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javascript - 手机间隙 : Canvas is not refreshing properly

我正在Phonegap中开发一个安卓应用程序。在Canvas上我通过触摸制作了一个移动图像。我在不同版本的设备上进行了测试当我运行4.1、4.2或4.3时图像在移动时复制。所有其他版本都很好我尝试应用Canvas背景颜色和不透明度,但仍然复制有什么解决办法吗提前致谢 最佳答案 我检查应用程序4.0、4.1、4.2、4.3和4.4只有果冻bean有这个问题varcanvas=document.getElementById('canvas');canvas.style.opacity=0.99;setTimeout(function()

javascript - 良好做法 : How can I ensure a JavaScript constructor has access to mixin functions?

作为RPG游戏后端的一部分,我希望能够对Angular色应用临时效果。这些影响的性质可能有很大差异,但我想保持定义它们的方法非常简单。我将自定义事件处理用作混合:varEvtObject={};$rpg.Event.enable(EvtObject);//Addthe3methodsandsetEvtObject._events={}我想将Auras(临时效果)定义为带有事件处理代码的构造函数:varMyAura=function(any,args){this.group="classification";this.on("tick",function(){});this.on("re

javascript - 页面关闭前提醒 : How to change the Chrome's default message?

我正在使用以下代码片段在页面关闭前触发警报,但Chrome似乎忽略了该消息并显示其默认消息“你想离开这个网站吗?你所做的更改可能不会保存”。如何让chrome显示我的消息而不是默认消息?window.onbeforeunload=function(e){e.returnValue="Asearchisinprogress,doyoureallywanttostopthesearchandclosethetab?";return"Asearchisinprogress,doyoureallywanttostopthesearchandclosethetab?";}

javascript - 多个 Canvas 层的碰撞检测

我正在努力弄清楚如何检测在不同Canvas层上绘制的Assets的碰撞。我制作了两个数组,其中包含我想要“碰撞”的东西,称为collidable_objects_layer1和collidable_objects_layer2。这些数组基本上绘制了Angular色不应该穿过的table和后面的墙。bar.js基本上包含您在下面的链接中看到的整个栏“场景”。main.js是让我的玩家移动的循环。我认为我的体系结构一团糟,因为我没有看到将这两者联系在一起的简单方法,所以对此有任何建议(这里需要模块还是它们只是在伤害我?)。现在的样子我不确定如何通过不同的碰撞测试添加更多“场景”。我假设碰撞

javascript - ReactJS + 终极版 : How to wait until dispatch has been completed before moving onto next step?

在ReactJS+Redux项目中,我有一个方法可以发出API请求。如果成功,我想dispatch另一个Action创建者并等待它完成。然后当它完成时,进入下一步。目前,以下代码在进行另一个API调用时执行调度,但即使在通过调度更新状态之前,它也会立即执行window.location.href='http://localhost:3005/#/Home'然后调度完成。那么在执行下一行代码window.location.href='http://localhost:3005/#/Home'?这是Action创建者:loggingIn(userInfo){varuserInfoBody=

javascript - JS 获取 TypeError : Failed To Fetch

每当我尝试获取它时,它都会返回一个错误类型错误:无法获取其他解决方案对我不起作用。这是我的代码fetch(url).then((resp)=>resp.json()).then((data)=>{this.JSONData=data;}).then(()=>{this.search()}).catch(error=>{alert(error);}); 最佳答案 由于异步,页面是否在完成之前重新加载?这可能发生在一些不返回false的回调中。在您的代码中,由于resp.json()是异步的,因此fetch所在的函数将在fetch完成之

javascript - 更改大小后 Canvas 状态丢失

我想调整Canvas大小,但当我这样做时,上下文被重置,丢失当前的fillStyle、转换矩阵等。ctx.save()并且ctx.restore()函数没有像我最初预期的那样工作:functionresizeCanvas(newWidth,newHeight){ctx.save();canvas.width=newWidth;//Resetscontext,includingthesavestatecanvas.height=newHeight;ctx.restore();//contextsavestackisempty,thisdoesnothing}研究了一段时间,我似乎找不到一

javascript - 检测 "Refused to display document because display forbidden by X-Frame-Options."错误的方法?

这个问题在这里已经有了答案:Catcherrorififramesrcfailstoload.Error:-"Refusedtodisplay'http://www.google.co.in/'inaframe.."(8个答案)关闭6年前。我正在使用“googleviewer”查看一些文档。唯一的问题是,如果浏览器有一个处于“边缘”的谷歌登录,它什么都不显示,并且“拒绝显示文档,因为X-Frame-Options禁止显示。”发生错误并显示在控制台中。我所说的“limbo”是指已知登录但用户必须重新输入密码以重新验证自己的情况。是否有一种方法可以检测此错误何时发生,以便我可以显示弹出错误

javascript - Node : How to free buffers that get allocated outside of the V8 memory heap

我有一个应用程序,我按顺序从服务器下载mp3文件,将它们临时存储在我的服务器中,然后将它们直接流式传输到客户端,如下所示:functiondownloadNextTrack(){varrequest=http.get('http://mp3server.com',function(response){response.on('data',function(data){fs.appendFile('sometrack.mp3',data,function(err){});});response.on('end',function(){streamTrack('sometrack.mp3'

javascript - 我应该使用哪些 HTML5 Canvas 工具来构建纸牌游戏?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我想使用HTML5Canvas和JavaScript创建纸牌游戏,我想知道哪些Canvas工具可以让我的生活更轻松。我找到了CreateJS并做了一些笔记:用于简化与HTML5/CSS/JS的复杂交互的库/工具套件EaselJS-HTML5Canvas之上的抽象层SoundJS-HTML5音频抽象层TweenJS-用于动画HTML5和CSS属性的库(很酷的