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紫光同创FPGA学习之DDR3控制器IP仿真(方法1)

     本仿真的DDR3控制器IP仿真直接使用紫光同创提供的example_design,使用modelSIM来仿真。      所使用的的软件为  PangoDesignSuite2020.3-Lite,ModelsimSE-642020.4,两者的关联请参考help文档。 注意要填好自己电脑的modelSIM安装路径,一定要对(Tools->compilesimulationlibraries) 接下来开始具体的仿真文件获取。首先打开PDS,新建工程:选择好路径(这里是桌面的一个文件夹) 一直点击next,最后到finish(器件型号可以自行选择,我这里都选默认了)  接下来添加DDR3

紫光同创FPGA学习之DDR3控制器IP仿真(方法1)

     本仿真的DDR3控制器IP仿真直接使用紫光同创提供的example_design,使用modelSIM来仿真。      所使用的的软件为  PangoDesignSuite2020.3-Lite,ModelsimSE-642020.4,两者的关联请参考help文档。 注意要填好自己电脑的modelSIM安装路径,一定要对(Tools->compilesimulationlibraries) 接下来开始具体的仿真文件获取。首先打开PDS,新建工程:选择好路径(这里是桌面的一个文件夹) 一直点击next,最后到finish(器件型号可以自行选择,我这里都选默认了)  接下来添加DDR3

【K8S系列】深入解析控制器

 目录序言1基础介绍1.1前情提要1.2  Kube-controller-manager介绍1.3控制器类型2使用介绍2.1 控制循环2.2 Deployment控制器实际状态:期望状态:PodTemplate:3总结4投票序言在你想要放弃的时候,想想是什么让你当初坚持走到了这里。Kubernetes(k8s)是一个容器编排平台,允许在容器中运行应用程序和服务。今天学习一下k8s控制器。文章标记颜色说明:黄色:重要标题红色:用来标记结论绿色:用来标记一级论点蓝色:用来标记二级论点1基础介绍1.1前情提要回忆一下,我和你详细介绍了Pod的用法,讲解了Pod这个API对象的各个字段。而接下来,我

【K8S系列】深入解析控制器

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使用控制器通知- SpringBoot(12)

控制器通知  在编写代码时,需要对异常进行处理。进行异常处理的普通的代码是try-catch结构。但在开发业务时,只想关注业务正常的代码,对于catch语句中的捕获异常,希望交给异常捕获来处理,不单独在每个方法中编写。这样不仅可以减少冗余代码,还可以减少因忘记写catch而岀现错误的概率。Spring正好提供了一个非常方便的异常处理方案——控制器通知@ControllerAdvice或@RestcontrollerAdvice),它将所有控制器作为一个切面,利用切面技术来实现。通过基于@ControllerAdvice或@RestControllerAdvice的注解可以对异常进行全局统一处理

使用控制器通知- SpringBoot(12)

控制器通知  在编写代码时,需要对异常进行处理。进行异常处理的普通的代码是try-catch结构。但在开发业务时,只想关注业务正常的代码,对于catch语句中的捕获异常,希望交给异常捕获来处理,不单独在每个方法中编写。这样不仅可以减少冗余代码,还可以减少因忘记写catch而岀现错误的概率。Spring正好提供了一个非常方便的异常处理方案——控制器通知@ControllerAdvice或@RestcontrollerAdvice),它将所有控制器作为一个切面,利用切面技术来实现。通过基于@ControllerAdvice或@RestControllerAdvice的注解可以对异常进行全局统一处理

学习笔记——springMVC中视图及视图解析器对象;视图控制器

2023-01-20一、springMVC中视图及视图解析器对象1、视图解析器对象(ViewResolver)(1)概述:SpringMVC中所有视图解析器对象均实现ViewResolver接口(2)作用:使用ViewResolver,将View从ModelAndView中解析出来注:在springMVC中无论方法返回的是ModelAndView还是String,最终底层封装为ModelAndView2、视图对象(View)(1)概述:SpringMVC中所有视图对象(view)均实现的View接口(2)作用:视图渲染①将数据共享到域中(request、session、application(

学习笔记——springMVC中视图及视图解析器对象;视图控制器

2023-01-20一、springMVC中视图及视图解析器对象1、视图解析器对象(ViewResolver)(1)概述:SpringMVC中所有视图解析器对象均实现ViewResolver接口(2)作用:使用ViewResolver,将View从ModelAndView中解析出来注:在springMVC中无论方法返回的是ModelAndView还是String,最终底层封装为ModelAndView2、视图对象(View)(1)概述:SpringMVC中所有视图对象(view)均实现的View接口(2)作用:视图渲染①将数据共享到域中(request、session、application(

【Three.js基础】创建场景、渲染场景、创建轨道控制器(一)

🐱个人主页:不叫猫先生🙋‍♂️作者简介:前端领域新星创作者、阿里云专家博主,专注于前端各领域技术,共同学习共同进步,一起加油呀!💫系列专栏:vue3从入门到精通、TypeScript从入门到实践📢资料领取:前端进阶资料以及文中源码可以找我免费领取🔥前端学习交流:博主建立了一个前端交流群,汇集了各路大神,一起交流学习,期待你的加入!(文末有我wx或者私信)目录一、WebGL与Three.js的关系二、打包工具[parcel](https://zh.parceljs.org/getting_started.html)1.安装2.配置package.json三、搭建three.js环境1.项目目录2

【Three.js基础】创建场景、渲染场景、创建轨道控制器(一)

🐱个人主页:不叫猫先生🙋‍♂️作者简介:前端领域新星创作者、阿里云专家博主,专注于前端各领域技术,共同学习共同进步,一起加油呀!💫系列专栏:vue3从入门到精通、TypeScript从入门到实践📢资料领取:前端进阶资料以及文中源码可以找我免费领取🔥前端学习交流:博主建立了一个前端交流群,汇集了各路大神,一起交流学习,期待你的加入!(文末有我wx或者私信)目录一、WebGL与Three.js的关系二、打包工具[parcel](https://zh.parceljs.org/getting_started.html)1.安装2.配置package.json三、搭建three.js环境1.项目目录2