这个问题在这里已经有了答案:JavaScript:gettingImageDatawithoutcanvas(3个答案)关闭8年前。有没有办法在没有Canvas的情况下使用图像的getImageData?我想获得图像鼠标位置处的像素颜色。
我已经实现了一个非常基本的Canvas外导航(http://blog.tomri.ch/super-simple-off-canvas-menu-navigation/)。我遇到的唯一问题是您无法滚动菜单,这在移动横向模式下尤其成问题,在该模式下菜单延伸到可视屏幕区域下方。我想知道是否有办法在打开导航菜单时防止page-wrapperdiv中的内容滚动并在Canvas外导航中启用滚动,并且,如果可能,不要在导航栏上显示丑陋的大滚动条。HTML:TitleHomeAboutContactBlogBodyContentHereCSS:#menu{position:fixed;top:0;b
我已经实现了一个非常基本的Canvas外导航(http://blog.tomri.ch/super-simple-off-canvas-menu-navigation/)。我遇到的唯一问题是您无法滚动菜单,这在移动横向模式下尤其成问题,在该模式下菜单延伸到可视屏幕区域下方。我想知道是否有办法在打开导航菜单时防止page-wrapperdiv中的内容滚动并在Canvas外导航中启用滚动,并且,如果可能,不要在导航栏上显示丑陋的大滚动条。HTML:TitleHomeAboutContactBlogBodyContentHereCSS:#menu{position:fixed;top:0;b
我有一张图像(灰度形式),我想更改其颜色(用户特定)。由于改变灰度图像的颜色非常困难,因此我提出了一种方法。图像分为两部分。一张是白色的图片。其次,半透明的灰度图像。现在,我将两个图像放在彼此的顶部(下面是白色图像,上面是灰度图像),这样当我改变白色图像的颜色时,用户就可以看到它。问题:除一个问题外,这种方法对我有效。当我为白色图像着色时,它会从Angular落像素化。JSFiddle:http://jsfiddle.net/pandey_mohit/BeSwL/JSFiddle包含三个胶囊图像:顶部胶囊部分白色图像(用于着色)底部胶囊部分白色图像(用于着色)用于3D效果的半透明图像(
我有一张图像(灰度形式),我想更改其颜色(用户特定)。由于改变灰度图像的颜色非常困难,因此我提出了一种方法。图像分为两部分。一张是白色的图片。其次,半透明的灰度图像。现在,我将两个图像放在彼此的顶部(下面是白色图像,上面是灰度图像),这样当我改变白色图像的颜色时,用户就可以看到它。问题:除一个问题外,这种方法对我有效。当我为白色图像着色时,它会从Angular落像素化。JSFiddle:http://jsfiddle.net/pandey_mohit/BeSwL/JSFiddle包含三个胶囊图像:顶部胶囊部分白色图像(用于着色)底部胶囊部分白色图像(用于着色)用于3D效果的半透明图像(
我正在HTML5中制作透视校正图像过滤器。该算法已准备就绪并且运行良好。但我在导出图像时遇到问题。我使用带有Three.js的WebGL上下文进行透视校正,因此我可以在GPU上快速执行操作(它实际上运行速度非常快,在不到半秒的时间内完成3680x2760图像渲染)。所以我有两件事:一个用户用来配置和预览的低分辨率视口(viewport)(720x480),以及一个高分辨率背景视口(viewport)(图像的大小,只是临时创建以渲染图像并销毁它们,全部在RenderHighRes函数中完成)。但我的谷歌浏览器在打开图片时崩溃了,可能是因为尺寸和源格式。为了导出图像,我正在使用此代码:co
我正在HTML5中制作透视校正图像过滤器。该算法已准备就绪并且运行良好。但我在导出图像时遇到问题。我使用带有Three.js的WebGL上下文进行透视校正,因此我可以在GPU上快速执行操作(它实际上运行速度非常快,在不到半秒的时间内完成3680x2760图像渲染)。所以我有两件事:一个用户用来配置和预览的低分辨率视口(viewport)(720x480),以及一个高分辨率背景视口(viewport)(图像的大小,只是临时创建以渲染图像并销毁它们,全部在RenderHighRes函数中完成)。但我的谷歌浏览器在打开图片时崩溃了,可能是因为尺寸和源格式。为了导出图像,我正在使用此代码:co
问题:在下面的情况下,canvas比svg更合适吗?案例:我正在绘制一个与此类似的图表(使用d3js库)(但数据更多):http://mbostock.github.com/d3/talk/20111116/iris-parallel.html它基于svg并且它适用于数千行(最多5000行),添加更多行(svg路径)会显着降低性能(页面滚动变慢)请记住:我需要添加鼠标事件(这在svg中很方便) 最佳答案 通常svg更适合矢量图像,就像您的示例一样。然而canvas在现代浏览器中有很多好处,比如硬件加速,所以对于画线,只要缩放,平移等
问题:在下面的情况下,canvas比svg更合适吗?案例:我正在绘制一个与此类似的图表(使用d3js库)(但数据更多):http://mbostock.github.com/d3/talk/20111116/iris-parallel.html它基于svg并且它适用于数千行(最多5000行),添加更多行(svg路径)会显着降低性能(页面滚动变慢)请记住:我需要添加鼠标事件(这在svg中很方便) 最佳答案 通常svg更适合矢量图像,就像您的示例一样。然而canvas在现代浏览器中有很多好处,比如硬件加速,所以对于画线,只要缩放,平移等
首先我不习惯处理图像,所以如果我的措辞有问题,请原谅。我希望将一张图像放到HTML5Canvas上,对其进行采样,减少采样,然后主要使用三Angular形和其他一些多边形创建图像的多边形表示,并将该图像绘制到Canvas。但我不知道从哪里开始使用算法来做到这一点。这种算法需要什么样的伪代码?这张图片可以更好地理解最终结果: 最佳答案 我会做以下事情:创建一个由随机放置的点组成的区域。创建Voronoidiagram从点点滴滴。这是我过去为此使用过的一个很好的JavaScript库:https://github.com/gorhill