我最近偶然发现了一些奇怪的东西:将bool值转换为指针在VisualStudio2013和2015中有效,但在GCC和Clang中无效(在3.5中尝试过)。#includeusingnamespacestd;voidfoo(int*ptr){std::coutGCC中的错误:main.cpp:Infunction'intmain()':main.cpp:13:13:error:cannotconvert'bool'to'int*'forargument'1'to'voidfoo(int*)'foo(false);^我的猜测是false被转换为0,相当于NULL。用foo(true)替换
考虑以下由同事提供的代码:#include#includeintmain(){constintsize=4;return[size](){std::arraya;//*returna.size();}();}它被Clang5.0.0接受,但被GCC7.2拒绝,带星号的行的错误消息是:error:'__closure'isnotaconstantexpression哪个编译器是正确的? 最佳答案 该规则实际上很直观:任何不需要捕获的变量都指的是原始变量。[expr.prim.lambda]/11:Everyid-expressionw
这个程序:#includestructFoo{Foo(){std::cout打印Bar()~Bar()Foo()对我来说(GCC6.1、Linux、x86-64)。~Foo()永远不会被调用。这是预期的行为吗? 最佳答案 标准不包括这种情况;最严格的理解是,在具有静态存储持续时间的对象的析构函数中初始化thread_local是合法的,但允许程序继续正常完成是非法的。问题出现在[basic.start.term]:1-Destructors([class.dtor])forinitializedobjects(thatis,obje
在thisanswer,出现了以下场景:#includestructA{};structB{virtual~B(){}};structAA{};templatestructC:A,T{};intmain(){B*b=newC;AA*aa=newC;assert(dynamic_cast(b));assert(dynamic_cast(aa));//thislinedoesn'tcompile,asexpected}在g++4.8.4(Ubuntu)上,它编译并且断言通过。我的问题是,这真的合法吗?我觉得您根本不应该将dynamic_cast转换为非多态类,但我坦率地承认,我不是这里发生
通常,constexpr必须没有副作用。但是,我刚刚发现可以在抛出异常的构造函数中使用副作用。该技术可用于模拟constexpr函数的assert(),如下面的程序所示。#include#include#includestructconstexpr_precond_violated:std::logic_error{constexpr_precond_violated(constchar*msg):std::logic_error(msg){std::cerrfailed(file:"\__FILE__",line:"TO_STRING(__LINE__)")")\:(value))c
这是另一个question的后续内容关于内存重用。由于最初的问题是关于特定实现的,因此答案与特定实现有关。所以我想知道,在符合标准的实现中,将基本类型数组的内存重新用于提供的不同类型数组是否合法:这两种类型都是基本类型,因此具有普通的dtor和默认的ctor两种类型的尺寸和对齐要求相同我以以下示例代码结束:#includeconstexprintSize=10;void*allocate_buffer(){void*buffer=operatornew(Size*sizeof(int),std::align_val_t{alignof(int)});int*in=reinterpret
在wandbox中搞乱我发现当clang看到时实际上会发出警告。出现在C++17或更早版本中。warning:''isasingletokeninC++2a;addaspacetoavoidachangeinbehavior[-Wc++2a-compat]我试图弄清楚如何编写字符序列的合法用例在C++17中,但我想出allfeelverycontrived.最可能的示例(imo)涉及使用模板:structA{booloperatorvoidf(){}intmain(){f();}liveexample其他所有内容仍然涉及通过名称明确提及比较函数operator.有没有比较常见的样子我无
我当前的程序被clang拒绝,但用gcc编译得很好。它归结为以下简化示例:structA{staticconstexprinlineintone();};inlineconstexprintA::one(){return1;}intmain(){return0;}g++4.7.2编译它没有错误(g++-std=c++11-Wall-g-omainexample.cpp)。clang++3.1拒绝它:$clang++-std=c++11-Wall-g-omainexample.cppexample.cpp:6:25:error:conflictingtypesfor'one'inline
intmain(){intvar=0;;//Typowhichcompilesjustfine} 最佳答案 当NDEBUG被定义时,assert(foo==bar);怎么可能编译成空? 关于c++-为什么空表达式在C/C++中是合法的?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/824512/
作为一名低级程序员,我经常使用可执行文件的模块启动代码,因此我非常了解“crt0”之类的代码是如何工作的。在编写C++代码时,我通常将main声明为extern"C"以匹配C启动代码将要调用main。因此,我通常将此声明用于main(如果专门针对Windows,则使用wmain):extern"C"intmain(intargv,constchar*const*argv)extern"C"int__cdeclwmain(intargv,constwchar_t*const*argv)在main上使用extern"C"是否合法?另外,对于argv的类型,constchar*const*是