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c# - 为什么 Console.In.ReadLineAsync 会阻塞?

使用以下代码启动一个新的控制台应用程序-classProgram{staticvoidMain(string[]args){while(true){TaskreadLineTask=Console.In.ReadLineAsync();Debug.WriteLine("hi");}}}Console.In.ReadLineAsync处于阻塞状态,直到在控制台中输入一行后才会返回。因此“Hi”永远不会写入控制台。在Console.In.ReadLineAsync上使用await也会阻塞。据我了解,新的AsyncCTP方法不会阻塞。这是什么原因?还有一个例子staticvoidMain(s

c# - ExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection) 会始终关闭连接吗?

这样写这个辅助方法安全吗?它会一直关闭连接吗?我知道如果一切顺利,它会,但ExecuteReader会关闭连接,即使它抛出吗?publicstaticIEnumerableExecuteSelect(stringcommandText,DbConnectionconn){using(DbCommandcmd=conn.CreateCommand()){cmd.CommandText=commandText;conn.Open();using(DbDataReaderreader=cmd.ExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection)){fo

c# - 在属性上设置绑定(bind)时是否会触发事件?

我遇到了一个问题,我需要了解对我的对象的依赖属性进行的所有绑定(bind)。目前,只要我的数据上下文发生变化,我就会遍历依赖属性,并寻找绑定(bind)表达式。但我发现在某些情况下(TabControls),似乎首先设置数据上下文,然后应用来自XAML的绑定(bind)。那么,有没有一种方法可以检测应用到我的依赖项属性之一的绑定(bind)? 最佳答案 假设您在UserControl中,您应该能够使用Loaded为此事件。当“元素被布置、呈现并准备好进行交互”时,该事件被触发。我只能假设这意味着绑定(bind)已经完成。然后您可以在

c# - IOrderedEnumerable.Select() 会保留元素顺序吗?

在C#中,使用Select()投影IOrderedEnumerable的元素是否会保留元素顺序?如果是这样,它为什么会返回一个IEnumerable,而不是一个IOrderedEnumerable?如果没有,我该如何实现(除了使用foreach)?请注意,此问题不是thisone的重复问题-我只有一个Select()子句,没有Distinct()。编辑是的,它是LINQtoObjects。顺便说一句,如果我实际上是在查询一些SQLDB,答案会有什么不同吗? 最佳答案 Select不改变元素顺序。这是一个streamingoperat

c# - 在这种情况下,C# 泛型会阻止结构的自动装箱吗?

通常,将结构S视为接口(interface)I会触发结构的自动装箱,如果经常这样做会对性能产生影响。但是,如果我编写一个采用类型参数T:I的泛型方法并使用S调用它,那么编译器是否会省略装箱,因为它知道类型S并没有使用接口(interface)?这段代码表明了我的观点:interfaceI{voidfoo();}structS:I{publicvoidfoo(){/*dosomething*/}}classY{voiddoFoo(Ii){i.foo();}voiddoFooGeneric(Tt)whereT:I{t.foo();//doFoo方法在I类型的对象上调用foo(),所以一旦我

c# - 为什么 ICollection<>.Contains 会忽略我重写的 Equals 和 IEquatable<> 接口(interface)?

我对EntityFramework项目中的导航属性有疑问。这是类MobileUser:[DataContract][Table("MobileUser")]publicclassMobileUser:IEquatable{//constructorsomitted....//////Theprimary-keyofMobileUser.///ThisisnottheVwdIdwhichisstoredinaseparatecolumn///[DataMember,Key,Required,DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identit

c# - 将对象标记为可序列化会产生开销吗?

如果我将[Serializable]属性添加到类中,这会引入任何开销吗?如果该类从未在任何序列化操作中使用过怎么办? 最佳答案 这不会给对象的正常运行时使用增加任何开销。将类标记为Serializable甚至不会导致元数据的大小差异。它只是在typedef标志中设置了一点。(感谢thecoop指出这一点) 关于c#-将对象标记为可序列化会产生开销吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q

c# - 当模棱两可地使用 IEnumerable 时,Linq 函数会给出奇怪的编译错误 - 可能的解决方法?

给定类似于以下的代码(在实际用例中有实现):classAnimal{publicboolIsHungry{get;}publicvoidFeed(){}}classDog:Animal{publicvoidBark(){}}classAnimalGroup:IEnumerable{publicIEnumeratorGetEnumerator(){thrownewNotImplementedException();}IEnumeratorIEnumerable.GetEnumerator(){thrownewNotImplementedException();}}classAnimalG

c# - 为什么 IObservable<T>.First() 会阻塞?

我最近一直在努力了解.NET的响应式扩展,但在概念上遇到了一点障碍:我无法弄清楚为什么IObservable.First()会阻塞。我有一些示例代码看起来有点像这样:vara=newListItem(a);varb=newListItem(b);varc=newListItem(c);vard=newListItem(d);varobservableList=newList{a,b,c,d}.ToObservable();varitemA=observableList.First();//NeverreachedAssert.AreEqual(expectedFoo,itemA.Foo

c# - 当我们创建接口(interface)对象时会发生什么?

这个问题在这里已经有了答案:UsingInterfacevariables(12个答案)关闭9年前。我是C#接口(interface)的新手。那么有人可以解释一下当我们创建接口(interface)对象时实际发生了什么吗?我知道为什么我们有其他语言的接口(interface),但无法真正理解为什么C#允许创建接口(interface)的对象(实例)的逻辑?如果接口(interface)没有函数定义或变量,那么如何创建对象?我一直在论坛上搜索,但找不到要点。这是我在界面上找到的教程http://www.c-sharpcorner.com/uploadfile/6897bc/interfa