刚刚参加完中移(苏州)软件技术有限公司的线上面试,可以说是颇受打击。之前一直认为自己的Linux内核水平还可以,文章读了很多、书也没少看、也写过文章、做过知识分享。但这次和高手即一直做这块的人过招,完败。才知道自己对于Linux内核这一块尚有很大欠缺和很多问题,尤其是源码研读与理解这一块。在此,对面试过程进行复盘,趁着热乎劲儿将面试过程中问到的问题能回忆起来的都写在这。并把这些问题所蕴含的各知识点都逐个进行解答与掌握,看看到底和他们的差距仅限于这一些问题,还是仅仅是冰山一角。这也算是知耻而后勇吧。面试从14点10分开始(本来是14点,但面试官有事晚了10分钟),到15点10分左右结束,大约一个
在跨境业务蓬勃发展的今天,越来越多的大型企业出于人力成本的考虑,在人力成本较低的发展中国家建立工厂。然而,传统基于路由器的网络架构已无法为这些跨国企业提供可靠的安全网络。那么,如何解决跨国企业海外工厂的网络难题呢?SD-WAN解决方案为其提供了逐一破解的有效手段!(一)解决连接远程制造站点的连接性差问题全球范围内设有工厂和偏远地区运营的制造商经常遇到连接性差的问题。为了连接远程站点,制造商通常会订购昂贵且带宽有限的MPLS线路,对服务质量和网络性能提出了挑战。SD-WAN平台通过更灵活和更经济的连接选项提供高网络性能。它支持与宽带互联网和5G/LTE连接相同性能的同时,采用路径调节、隧道绑定等
AIGC能如何应用到游戏制作领域?(AI画作《太空歌剧院》)2022年,Midjourney生成的一幅AI画作《太空歌剧院》横空出世,让AIGC火了一把。游戏中为何需要AIGC?传统游戏制作存在“质量、速度、成本”中只能有两个的不可能三角。在保证游戏质量的前提下,游戏制作只有两条路径可选,一是大量开发人员同时制作一款游戏,而大型团队管理、开发效率较低,开发成本势必提高;二是精简团队成员,制作周期长达几年甚至十几年。AIGC可以解决这两种问题。游戏是AIGC技术的核心落地板块,在提升游戏可玩性的同时,亦有助于提高游戏生产效率,实现工业化研发,降低游戏开发成本,并进一步扩展游戏产业的边界和战略价值
我有一个小问题。在本教程中HowToMakeaTile-BasedGamewithCocos2D2.X使用cocos2dV2.0,我想在cocos2dV3.0中制作这个。所以,这是行不通的!谢谢!(我不会说英语)我认为这一行有问题-self.position=viewPoint;@property(strong)CCTiledMap*tileMap;@property(strong)CCTiledMapLayer*background;@property(strong)CCSprite*player;-(id)init{//Applerecommendassigningselfwith
大家好,我是君哥。RabbitMQ这个消息队列相信很多程序员都用过,我第一次使用是在2016年,确实是一个老牌的消息队列了,但是为什么一直没有被淘汰呢?今天来聊一聊这个话题。老旧差发布历史为什么说RabbitMQ老呢?下图是RabbitMQ最早的发布记录,可以看到RabbitMQ在2007年已经发布,已经有16年多的使用历史了。小众为什么说RabbitMQ比较小众呢?一方面RabbitMQ使用Erlang语言编写,这是一个比较小众的编程语言,学习成本非常高,不像Java、Scala、C等编程语言学起来简单。所以虽然RabbitMQ也是开源的消息队列,但基于RabbitMQ做扩展和二次开发的情况
前几日,苹果宣布首款虚拟头显设备VisionPro将于2月2日正式发售,XR设备作为下一代终端预计将迎来快速发展。未来随着虚拟显示设备的普及,数字交互将从平面走向立体,立体模型、立体动画将成为未来主流的内容形态,虚实融合下的多维沉浸式交互也将成为潮流。但从数据规模看,现阶段内容产业的数据积累仍以2D图像、平面视频为主,3D模型、4D动画等数据基础较为薄弱。其中,4D动画是在传统3D模型的基础上引入时间序列,即随时间变化的3D模型,可以呈现出动态立体效果,在游戏动画、电影特效、虚拟现实等领域具有广泛的应用,但也是目前内容生态开发中最困难的环节。因此,面向即将到来的多维沉浸式体验,构建立体化的数字
在Linux操作系统中,有时候我们需要将一些程序或文件打包成一个自解压文件,以便于分发和安装。本文简单介绍使用Shell脚本制作Linux自解压文件的基本原理和过程。一、准备压缩包和Shell脚本首先需要一个压缩包文件,其中包含了我们想要分发的程序或文件。我们再创建一个Shell脚本文件,用于执行解压和安装操作。这里假设有一个名为my_program.tar.gz的压缩包文件,以及一个名为install_script.sh的Shell脚本文件。二、合并自解压文件接下来,使用以下命令将Shell脚本文件和压缩包文件合并为一个自解压文件:catinstall_script.shmy_self_ex
如果你之前没用过进度条,八成是觉得它会增加不必要的复杂性或者很难维护,其实不然。要加一个进度条其实只需要几行代码。在这几行代码中,我们可以看看如何在命令行脚本以及PySimpleGUIUI中添加进度条。下文将介绍4个常用的Python进度条库:Progress第一个要介绍的Python库是Progress。你只需要定义迭代的次数、进度条类型并在每次迭代时告知进度条。import timefrom progress.bar import IncrementalBarmylist = [1,2,3,4,5,6,7,8]bar = IncrementalBar( Countdown , max =
先看效果:瀑布流分为左侧和右侧看代码:测试呀河南省郑州市新东大道金水区测试呀河南省郑州市新东大道金水区测试呀河南省郑州市新东大道金水区测试呀河南省郑州市新东大道金水区测试呀河南省郑州市新东大道测试呀河南省郑州市新东大道测试呀河南省郑州市新东大道测试呀河南省郑州市新东大道原创作者:吴小糖创作时间:2023.12.21
我为iPhone制作了一个应用程序,所有内容都具有iPhone54"尺寸。模拟器可以很好地运行游戏,并且在我的iPhone上运行得很好。现在,我明白要在iPhone3.5"屏幕和iPad上发布游戏,我必须在同一个项目文件中创建文件。我有:iPhone4":主.hmain.miphone4.storyboard其他.h其他.mIphone3.5":main1.hmain1.miphone3.5.storyboardother1.h其他1.miPad:main2.hmain2.mipad.Storyboardother2.hother2.m我有几个问题:下载器设备如何检测要下载的文件夹游戏