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c++ - 请解释这个 Makefile - 似乎缺少可执行规则

我有这个我不明白的生成文件。build_sources:=$(wildcard*.cpp)depends:=$(build_sources:.cpp=.d)build_targets:=$(build_sources:.cpp=).PHONY:allall:$(build_targets).PHONY:cleanclean:rm-f$(build_targets)*.{a,o,d}#buildthelistofheaderfiledependenciesautomatically%.d:%.cpp@echobuildingincludedependenciesfor$(*F)@$(CX

c++构造函数似乎每次都返回指向同一对象的指针

这个问题在这里已经有了答案:Canalocalvariable'smemorybeaccessedoutsideitsscope?(20个答案)关闭5年前。我有一个链表类的简单实现,它有指向我也定义的Node对象的指针。函数insertHead创建一个新节点并将其插入到头部。但是,每当我调用该函数时,构造函数似乎每次都返回指向同一对象的指针。(我使用GDB检查过)我在这里粘贴代码片段。如果出现问题,有人可以告诉我吗?voidLinkedList::insertHead(intval){Nodetemp(val);if(head==NULL){head=tail=&temp;}else{

c++ - 如何编译以减少内存/STACK 似乎没有任何改变?

我创建了很多不需要任何内存的简单程序,但它们在任务管理器的私有(private)内存栏中总是显示大约1MB-1.6MB内存。我读到与link.exe链接的默认堆栈大小为1MB,我试过像这样使用/STACK:/STACK:65536(64kb)/STACK:16777216(16mb)当我运行程序时,内stub本没有改变..即使是这样一个简单的程序,使用1.6MB编译为64位,带有link.exe而没有库(simple.c):#includeintmain(){puts("helloworld\n");getchar();return0;}谁能告诉我如何减少简单程序的内存?我知道1mb并

找到-print0选项似乎要慢得多

我正在尝试调整大于特定尺寸的照片大小,以便在过去10年中由系统收集的100张照片。我在用find和imagemagick我写了这个脚本来做。#!/bin/bashResizeSize="1080^>"Processing=0find.-typef-iname'*JPG'-print0|\whileIFS=read-r-d''image;do((Processing++))echoProcessingfile:$ProcessingechoResizing"""$image"""convert"""$image"""-resize$ResizeSize"""$image""___"if[$?-e

c++ - 为什么使用reinterpret_cast 将char* 转换为结构似乎可以正常工作?

人们说相信reinterpret_cast将原始数据(如char*)转换为结构是不好的。例如,对于结构structA{unsignedinta;unsignedintb;unsignedcharc;unsignedintd;};sizeof(A)=16和__alignof(A)=4,完全符合预期。假设我这样做:char*data=newchar[sizeof(A)+1];A*ptr=reinterpret_cast(data+1);//+1istoensureitdoesn'tpointsto4-bytealigneddata然后复制一些数据到ptr:memcpy_s(sh,sizeo

c++ - 允许这种派生到基础转换的理由是什么(当它似乎违反 IS-A 时)?

我用来快速确定派生到基础的转换是否合法的规则是检查在转换的上下文中,derived是否是一个base(即,derived提供对base的公共(public)API的访问)。它在C++Primer(第5版)中更好地表述为:Foranygivenpointinyourcode,ifapublicmemberofthebaseclasswouldbeaccessible,thenthederived-to-baseconversionisalsoaccessible,andnototherwise.现在让我们想象一个类层次结构如下:classBase{public:intmem;};clas

gmailapp.search()似乎失败了正确的数据

我试图根据一个特定主题来收到昨天的电子邮件。通常,我在午夜1点钟所做的事情,我要计算特定主题的电子邮件,然后通过Google脚本发送邮件。在3点,我触发了一个删除触发器,该触发器开始删除前一天的邮件。因此,我确保前一天没有任何邮件。varyesterday="2017/7/10";vartoday="2017/7/11";varquery="after:"+yesterday+"before:"+today+"subject:abcd";为了计算我以下功能的电子邮件functiongetEmailCount(query){varthreads=GmailApp.search(query,0,5

c# - 每个 VST SDK 似乎都适用于 C++,那么 C# 呢?

我想开始制作VSTi的,更具体地说,midi的-那些不产生任何声音但只是将midi数据输出到其他vst插头(琶音器,和弦工具等)的东西。现在我刚买了C#的书,认为它是一种很好的入门语言(不仅适用于vst编程),但每个人都在说C++是必经之路,而VST.NET似乎适用于C++....似乎在我的C#道路上一切都对我不利?我脑子里有“编程思维”,但我是几年前开始编程的,VisualBasic、TurboPascal等。所以我有一个非常干净的开始。您有什么建议,卖掉我的新C#书籍(或将它们藏在书架中)并以C++为目标,或者C#仍然可以吗?我一直认为C++比C#学习起来要复杂得多。顺便说一下,C

c++ - clang 和 gcc 中的这个警告似乎不正确

我相信BjarneStroutrup的新书TCPL第4版第66页中的示例有一个小错误,因为classVector_container没有std::initializer_list构造函数。错误信息here证实了这一点。#includeclassVector{double*elem;intsz;public:Vector(ints):elem{newdouble[s]},sz{s}{for(inti=0;i!=sz;++i)elem[i]=0;}Vector(std::initializer_listlst):elem{newdouble[lst.size()]},sz(lst.size

c++ - 为什么函数中的局部数组似乎可以防止 TCO?

看起来你的函数中有一个本地数组会阻止在我检查过的所有编译器上对其进行尾调用优化:intfoo(int*);inttco_test(){//intarr[5]={1,2,3,4,5};//0?tco_test():x;}当variant1处于事件状态时,最终会真正调用tco_test()(gcc之前尝试做一些展开,但它仍然调用函数到底)。变体2按预期执行TCO。本地数组中是否有某些东西导致无法优化尾调用? 最佳答案 如果编译器仍然执行TCO,那么所有外部foo(arr)调用都会收到相同的指针。这是一个可见的语义变化,因此不再是纯粹的优