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java - jackson 注释中的多态性 : @JsonTypeInfo usage

我想知道@JsonTypeInfo注解是否可以用于接口(interface)。我有一组应该序列化和反序列化的类。这就是我想要做的。我有两个实现类Sub1,Sub2实现MyInt。一些模型类具有实现类型的接口(interface)引用。我想反序列化基于多态的对象@JsonTypeInfo(use=JsonTypeInfo.Id.NAME,include=As.WRAPPER_OBJECT)@JsonSubTypes({@Type(name="sub1",value=Sub1.class),@Type(name="sub2",value=Sub2.class)})publicinterfa

java - 没有继承可以实现多态吗?

在一次采访中,有人问我是否可以在没有继承的情况下实现多态。这可能吗? 最佳答案 我读过的关于这个主题的最佳解释是LucaCardelli的一篇文章,著名的类型理论家。文章名为OnUnderstandingTypes,DataAbstraction,andPolymorphism.多态的类型Cardelli在这篇文章中定义了几种类型的多态:普遍的参数包含特别指定重载强制与继承有关的多态性分为包含多态性或亚型多态性。Wikipedia提供了一个很好的定义:Inobject-orientedprogramming,subtypepolym

java - 多态性的好处

就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭10年前.当我开始寻找多态的好处时,我发现this问题在这里。但在这里我找不到我的答案。让我告诉我想找到什么。这里我有一些类(class):classCoolingMachines{publicvoidstartMachine(){//Noimplementationion}publicvoidstopMachine(){//Noimplementationi

java - 使用 Spring 和 JsonTypeInfo 注释将 JSON 反序列化为多态对象模型

我的SpringMVC(v3.2.0.RELEASE)Web应用程序中有以下对象模型:publicclassOrder{privatePaymentpayment;}@JsonTypeInfo(use=JsonTypeInfo.Id.NAME,include=As.WRAPPER_OBJECT)@JsonSubTypes.Type(name="creditCardPayment",value=CreditCardPayment.class)publicinterfacePayment{}@JsonTypeName("creditCardPayment")publicclassCredi

c# - 使用 MongoDB C# 驱动程序反序列化多态类型

假设,我有一个基类publicclassNode{publicObjectIdId;publicStringnodeName;publicObjectIdparentNode;}和2个派生类publicclassPlotNode:Node{publicObjectIdId;publicStringplotDetail;}publicclassEndNode:Node{publicObjectIdId;publicintresultCode;}所有3个类的几个对象都被序列化在数据库中。我拥有的唯一数据是ObjectId的列表,关于这些id唯一知道的是它们肯定是Nodeid,但在反序列化时

c++ - 堆栈上的多态对象?

在WhyistherenobaseclassinC++?,IquotedStroustrup关于为什么所有类的通用Object类在c++中存在问题。在那个引用中有这样的声明:Usingauniversalbaseclassimpliescost:Objectsmustbeheap-allocatedtobepolymorphic;我真的没有仔细看它,因为它的onBjarneshomepage我想很多人都看过这句话并报告了任何错误陈述。然而,一位评论者指出,情况可能并非如此,回想起来,我找不到任何充分的理由说明这应该是正确的。一个简短的测试用例会产生VDerived::f()的预期结果。

没有指针的 C++ 多态性

假设我有一个基类Animal带有虚函数和一些派生类(Cat,Dog等)。真正的派生类包含4-8个字节的数据。我想存储一个std::list它实际上包含派生对象的项目。我想避免使用new在堆上创建许多小对象。是否有任何设计模式可以用来实现这一点?编辑:我的想法来实现这个创建std::deque,std::deque,...;店铺std::list其中包含来自deques的指针;我使用std::deque因为我认为它对对象block具有良好的内存管理; 最佳答案 最终,不会。多态性仅适用于非值类型:引用和指针。而且由于引用只能绑定(bi

c++ - 在 C++ 中复制多态对象

我有基类Base,从中派生出Derived1、Derived2和Derived3。我已经为我存储为Base*a的派生类之一构建了一个实例。我现在需要制作对象的深层拷贝,并将其存储为Base*b。据我所知,复制类的正常方式是使用复制构造函数并重载operator=。但是由于我不知道a是Derived1、Derived2还是Derived3类型,所以我想不出一种使用复制构造函数或operator=的方法。我能想到干净地完成这项工作的唯一方法是实现类似的东西:classBase{public:virtualBase*Clone()=0;};在派生类中实现Clone如下:classDerive

c++ - C++中静态多态性背后的动机是什么?

我了解staticpolymorphism的机制使用CuriouslyRecurringTemplatePattern.我只是不明白它有什么好处。声明的动机是:Wesacrificesomeflexibilityofdynamicpolymorphismforspeed.但为什么要为如此复杂之类的事情烦恼:templateclassBase{public:voidinterface(){//...static_cast(this)->implementation();//...}};classDerived:Base{private:voidimplementation();};当你能

C++11 和缺少多态 lambda - 为什么?

我一直在审查C++11的草稿版本标准。特别是关于lambdas的部分,我对不引入多态lambda的原因感到困惑。例如,在可以使用多态lambda的100001种方式中,我曾希望我们可以使用如下代码:templatevoidfoo(Containerc){for_each(c.begin(),c.end(),[](T&t){++t;});}原因是什么:是委员会没时间了吗?多态lambda太难实现了?或者也许PTB认为它们不需要它们。?注意:请记住上面的例子不是唯一的,它只是作为代码类型的指南。仅专注于为上述代码提供解决方法的答案将不被视为有效!相关来源:Lambdaexpressions