Redis专家,我想通过某种类型的资源搜索空闲数据,然后将其标记为非空闲,所有这些都在一个命令中(原子)。我正在使用Redis来记录不同类型的事件资源。我应该如何解决我的这个问题,我需要通过查询一些字段值来获取哈希数据,我已经创建了自己的集合并使用sinter然后更新它以将其标记为正在使用。这是引用如何使用sethttp://robots.thoughtbot.com/redis-set-intersection-using-sets-to-filter-data在redis中进行过滤假设我想找到一个类型为X且属性为A的空闲资源的ID,我通过在type集和attributeA上使用in
我有一个执行以下操作的Node.js应用程序:从Redis获取数据对数据进行预计算将新结果写回Redis这个过程每秒可能发生几次。我现在面临的问题是我希望运行此过程的多个实例,并且由于每个Node在另一个Node获得最后一个值后更新,我显然看到更新的日期已过时。如何使上述过程原子化?我无法将操作添加到Redis中的事务,因为我需要在处理和更新之前获取数据(这会强制提交)。谁能给个建议? 最佳答案 对于问题不够清晰,我们深表歉意。进一步阅读后,我确实可以使用事务,但我一直难以理解的地方是我需要将读取与更新分开,并且只需将更新包装在事务
假设food_dict是字典,用于在购物车中存储商品,{:}(一车可能包含多种食物)我已经将食物提前存储在了redis中:r.hset('food:',{'price':,'stock':})在订购cart时,我必须确保stock大于count。基本实现:fork,vinfood_dict.iteritems():_stock=int(redis_db.hget('food:'+str(k),'stock'))ifv>_stock:#Ihavetorollbackthedecrementofstockbreakelse:redis_db.hset('food:'+str(k),'sto
我必须要有一些东西(可能是一个列表,排序集,也许是一个简单的字符串)包含各种数字(不重复),我需要能够切换一些例如列表:LRANGEtodo:200-1=>"2""5""6""7"做我的转换:即MULTILRANGEtodo:2001=>"2""5"(storethem)LSETtodo:200"5"LSETtodo:201"2"EXEC最终结果:LRANGEtodo:200-1=>"5""2""6""7"有什么方法可以让我以更简单(或更好)的方式做到这一点,或者这是REDIS的“限制”? 最佳答案 您可以使用SORT命令。将这些索
我正在尝试在我的go程序中实现以下逻辑:defaction:1.GETthevalueofKEYfromRedis2.SETthevalueofKEYto0我正在使用go-redis与我的Redis实例交互的模块。我熟悉Redis事务,但我似乎找不到合适的文档或示例来说明如何在Golang中以并发安全和原子的方式实现所需的操作集。问题:如何实现定义的action并确保在步骤1和2之间不会发生其他Redis操作,即使我从不同的位置访问我的Redis实例也是如此去例行公事? 最佳答案 您可以使用单个Redis命令GETSET来完成此操作
据我所知,从客户端的角度来看,redis是单线程解决方案。但是一般架构呢?有趣的是,我们有一些lua脚本可以在具有一些TTL的键上执行多个命令。Redis垃圾回收是如何工作的?它会中断EVAL执行并驱逐某些值或内部任务与用户任务共享单个线程吗? 最佳答案 Lua是majik,正因为如此,当Redis执行Lua时时间会停止。换句话说,一旦你开始运行脚本,过期就会停止,因为时间不会提前。但是,如果key在脚本启动前过期,脚本将无法使用它。 关于redis-关于带有TTL的键的redisEVA
HarmonyOS设计文档中,为大家提供了独特的元服务图标,开发者可以根据需要直接引用。开发者直接使用官方提供的元服务图标内容,既可以符合HarmonyOS原生应用的开发上架运营规范,又可以防止使用别人的元服务图标侵权意外情况等,减少自主创作元服务图标的工作量。当然,如果有个性化的自主又有能力创作的除外。元服务(原子化服务)图标下载地址:HarmonyOSAPP开发相关组件:深圳市蛟龙腾飞网络科技有限公司-Gitee.com本文根据官方文档材料整理汇总。
我最初熟悉关系型数据存储。我目前正在研究NoSQL并尝试了解它的用例。这是最近一直困扰我的事情。如何使用典型的NoSQL产品进行以下操作?读取多个输入为它们计算新值(每个输出取决于所有输入)写回值根据过去处理其他问题的经验,这方面的一个例子如下。您有一个包含多个用户帐户的网页游戏。用户可以相互发起攻击,其中攻击公式是复杂的黑盒游戏逻辑,它根据输入和随机性来确定相互的结果。您需要强制执行攻击以原子方式发生,并且输入和输出反射(reflect)一致的时间点,关于游戏中执行的攻击序列的某种序列化。重要的是:所有输出都以某种我们无法分解的复杂方式依赖于所有输入(即我们不能将其转换为教科书银行账
这个问题在这里已经有了答案:Whatdoes"atomic"meaninprogramming?(7个答案)关闭5年前。我正在阅读MongoDB的documentation但没有看到他们所说的“原子”的实际定义。有人可以帮忙解释一下吗?
这个问题在这里已经有了答案:HowdoesMongoDBdealwithconcurrentupdates?(2个答案)关闭4年前。我正在使用MongoDB的Java异步驱动程序版本3.6,我没有看到作为MongoCollection类的一部分实现的findAndModify(我弄错了吗?),最接近的东西是findOneAndUpdate有人可以确认此操作将自动执行吗?我了解并发更新是如何发生的。问题非常具体,原子(读+写)是否保证findOneAndUpdateapi的原子性。这与询问如何使用findAndmodify不同。