考虑以下代码:templatestructS{staticconstexprintbar=T::foo;};structU:S{staticconstexprintfoo=42;};intmain(){}GCCv6.1编译它,clang3.8以错误拒绝它:2:error:nomembernamed'foo'in'U'structS{staticconstexprintbar=T::foo;};哪个编译器是正确的?难道是因为Uisnotacompletetype在我们尝试在S中使用它的地方?在这种情况下,它应该被认为是GCC的错误,但我想知道我是否适合在错误跟踪器上搜索/打开问题...编
这里有一些代码概述了我一直在努力解决的问题。最后一个问题(目前就g++而言)是:执行Bar::Bar(...)构造函数例程时,“错误:'Foo-T'未在此范围内声明”。否则,我试图解决的问题是基于使用模板传递给派生类构造函数的参数设置基类成员类型之一。如果有一种方法可以简单地通过将参数传递给派生类构造函数来设置基类成员类型(TFoo-T),我更愿意这样做。到目前为止,我看不到同时使用模板参数和匹配的派生类构造函数参数来完成此任务的方法。您能在以下代码中发现我可以做得更好以实现相同目标的任何内容吗?我对通用编码和模板比较陌生。#includetypedefinta_arg_t;typed
这里有一些代码概述了我一直在努力解决的问题。最后一个问题(目前就g++而言)是:执行Bar::Bar(...)构造函数例程时,“错误:'Foo-T'未在此范围内声明”。否则,我试图解决的问题是基于使用模板传递给派生类构造函数的参数设置基类成员类型之一。如果有一种方法可以简单地通过将参数传递给派生类构造函数来设置基类成员类型(TFoo-T),我更愿意这样做。到目前为止,我看不到同时使用模板参数和匹配的派生类构造函数参数来完成此任务的方法。您能在以下代码中发现我可以做得更好以实现相同目标的任何内容吗?我对通用编码和模板比较陌生。#includetypedefinta_arg_t;typed
以下是实际问题的简化版本。与调用Base::operator=(int)不同,该代码似乎生成了一个临时Derived对象并改为复制该对象。为什么不使用基本赋值运算符,因为函数签名似乎完美匹配?这个简化的示例没有显示任何不良影响,但原始代码在析构函数中有一个副作用,会导致各种破坏。#includeusingnamespacestd;classBase{public:Base(){cout输出是:StartBase()Derived()Base(int)Derived(int)~Derived()~Base()Finish~Derived()~Base()http://ideone.com
以下是实际问题的简化版本。与调用Base::operator=(int)不同,该代码似乎生成了一个临时Derived对象并改为复制该对象。为什么不使用基本赋值运算符,因为函数签名似乎完美匹配?这个简化的示例没有显示任何不良影响,但原始代码在析构函数中有一个副作用,会导致各种破坏。#includeusingnamespacestd;classBase{public:Base(){cout输出是:StartBase()Derived()Base(int)Derived(int)~Derived()~Base()Finish~Derived()~Base()http://ideone.com
我有一组非正交策略,它们都实现了一个通用的命名方法,这些策略添加了安全检查。我希望用户能够组合策略以允许更复杂的验证,而无需手动为每个组合案例创建策略。我的方法是创建一个新的策略类来组合其他策略类。下面的简化示例将C显示为组合类,这里组合了方法id。预期的结果是,在C上调用id时,依次调用每个基类的id。#includeusingnamespacestd;structA{voidid(){coutstructC:publicA,publicAs...{voidid(){A::id();As...::id();//Thislinedoesnotwork,itisillustrative.
我有一组非正交策略,它们都实现了一个通用的命名方法,这些策略添加了安全检查。我希望用户能够组合策略以允许更复杂的验证,而无需手动为每个组合案例创建策略。我的方法是创建一个新的策略类来组合其他策略类。下面的简化示例将C显示为组合类,这里组合了方法id。预期的结果是,在C上调用id时,依次调用每个基类的id。#includeusingnamespacestd;structA{voidid(){coutstructC:publicA,publicAs...{voidid(){A::id();As...::id();//Thislinedoesnotwork,itisillustrative.
拥有多个级别的基类会减慢一个类的速度吗?A派生B派生C派生D派生F派生G,...多重继承会减慢类的速度吗? 最佳答案 非虚拟函数调用在运行时绝对不会影响性能,这符合C++的口头禅,即您不应该为不使用的东西付费。在虚函数调用中,您通常需要为额外的指针查找付费,无论您有多少继承级别或基类的数量。当然这是所有实现定义的。编辑:如其他地方所述,在某些多重继承场景中,需要在调用之前调整“this”指针。RaymondChen介绍howthisworks用于COM对象。基本上,在从多个基类继承的对象上调用虚函数可能需要在虚调用所需的额外指针查找
拥有多个级别的基类会减慢一个类的速度吗?A派生B派生C派生D派生F派生G,...多重继承会减慢类的速度吗? 最佳答案 非虚拟函数调用在运行时绝对不会影响性能,这符合C++的口头禅,即您不应该为不使用的东西付费。在虚函数调用中,您通常需要为额外的指针查找付费,无论您有多少继承级别或基类的数量。当然这是所有实现定义的。编辑:如其他地方所述,在某些多重继承场景中,需要在调用之前调整“this”指针。RaymondChen介绍howthisworks用于COM对象。基本上,在从多个基类继承的对象上调用虚函数可能需要在虚调用所需的额外指针查找
类层次结构的一个非常常见的错误是将基类中的方法指定为虚拟方法,以便继承链中的所有覆盖做一些工作,而忘记传播调用到基础实现。示例场景classContainer{public:virtualvoidPrepareForInsertion(ObjectToInsert*pObject){//Nothingtodohere}};classSpecializedContainer:publicContainer{protected:virtualvoidPrepareForInsertion(ObjectToInsert*pObject){//SetsomepropertyofpObjecta