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c++ - 将公共(public) block 提取到 C++ 中的函数中

在处理C++代码时,我经常遇到一些问题。假设我有一个方法执行X、Y,然后执行Z。现在我想介绍另一个应该执行X、Y'、Z的方法。如果那是普通的旧C代码,那么我会使用通用代码创建函数X()和Z(),将它们声明为static以便编译器现在可以在需要时内联它们,因为此“模块”之外的代码无法调用它们。作为API一部分的方法将如下所示intM(args){X(foo);//thatcoulde.g.be"checkargsarevalid"./*herecomesM-specificcode*/Z(bar);//thatcoulde.g.be"update_state"}intM2(args){X

c++ - 使用 Doxygen 单独提取类的公共(public)方法列表

我正在为我的C++项目使用Doxygen,该项目将托管在github中。我想在自述文件中包含一个类的方法列表,并且我正在考虑使其自动化的方法。我将在repo中包含整个生成的html页面,但我认为通过在自述文件中包含主类的成员来提供API的概念会很好。到目前为止,我找不到生成Markdown文件的方法。我的下一个想法是编写一些shell脚本,它会自动复制成员列表并将其包含在自述文件中,为此我需要单独生成一个类的成员函数列表。是否可以配置doxygen来单独输出一个类的成员列表? 最佳答案 我最近有一个项目,我想将几​​个函数确定为公共

c++ - 最低公共(public)祖先优化

我有一个包含元素[0到N-1]的基本数组,其中每个元素都是一个结构,其索引始终指向数组中较早的位置.有一次,作为一个更大算法的一部分,我想在节点X和之后的任何节点之间找到一个特定的C最低共同祖先。intLCA(a,b){while(a!=b){if(a>b){a=nodes[a].parent;}else{b=nodes[b].parent;}}returna;}for(y=x+1;y上面的代码真的是伪代码。通过在使用时生成查找表,我设法稍微提高了LCA()的性能。像这样:intLCA(a,b){if(lookup[a,b]){returnlookup[a,b];}oa=a;ob=b;

c++ - 为什么不允许在 const 非 volatile 成员函数上消除公共(public)子表达式?

C++的目标之一是允许用户定义类型的行为与内置类型一样好。这似乎失败的一个地方是编译器优化。如果我们假设const非volatile成员函数在道德上等同于读取(对于用户定义的类型),那么为什么不允许编译器消除对此类函数的重复调用呢?例如classC{...public:intget()const;}intmain(){Cc;intx{c.get()};x=c.get();//whynotallowthecompilertoeliminatethiscall}允许这样做的论点与复制省略的论点相同:虽然它改变了操作语义,但它应该适用于遵循良好语义实践的代码,并在效率/模块化方面提供实质性改

C++ 使用来自类似虚拟公共(public)类的成员函数

假设我有一堆这样的继承类:...它们都用于生成各种多项式。类X主要是一个变量tank,类A、B等都是virtualpublicX,各自创建ont类型的多项式,类Y进行调用。除了A和B之外,还可以添加任何其他类。现在,除了新添加的“虚拟公共(public)”类之外,一切正常,我需要重用其他类的一些成员函数,这里来自A类B。我试着做一个最简单的例子:#include#include#include//variabletankclassX{protected://generalvariablesdouble*m_c;intm_n;doublem_w;//funcXrelateddoublem

c++ - 公共(public) boost::signal 对象

我做了我的boost::signal公开是因为我很懒。classButton{public:signalclicked;};intmain(){Buttonbtn;btn.clicked.connect(handleClick);}...而不是用Button::OnClicked(boost::function)封装.这会回来咬我吗? 最佳答案 这取决于。以前,每当一个对象连接到另一个对象的信号时,我都想添加一些特殊的逻辑,这让我很头疼。这是最有可能咬到你的情况。此外,它可能会导致难以准确跟踪其他对象何时连接到任何给定对象。为了安全

动态规划设计:编辑距离,最长公共子序列

编辑距离72.编辑距离-力扣(LeetCode)动态规划:dp[i][j]代表word1到i位置转换成word2到j位置需要最少步数所以,当word1[i]==word2[j],dp[i][j]=dp[i-1][j-1];当word1[i]!=word2[j],dp[i][j]=min(dp[i-1][j-1],dp[i-1][j],dp[i][j-1])+1其中,dp[i-1][j-1]表示替换操作,dp[i-1][j]表示删除操作,dp[i][j-1]表示插入操作。注意,针对第一行,第一列要单独考虑,我们引入''下图所示:1.初始化:将`dp[0][j]`和`dp[i][0]`初始化为相应

c++ - 两个线程之间通过公共(public)数据结构进行通信。设计问题

我目前有两个线程,一个生产者和一个消费者。生产者是一个静态方法,在一个Deque类型的静态容器中插入数据,并通过boost::condition_variable通知消费者deque对象中已经插入了一个对象。然后消费者从Deque类型中读取数据并将其从容器中移除。两个线程使用boost::condition_variable进行通信这是正在发生的事情的摘要。这是消费者和生产者的代码//StaticMethod:Thisistheproducer.DifferentclassesadddatatothecontainerusingthismethodvoidC::Add_Data(obj

c++ - 我可以从除子类之外的另一个类调用抽象基类的公共(public)赋值运算符吗?

我遇到了MISRAC++2008指南,该指南中的规则12-8-2说:Thecopyassignmentoperatorshallbedeclaredprotectedorprivateinanabstractclass.然后我想,当我公开一个抽象类的赋值运算符时,是否可以从除其子类之外的其他类调用它?我觉得不可能。如果这是真的,他们为什么要定义这条规则?基本上,从类设计的角度来看,我不使用具有私有(private)成员的抽象类,也不在基类中定义赋值运算符。因此,通常不需要应用此规则。但是,如果有一个抽象基类的公共(public)赋值运算符,我会将其设置为protected(或尽可能私有

c++ - 用私有(private)基函数覆盖公共(public)虚函数?

让我们考虑具有以下接口(interface)的两个类A和B:classA{public:virtualvoidstart(){}//defaultimplementationdoesnothing};classB{public:voidstart(){/*dosomestuff*/}};然后是从两者继承的第三个类,A是公开的,因为它实现了这个“接口(interface)”,B是私有(private)的,因为那是实现细节。但是,在这个特定的实现中,start()只需要包含对B::start()的调用。所以我想我可以使用快捷方式并执行以下操作:classC:publicA,privateB