假设我想为int动态分配空间,并将最大可表示值写入该内存。想到这段代码:autorawMem=std::malloc(sizeof(int));//rawMem'stypeisvoid**(reinterpret_cast(rawMem))=INT_MAX;//INT_MAXfrom此代码是否违反了C++关于strictaliasing的规则??g++和clang++都不会提示-Wall-pedantic。如果代码不违反严格的别名,为什么不呢?std::malloc返回void*,所以虽然我不知道std::malloc返回的内存的静态和动态类型是什么>是,没有理由认为两者都是int。而
我已经看到这个主题已经在许多其他问题中进行了讨论,但我无法完全找到我的特定案例的答案。我正在使用STM32F0微Controller。SPI接收/发送FIFO的顶部可通过内存访问访问。这个特殊的微Controller允许我从FIFO的顶部读/写8位或16位。更准确地说,当执行LDRB/STRB指令时,从FIFO弹出/压入8位,当执行LDRH/STRH指令时,从FIFO弹出/压入16位。意法半导体提供的硬件抽象层提出了这种读取SPIFIFO的语法。return*(volatileuint8_t*)&_handle->Instance->DR;//Pop1bytereturn*(volat
structTest{voiddoAction(){}};//Createandsaveintoavoid*void*ptr=newTest;//RealusethroughaTest*Test*t=static_cast(ptr);t->doAction();//Deletedeletestatic_cast(ptr);ptr只是用来保存对象的地址,地址只是解引用为对象的真实类型。所以除非它被取消引用到不相关的类型,否则它可以使用严格的别名规则吗? 最佳答案 严格别名仅适用于您尝试通过指针/引用访问对象时。您没有尝试通过void*
根据this关于C++11/14严格别名规则的stackoverflow回答:Ifaprogramattemptstoaccessthestoredvalueofanobjectthroughaglvalueofotherthanoneofthefollowingtypesthebehaviorisundefined:thedynamictypeoftheobject,acv-qualifiedversionofthedynamictypeoftheobject,atypesimilar(asdefinedin4.4)tothedynamictypeoftheobject,atypet
VisualC++功能/Ob控制函数内联的编译器选项。对于/Ob1,仅内联标记为inline、__inline或在类声明中定义的函数,而对于/Ob2编译器认为合适的所有函数都是内联的。我可以想象一些项目使用/Ob1而不是/Ob2对图像大小有非常严格的限制。令人惊讶的是,我们发现了一个对图像大小没有严格限制的项目,但它正在使用/Ob1,但我们找不到这样做的任何原因。为什么对可执行文件大小没有严格限制的项目更喜欢/Ob1而不是/Ob2? 最佳答案 因为更多的内联会导致更大的代码,从而导致缓存利用率更低。由于现代CPU:s进行积极的分支预
我已经研究了“提起”Q/A的示例,在我看来,升力功能就像任何改变形状的转换函数(例如MonadTransformation)一样。我是否缺少任何要点或提升功能(“提升概念”)有任何规则吗?如果不是,它只是功能转换中的概念吗?看答案举起不会改变“形状”,而只是“类型”。我的意思是将功能提升到例如List结果List。形状(List)不会改变,但是特定类型可能。您是对的,它与任何其他转换类似。实际上,标准操作map是将单个变量函数“抬高”到函数中的机制(数据类型映射到了)。所以,你可以想到map作为lift1,那你有lift2(对于两个变量的函数),等等。
所以如果我这样做:#includeusingstd::forward;templatestructpod_versionfinal{private:alignas(T)uint8_tm_data[sizeof(T)];public:pod_version()=default;pod_version(constpod_version&)=default;pod_version(pod_version&&)=default;~pod_version()=default;pod_version&operator=(constpod_version&)=default;pod_version&
我正在阅读有关reinterpret_cast及其别名规则(http://en.cppreference.com/w/cpp/language/reinterpret_cast)的注释。我写了这段代码:structA{intt;};char*buf=newchar[sizeof(A)];A*ptr=reinterpret_cast(buf);ptr->t=1;A*ptr2=reinterpret_cast(buf);coutt;我认为这些规则在这里不适用:T2是对象的(可能是cv限定的)动态类型T2和T1都是(可能是多级的,可能在每一级都是cv限定的)指向同一类型T3(C++11起)的
我看过severalassertionsC89和C++03定义了严格的别名规则。但是,我无法在标准中找到该特定位。我的理解是C99中添加了严格的别名规则。 最佳答案 此文本出现在C89,§3.3表达式中:Anobjectshallhaveitsstoredvalueaccessedonlybyanlvaluethathasoneofthefollowingtypes:thedeclaredtypeoftheobject,aqualifiedversionofthedeclaredtypeoftheobject,atypethatis
我正在尝试使用-pedantic-errors-pedantic-Wall-O2在gcc上编译以下内容#includevoidreset_uint32(uint32_t*pi){char*c=(char*)(pi);uint16_t*j=(uint16_t*)(c);//warning?j[0]=0;j[1]=0;}voidfoo(){uint32_ti=1234;reset_uint32(&i);}intmain(){foo();}但我没有看到任何严格的别名警告。我也试过启用-fstrict-aliasing-Wstrict-aliasing但仍然没有警告。这是一个错误吗?