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几何学

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winapi - 在 Go for Windows 中获取窗口几何

我想用Go创建一个工具,让我可以调整屏幕上多个窗口的大小。作为一个例子,假设我想找到我的Firefox窗口和我的Atom(文本编辑器)窗口并放置它们,以便它们正好占据我屏幕的一半(FF左边,Atom右边)。到目前为止,我意识到我需要为此使用WindowsAPI。我创建了一个方法,它为我提供了所有窗口的所有句柄和标题,但我正在努力处理几何信息。我知道API调用GetWindowRect会有所帮助,但我如何才能从指向rect的指针中获取信息?跟进问题1:关于window,我还能得到哪些其他信息?跟进问题2:如何调整窗口大小,使其恰好占据屏幕大小的一半?我想,我需要另一个电话来获取显示器尺寸

python - 在 Python 中帮助处理 Windows 几何

为什么在sleep(3.00)之前和之后更改窗口位置的命令被忽略了?ifself.selectedM.get()=='Bump':W1=GetSystemMetrics(1)+200printW1w1.wm_geometry("+100+"+str(W1))w2.wm_geometry("+100+"+str(W1))w3.wm_geometry("+100+"+str(W1))w4.wm_geometry("+100+"+str(W1))self.rvar.set(0)self.rvar2.set(0)self.rvar3.set(0)self.rvar4.set(0)s=self.

Halcon区域几何变换和仿射变换

Halcon区域几何变换和仿射变换一.Halcon区域几何变换1.move_region平移2.zoom_region缩放3.mirror_region镜像4.transpose_region倒置二.Halcon仿射变换1.affine_trans_region(区域的任意变换)2.hom_mat2d_identity(创建二位变换矩阵)3.hom_mat2d_translate(平移)4.hom_mat2d_scale(缩放)5.hom_mat2d_rotate(旋转)6.vector_angle_to_rigid(刚性放射变换)7.affine_trans_image(扩展图像变换)一.H

c# - 几何对象的可视化调试器

在处理表示几何对象的库时,调试当前看起来像这样:在这里,我在Autos、Locals、Watch和Immediate窗口中查看局部变量。由于我很难在脑海中想象出物体的形状,所以我更喜欢用图形组件来表示这些物体。所以我已经开始创建一个DebuggerVisualizer来绘制对象。我在bitbucket的公共(public)仓库中有它here.现在我无法让它在解决方案中的控制台应用程序之外工作。我做错了什么?这是它工作时的样子:此外,我怎样才能以允许我一次查看多个对象的方式执行此操作。我意识到我真的很想看到多个对象及其交互,而不仅仅是单个对象。(例如寻找交叉路口等)。附言有没有人在任何地

【计算机图形学】libigl库的安装和配置

目录前言克隆libigl的github仓库通过CMake-GUI进行编译CMakeGenerate进行生成运行tutorial的项目脱离tutorial使用libigl前言首先先说下,感觉其实如果不需要运行tutorial的话完全可以直接从最后的脱离tutorial使用libigl开始做,前面的这些步骤只需要克隆仓库即可,其他的都不用做。。克隆libigl的github仓库gitclone--recursivehttps://github.com/libigl/libigl.git通过CMake-GUI进行编译点击Configure进行编译,generator选VisualStudio自带的(

c# - WPF:如何将 GeneralTransform 应用于几何数据并返回新几何?

有了一些几何数据和一个变换,如何将变换应用于几何以获得一个新的几何及其数据变换?例如:我有一个Path对象,它的Path.Data设置为PathGeometry对象,我想使用转换,而不是将转换应用到将在渲染时使用的PathGeometry。附言我知道Transform类有一个方法PointTransform.Transform(Pointp)可用于转换Point但是...有没有办法一次转换任意几何体?编辑:查看我对当前找到的回复solution 最佳答案 感谢ToddWhite,我找到了一种解决方案,可以将任意变换应用于路径几何形状

javascript - WebGL 几何着色器等效?

我目前正在研究一种在webgl中生成非真实感渲染的方法。到目前为止,我发现的用于边缘检测的最好看的算法是使用OpenGL的几何着色器实现的,here.特别是GL_TRIANGLES_ADJACENCY。我想知道WebGL中是否有等效项,甚至我将如何将此代码移植到Javascript。 最佳答案 几何着色器在WebGL中不可用。然而,有很多方法可以进行边缘检测。例如。您可以使用基于图像空间的算法,例如http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.93.9731&rep

javascript - 如何从 OpenLayers 中获取 map 的当前视口(viewport)作为几何体、边界框或 wkt?

我试图找到一些提示,我应该在哪里搜索这个主题,但我什么也没找到-我在这上面花了很多时间。我还试图从OpenLayersmap中获取当前显示视口(viewport)的当前坐标,以仅添加当前视口(viewport)的当前边界框中的这些矢量。 最佳答案 对于OpenLayers2:Map.getExtent()...将返回一个Bounds,然后您可以使用它以多种方式获取纬度/经度坐标:http://dev.openlayers.org/apidocs/files/OpenLayers/BaseTypes/Bounds-js.html#Op

javascript - Three.js - 在自定义几何体上对 Lambert Material 进行平滑着色时出现问题

我在Three.js中创建了一个自定义几何体。现在,我想创建一个使用平滑阴影LambertMaterial的网格。使用循环,我创建了顶点数组,然后是面,然后我调用了geometry.computeCentroids();geometry.computeFaceNormals();geometry.computeVertexNormals();varcolorMaterial=newTHREE.MeshLambertMaterial({color:0x0000ff,side:THREE.DoubleSide});varmesh=newTHREE.Mesh(geometry,colorMa

OpenCV-Python学习(20)—— OpenCV 图像几何变换之图像旋转(cv.warpAffine、cv.getRotationMatrix2D、cv.rotate、np.rot90)

1.学习目标学习旋转矩阵;学习使用OpenCV的cv.warpAffine函数进行图片的旋转;学习使用OpenCV的cv.getRotationMatrix2D来计算不同旋转中心的不同角度的MAR旋转变换矩阵;学习使用OpenCV的cv.rotate进行特殊角度的旋转(90,180,270度)。2.不同中心的旋转矩阵计算2.1图像以原点(0,0)为中心图像以原点(0,0)为中心、顺时针旋转角度θ进行旋转的计算公式:逆时针为负数,顺时针为正数2.2图像以任意点(x0,y0)为旋转中心图像以任意点(x0,y0)为旋转中心、顺时针旋转角度θ的旋转操作,可以先将原点平移到旋转中心(x0,y0),然后按