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C# UDP Socket 客户端和服务器

我的第一个问题。我是这种编程的新手,我只编写过.NET网站和表单。现在,我工作的公司要我制作一个ActiveX组件,用于监听UDP消息,并将它们转化为事件。UDP消息是从Avaya系统发送的,所以我被告知要测试我的ActiveX,首先我需要创建一个应用程序,它只发送UDP(只有一个按钮发送预定义的UDP字符串)。然后创建监听器套接字,普通的C#应用程序,它将从测试应用程序获取那些传输的UDP字符串。这两个应用程序将在同一台机器上运行。稍后,当我开始工作时,我需要让监听器成为一个ActiveX组件,但首先要做的是。我想知道是否有关于此的任何好的教程,以及关于如何开始的任何想法?很抱歉我的

c# - Socket.BeginReceive 在 Mono 上的性能

我正在用C#开发服务器。该服务器将充当备份服务的数据服务器:客户端将发送数据,大量数据,连续,特别是将发送文件数据block,最多五个,在同一个tcpchannel中。我会慢慢地向服务器发送数据,我不想杀死客户带宽,所以我不需要在最大数据发送时加速,因此,我可以为所有事情使用一个单一的tcpchannel。说到这里,其实服务端是使用BeginReceive方法从客户端获取数据的,在windows上就是IOCP。我的问题是:BeginReceive将如何通过mono在linux/freebsd上执行?在Windows上,我读了很多东西,性能很好,但是这个软件,服务器部分,将通过单声道在l

c# - 是否有一种通用的方法来同步异步方法?

我们有一个常见的场景,我们有一个方法异步执行一些操作并在完成时引发一个事件。有时我们希望它同步完成,所以我们的代码看起来类似于:ManualResetEventreset=newManualResetEvent(false);someobject.AsyncActionDone+=(sender,args)=>reset.Set();someobject.PerformAsyncAction();reset.WaitOne();有没有办法编写一个辅助方法来做到这一点?我可以传递要执行的操作,但我不确定如何传递让辅助方法知道要监听哪个事件的东西,因为它看起来不像你可以传递EventHan

c# - 在异步操作后立即调用 Task.Wait() 是否等同于同步运行相同的操作?

换句话说,就是vartask=SomeLongRunningOperationAsync();task.Wait();功能相同SomeLongRunningOperation();换句话说,就是vartask=SomeOtherLongRunningOperationAsync();varresult=task.Result;功能相同varresult=SomeOtherLongRunningOperation();根据Task.WaitandInlining,如果正在等待Wait的任务已经开始执行,则Wait必须阻塞。然而,如果它还没有开始执行,Wait可能能够将目标任务从它排队的调

c# - CurrentCulture with async/await,自定义同步上下文

我有一个Web应用程序,我通过async/await使用了很多异步操作。一切正常,但当我创建自定义任务以并行运行多个任务时,我注意到,在此任务中,当前文化在等待后发生了变化。问题似乎是,线程池使用操作系统的文化,这与请求的文化不同,默认同步不会更新文化,即使在任务中更改当前线程的文化。所以我创建了一个自定义同步上下文:publicsealedclassCulturePreservingSynchronizationContext:SynchronizationContext{privateCultureInfoculture;privateCultureInfocultureUI;pu

c# - Socket.Receive 什么时候返回数据?

又是初学者问题:有点像我不久前提出的问题的跟进。我正在尝试理解这个同步套接字教程http://msdn.microsoft.com/en-us/library/6y0e13d3.aspx,尤其是下面代码中的一行。问题:我想确保我正确理解程序流程。什么时候handler.Receive(bytes)返回?当它“溢出”并接收到超过1024字节时,它是否返回并存储接收到的字节数在intbytesRec**中?**如果是这样的话,这听起来可能很愚蠢,如果在*data*变量中存储1024个字节而不是监听更多字节时到达更多字节会发生什么那可能会在那个时候到达?还是我不应该担心,让.net来处理?S

c# - 为什么每个 Dispatcher.BeginInvoke 回调都有一个唯一的同步上下文?

我刚刚注意到,在.NET4.5中,每个Dispatcher.BeginInvoke/InvokeAsync回调都在其自己非常独特的同步上下文(的实例)上执行DispatcherSynchronizationContext).这种变化背后的原因是什么?以下简单的WPF应用说明了这一点:usingSystem;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Threading;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Threading;namespaceWpfApplication{publicpartialclassMain

c# - 如果静态只读成员调用静态方法获取值,是否同步完成?

给定:publicclassMyClass{privatestaticreadonlyDictionarymydict=CreateDictionary();privatestaticDictionaryCreateDictionary(){...}}这是同步完成的吗?(即MyClass的两个快速实例化是否会导致CreateDictionary()被调用两次? 最佳答案 是的,它是线程安全的。IstheC#staticconstructorthreadsafe?Staticconstructorsareguaranteedtober

c# - 程序退出后 TcpListener Socket 仍然有效

我正试图在我的程序退出时停止TCP监听器。我不关心套接字或任何事件客户端套接字上当前事件的任何数据。套接字清理代码本质上是:try{myServer.Server.Shutdown(SocketShutdown.Both)}catch(Exceptionex){LogException(ex)}myServer.Server.Close(0)myServer.Stop()myServer是一个TCPListener在某些情况下,Shutdown会抛出异常System.Net.Sockets.SocketException:发送或接收数据的请求被禁止,因为套接字未连接并且(当使用send

c# - 双向文件夹同步加密以保护我的 Dropbox 数据

我想写一个小的.NET脚本/工具,它至少大部分与SecretSync相同。或BoxCryptor,但没有将加密key存储在公司的网络服务器上。首先,这听起来很简单:您有两个文件夹——“解密”文件夹和“加密”文件夹。在这两个文件夹上都有一个FileSystemWatcher因此,当文件发生更改时,该工具会收到通知。如果“解密”文件夹中的文件发生更改,它会加密该文件并将其写入“加密”文件夹。如果“加密”文件夹中的文件发生更改,它会解密该文件并将其写入“解密”文件夹。目前没问题。但是,如果用户直接从“已解密”文件夹运行应用程序(例如KeePass),会发生什么情况?同步和加密过程现在会遇到问