在等待Dispatcher.RunAsync时,继续会在工作安排时发生,而不是在工作完成时发生。我如何等待工作完成?编辑我最初的问题假设过早继续是由API的设计引起的,所以这是真正的问题。当使用异步委托(delegate)等待Dispatcher.RunAsync时,在委托(delegate)代码中使用await时,遇到await时会继续,不是在工作完成时。我如何等待工作完成?编辑2您可能需要分派(dispatch)已在UI线程上的工作的一个原因是解决微妙的时间和布局问题。视觉树中元素的大小和位置的值不断变化是很常见的,为UI的后续迭代安排工作会有所帮助。
我有一个填充List的主线程.此外,我创建了一个将在不同线程上执行的对象链,需要访问列表。原始列表生成后将永远不会被写入。我的想法是将列表传递为IEnumerable到在其他线程上执行的对象,主要是为了不允许那些实现这些对象的人错误地写入列表。换句话说,如果保证不写入原始列表,多线程使用.Where是否安全?或foreach在IEnumerable上?如果原始集合从未更改,我不确定迭代器本身是否是线程安全的。 最佳答案 IEnumerable无法修改。那么什么可以是非线程安全的呢?(如果您不修改实际的List)。对于非线程安全,您需
BlockingCollection或ConcurrentQueue的正确用法是什么,这样您就可以自由地使项目出队,而不会使用线程消耗一半或更多的CPU?我正在使用2个线程运行一些测试,除非我有至少50~100毫秒的Thread.Sleep,否则它总是会占用至少50%的CPU。这是一个虚构的例子:privatevoid_DequeueItem(){objecto=null;while(socket.Connected){while(!listOfQueueItems.IsEmpty){if(listOfQueueItems.TryDequeue(outo)){//usethedata}
我如何等待n个脉冲?…//dosomethingwaiter.WaitForNotifications();我希望上面的线程等待直到被通知n次(被n个不同的线程或n次被同一个线程通知)。我相信有一种计数器可以执行此操作,但我找不到。 最佳答案 看看CountdownEventClass:CountdownEventClassRepresentsasynchronizationprimitivethatissignaledwhenitscountreacheszero.示例:CountdownEventwaiter=newCountd
阅读后thisarticle其中指出:Afteradevicefinishesitsjob,(IOoperation)-itnotifiestheCPUviainterrupt..........However,that“completion”statusonlyexistsattheOSlevel;theprocesshasitsownmemoryspacethatmustbenotified.........Sincethelibrary/BCLisusingthestandardP/InvokeoverlappedI/Osystem,ithasalreadyregisteredt
C#相对较新,想尝试使用它来使用一些第三方Web服务API。这是XAML代码这是C#代码privatevoidButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){HttpWebRequestrequest=(HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://api.twitter.com/1/users/show/keykoo.xml");request.Method="GET";request.BeginGetResponse(newAsyncCallback(twitterCallback),request);}p
下面的代码解释了我的问题。我知道列表不是线程安全的。但这背后的“真正”原因是什么?classProgram{staticvoidMain(string[]args){ListstrCol=newList();for(inti=0;i{AddElements(strCol);}).ContinueWith((t)=>{WriteCount(strCol,id.ToString());});}Console.ReadLine();}privatestaticvoidWriteCount(ListstrCol,stringid){Console.WriteLine(string.Format
我正在开发基于NET3.5构建的遗留应用程序。这是我无法改变的约束。我需要执行第二个线程来运行长时间运行的任务而不锁定UI。当线程完成时,我需要以某种方式执行回调。现在我尝试了这个伪代码:Thread_thread=newThread(myLongRunningTask){IsBackground=True};_tread.Start();//waituntilit'sdone_thread.Join();//executefinalizer不锁定UI的第二个选项如下:Thread_thread=newThread(myLongRunningTask){IsBackground=Tru
Thread.Sleep(timeout)和resetEvent.Wait(timeout)都会导致执行暂停至少timeout毫秒,那么它们之间有区别吗?我知道Thread.Sleep导致线程放弃其时间片的剩余部分,因此可能导致sleep持续时间比请求的时间长得多。ManualResetEvent对象的Wait(timeout)方法是否有同样的问题?编辑:我知道ManualResetEvent的要点是从另一个线程发出信号-现在我只关心事件的Wait方法指定超时的情况,并且没有其他来电者设置事件。我想知道按时唤醒是否比Thread.Sleep更可靠 最佳答案
我有一个单例,它有一个正在运行的线程,用于从服务器获取记录。但是当我停止我的winform应用程序时,线程继续运行。我试图在我的单例中创建一个析构函数来中止正在运行的线程,但它对线程没有任何影响——我知道正在调用析构函数。我正在寻找有关在我的应用程序关闭时应该如何关闭线程的建议。谢谢C#、.net2 最佳答案 线程可以是:前台:将使您的程序保持事件状态直到完成。背景:当您关闭应用程序时将终止。当你创建一个线程时,它默认是一个前台线程。你可以这样改变:Threadt=newThread(myAction);t.IsBackground