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iphone - 在iphone中录制声音并同时播放相同的声音

我想通过我的应用程序同时录制声音和播放相同的声音。录了声音:-NSString*soundFilePath=[docsDirstringByAppendingPathComponent:@"sound.caf"];NSURL*soundFileURL=[NSURLfileURLWithPath:soundFilePath];NSDictionary*recordSettings=[NSDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:[NSNumbernumberWithInt:AVAudioQualityMin],AVEncoderAudioQuality

ios - Sprite-Kit - 如何制作文本繁重的弹出菜单?

在WWDC视频(第503节,使用Sprite-Kit进行设计)的结尾,演讲者提到我们可以“使用标准UIKit控件作为SKView的subview”。我认为这对于创建一个带有一段帮助文本和一些UIButtons之类的弹出式中间游戏非常有用,但我根本无法让它工作。在我的场景初始化中,我尝试了一些简单的事情,比如:UIView*v=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,100,100)];v.backgroundColor=[UIColorblueColor];[self.viewaddSubview:v];但什么也没有出现。我想做的事情可行吗

怎么使用C++/Python制作出自然语言机器人[含示例]?(含固定对话机器人)

前言C++和Python,作为编程界的两股“清流”,相信大家对它们都不陌生可是C++和Python怎么编写可以获得一个机器人您知道吗???不知道吧!?那就跟随文章一点一点解开您的疑惑吧!前言一、Python二、C++编写三、固定对话机器人四、后记及总结一、Python首先,Python作为当今世界上数一数二的语言经过很多年的发展如今的实力已经非常雄厚,我们可以用它来编写软件、制作轻量化游戏程序,当然还囊括了今天讲到的Python-自然语言机器人那我们先来看一个Python的自然语言机器人示例:importtensorflowastffromtensorflow.keras.modelsimpo

ios - Game Center - 回合制游戏问题

我正在为iOS开发一款带有自定义界面的回合制游戏,我发现我的配对界面存在一个非常奇怪的问题。以下代码用于显示事件匹配列表,我对用户进行身份验证,然后获取匹配列表,最后一步是加载匹配,以便我可以显示所有信息。当我构建应用程序时出现问题,转到配对ViewController并将其放置5分钟;然后,当我尝试删除匹配项时,我在loadingMatchWithID:中收到错误消息ErrorDomain=NSCocoaErrorDomainCode=4097"Theoperationcouldn’tbecompleted.(Cocoaerror4097.)代码每次都运行良好,删除、创建匹配项、刷新

ios - 如何加载gif图像并在ios中控制它?

在我的应用程序中,我想在我的View中加载gif图像,并控制停止和继续动画。 最佳答案 请按照以下可能对您有所帮助的教程进行操作。http://anand3777.blogspot.in/2014/07/gif-image-loading.html第一步:Downloadlibraryfrombelowurlandadditonyourproject.https://drive.google.com/folderview?id=0B5JC34Lt79ctamtOVTV6SHhzOVU&usp=sharing第2步:Importthe

iOS 在不复制顶点的情况下将 .obj 文件导入模型 I/O

我正在尝试使用模型I/O框架导入一个.obj文件以在SceneKit中使用。我最初使用简单的MDLAssetinitWithURL:函数,但在将网格转移到SCNGeometry之后,我意识到这个函数正在对网格进行三角剖分,这样每个面都有3个唯一的顶点,并且在相同位置的边界面有单独的顶点。这导致我的其他函数出现一些重大问题,因此我尝试通过使用MDLAssetinitWithURL:vertexDescriptor:bufferAllocator:preserveTopology函数来修复它,preserveTopology设置为YES,描述符/分配器设置为默认值nil。这种保留拓扑解决了

ios - 如何在不复制项目的情况下嵌入框架

Therewasasimilarquestion,buttheanswerisno我使用appodeal-ios-sdk-mobile-adapter。我想将它们添加到您的项目中而不复制每个。在LinkBinarywithLibraries框架中添加但我得到:ld:未找到GoogleMobileAds框架clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用) 最佳答案 为了在不复制proeta文件夹的情况下将框架添加到您的项目中,请使用(创建组)拖动文件夹,并添加您设置框架的路径->“BuildSetting->Libr

ios - 回合制多人 iOS 游戏(如 Words With Friends)的模板?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我想开始制作更多“社交”游戏,我认为回合制异步游戏有很多机会。但是,我想这种游戏的后端非常复杂,所以如果有一个我可以实现的模板或第三方解决方案(付费就可以),这样我就可以花更多的时间开发我的游戏,而不是花更多的时间重新发明轮子。

ios - UIImagePickerController 在关闭时复制内容

当我调出一个UIImagePickerController然后关闭它时,它会复制我的模态窗口中的内容。以下是前后对比图:这是显示图像选择器的代码:-(void)choosePhotos{UIImagePickerController*imagePicker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];[imagePickersetDelegate:self];[imagePickersetAllowsEditing:YES];[imagePickersetSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]

ios - 尝试从包复制到文档目录时出错

我已将一个sqlite文件添加到我的应用程序中,并试图将其从包中复制到文档目录中。我也将sqlite添加到目标应用程序。以下是我用来复制文件的代码:NSString*destination=[[[UtilsapplicationDocumentsDirectory]absoluteString]stringByAppendingString:@"myapp.sqlite"];NSFileManager*fileManager=[NSFileManagerdefaultManager];if(![fileManagerfileExistsAtPath:destination]){NSSt