的原因是thisallowsittobelater

C++ 多重虚拟继承与 COM

网络上充斥着对"dreadeddiamondproblem"的解释.StackOverflow也是如此。我想我有点理解,但我无法将这些知识转化为理解相似但不同的东西。我的问题一开始是一个纯C++问题,但答案很可能会分支到MS-COM细节。一般的问题是:classBase{/*purevirtualstuff*/};classDer1:Base/*Non-virtual!*/{/*purevirtualstuff*/};classDer2:Base/*Non-virtual!*/{/*purevirtualstuff*/};classJoin:virtualDer1,virtualDer

c++ - 虚函数上下文中的支配是什么?

代码示例:考虑以下菱形层次结构:structA{virtualvoidf(){}voidg(){}};structB:virtualA{virtualvoidf()override{}voidg(){}};structC:virtualA{};structD:B,C{};intmain(){Dd;d.f();//B::fiscalledd.g();//B::giscalled}我所理解的:就非虚函数g而言,一切都很清楚:名称B::g隐藏了A::g,即使名称A::g可以在不通过C隐藏的情况下访问。没有歧义。B::g被调用。Thestandard在10.2p.10中明确证实了这一点:[No

c++ - 使用虚拟继承的未对齐地址

以下看似有效的代码使用UndefinedBehaviorSanitizersanitizer产生了未对齐的地址运行时错误。#include#includestructA{std::functiondata;//seemstooccuronlyifdataisastd::function};structB{chardata;//occursonlyifBcontainsamembervariable};structC:publicvirtualA,publicB{};structD:publicvirtualC{};voidtest(){std::make_shared();}intma

c# - "C# base class virtual function"- "override in Managed C++ ref class"

我有一个.NET_4ManagedC++ref类,它派生自用C#编写的.NET_4基类。C#基类:namespaceCore{publicclassResourceManager{publicclass_Resource{publicvirtualvoidDelete(){}}}}托管C++类:namespaceInput.DI{publicrefclassMouse:ResourceManager::_Resource{public:virtualvoidDelete(){}};}这是我遇到的错误:'Input::DI::Mouse::Delete':matchesbaserefcl

c++ - 多重继承 : size of class for virtual pointers?

给定代码:classA{};classB:publicvirtualA{};classC:publicvirtualA{};classD:publicB,publicC{};intmain(){cout输出:sizeof(D)8每个类都包含自己的虚指针,但不包含其任何基类的虚指针,那么,为什么class(D)的Size是8? 最佳答案 这取决于编译器的实现。我的编译器是VisualStdioC++2005。代码如下:intmain(){cout会输出sizeof(B):4sizeof(C):4sizeof(D):8B类只有一个虚指针

c++ - 阻止虚拟继承

在现代C++中是否有一种方法可以防止类被虚拟继承,同时允许常规继承?现在对我来说这似乎是不可能的,但这种语言中有太多似乎不可能的东西。 最佳答案 为继承基指定的virtual关键字的目的是防止它在继承层次结构中多次实例化。所以首先不能阻止使用它(另见'Whatisavirtualbaseclass')。我相信您可能对如何通过继承类来控制实际可以覆盖的内容感到困惑。如果您没有在您的类中声明virtual方法,则继承类无法为来自该基类的任何方法提供任何virtual覆盖。最好首先从语义上说明这一点是classFoo{public:Foo

c++ - "pure virtual method called"实现 boost::thread 包装器接口(interface)时

我有一个小包装器,它集中了与线程相关的内容:classThread{protected:boost::thread*m_thread;virtualvoidwork()=0;voiddo_work(){work();}public:Thread():m_thread(NULL){}virtual~Thread(){catch_up();deletem_thread;}inlinevoidcatch_up(){if(m_thread!=NULL){m_thread->join();}}voidrun(){m_thread=newboost::thread(boost::bind(&Thr