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c# - 添加 IIS UrlRewrite 似乎会破坏本地 IIS 服务器上的调试

这个问题让我抓狂:我正在处理一个最近创建的项目,突然间我无法调试该特定项目。我正在使用带有IISUrlRewrite2模块的本地IIS7.5。我的开发机器是装有VisualStudio2010Professional的Windows7x64。在其他项目中调试仍然有效。我在本地IIS中设置了一个条目,然后开始在我的本地IIS上调试我的ASP.net4.0项目。我能够使用URLRewrite2模块将调试问题追溯到意外行为,并使用新创建的4.0Web应用程序项目重现该问题:在IIS中使用管理设计器添加一个简单的URL重写规则后,我无法开始调试,因为我收到了错误消息Unabletostartd

c# - 如何确保 C# 的 Process.Start 会扩展环境变量?

我正在尝试创建一个这样的流程:varpsi=newProcessStartInfo{FileName=@"%red_root%\bin\texturepreviewer.exe",UseShellExecute=true};varprocess=Process.Start(psi);process.WaitForExit();现在环境变量“red_root”肯定存在于派生进程的环境变量中,但执行似乎没有扩展环境变量,因此找不到文件。如何获取Process.Start展开文件名中的环境变量? 最佳答案 Environment.Expa

c# - 为什么这个程序会出错? `Object synchronization method was called from an unsynchronized block of code`

这段代码有什么问题?我收到“从未同步的代码块调用对象同步方法”。我在谷歌上发现了一个结果,说我可能在锁定之前释放了一个互斥体,但根据我的输出,情况并非如此。这是互斥锁代码,中间没有其他代码。-edit-对不起大家,贴错了。我的输出1W1W2W代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;namespacesqliteTest{classProgram{staticvolatileMutexmut1=newMutex();staticvolatileMutexmut

c# - Random.Next() 有时会在不同的线程中返回相同的数字

我有以下类(class)classProgram{staticRandom_Random=newRandom();staticvoidMain(string[]args){...for(inti=0;i代码创建指定数量的线程,启动每个线程,并为每个线程分配一个随机的device_id。由于某种原因,创建的前两个线程通常具有相同的device_id。我不明白为什么会这样。 最佳答案 Random不是线程安全的——您不应该使用来自多个线程的同一个实例。它可能比仅返回相同的数据更糟糕-通过从多个线程使用它,您可以将它“卡住”在总是返回0的

c# - 如果我在 c# 中的 catch() 中有返回值,a 中的代码最终会被执行吗?

我有以下代码片段/示例。这不是工作代码我只是写这个来问一个关于catch,finally和return的问题:try{doSomething();}catch(Exceptione){log(e);returnContent("Therewasanexception");}finally{Stopwatch.Stop();}if(vm.Detail.Any()){returnPartialView("QuestionDetails",vm);}else{returnContent("Norecordsfound");}据我所知,如果tryblock中存在异常,它将被捕获。但是如果cat

c# - 为什么调整 png 图像的大小会失去透明度?

我正在尝试按如下方式调整图像大小。我将调整大小后的图像返回到byte[]中,以便我可以将其存储在数据库中。png图像的透明度丢失。请帮助改善这一点。privatebyte[]GetThumbNail(stringimageFile,StreamimageStream,intimageLen){try{Image.GetThumbnailImageAbortimageCallBack=newImage.GetThumbnailImageAbort(ThumbnailCallback);BitmapgetBitmap=newBitmap(imageFile);byte[]returnByt

c# - 这不会破坏拥有只读属性的全部目的吗?

我知道如何使用属性并且我知道它们隐式调用底层get和set访问器,取决于我们是写入还是读取属性。staticvoidMain(string[]args){Aa=newA();(a.b).i=100;}classA{privateB_b=newB();publicBb{get{return_b;}}}classB{publicinti;}什么代码(a.b).i=100;本质上是第一个属性的get访问器返回对对象的引用_b,一旦我们有了这个引用,我们就可以访问_b’s成员并改变他们的值(value)观。因此,在我们的示例中,具有只读属性只能防止外部代码更改引用变量的值_b,但它不会阻止外部

c# - 为什么会为异步/等待状态机生成 bool "flag"?

如果编译以下代码:privateasyncTaskM(){returnawaitTask.FromResult(0);}然后反编译它(我使用了dotPeek)并检查最重要的MoveNext方法,您会看到在开头附近声明了一个bool变量;dotPeek为我选择了“标志”。boolflag=true;在这种情况下,您将在启动第一个异步调用后的默认case语句中看到该变量的一个后续使用者:if(!awaiter.IsCompleted){this.\u003C\u003E1__state=0;this.\u003C\u003Eu__\u0024awaiter11=awaiter;this.\

c# - 为什么 ASP.NET 编译器会在每次构建时重建所有二进制文件?

当我使用aspnet_compiler重新编译我的项目(asp.net、c#)时,即使没有进行任何代码更改,重建的二进制文件也会发生变化(与之前的构建相比)。据我所知,这是由于构建每次构建时都会生成一个新的模块版本ID(guid)(以区分构建),另一个类似的问题讨论了这个问题:Canispecifythemoduleversionid(MVID)whenbuildinga.netassembly?上面的链接问题似乎表明没有办法重建项目并使二进制文件与先前构建的相同未更改代码相匹配。好的,很好,我明白了——但为什么所有的二进制文件都被重建了?我认为,根据文档(http://msdn.mi

c# - 当声音仍在播放时,Windows Phone 8 上的 XNA 会循环播放音频

我需要一种在声音仍在播放时开始/停止循环的方法。我发现同时播放多种声音的最佳方式是使用XNA。因此,我从包含音频剪辑的SoundEffect对象开始创建了一个SoundEffectInstance。现在的问题是我有一个按钮可以将此剪辑的状态从“循环”更改为“非循环”,反之亦然。问题来了:它抛出一个异常,说明必须在第一次播放之前设置循环。所以我想,当从“非循环”切换到“循环”时,我可以等待声音停止,然后重新创建SoundEngineInstance,设置IsLooped=true并让它重新开始。这个可以用,但是有一些延迟,这会让你失去时间,所以它没什么用。我正在寻找一种在播放声音时设置或