我不明白为什么指针不是多态类型,因为我们可以使用指向派生类的基类指针来调用派生类的虚函数。这表明在运行时,系统可以确定指针是否是多态的,不是吗?(这是来自typeidforpolymorphictypes的后续问题) 最佳答案 事实上,标准(C++11)在描述typeid多态类类型,而不是多态类型/:首先,这里描述了当typeid应用于类类型的左值时会发生什么(即,它执行您期望的情况):(§5.2.8/2)Whentypeidisappliedtoaglvalueexpressionwhosetypeisapolymorphiccl
我有一个依赖于printer实例的类messenger。printer是一个多态基类,实际对象在构造函数中传递给messenger。对于非多态对象,我只需执行以下操作:classmessenger{public:messenger(printerconst&pp):pp(pp){}voidsignal(std::stringconst&msg){pp.write(msg);}private:printerpp;};但是当printer是多态基类时,这不再起作用(切片)。考虑到这一点,最好的方法是什么我不想将指针传递给构造函数,并且printer类不应需要虚拟clone方法(=需要依赖复
我很想知道是否有任何可行的方法来连续存储多态对象数组,以便可以合法地调用通用基础上的virtual方法(并将该方法分派(dispatch)到子类中正确的重写方法)。例如,考虑以下类:structB{intcommon;intgetCommon(){returncommon;}virtualintgetVirtual()const=0;}structD1:B{virtualintgetVirtualfinalconst{return5};}structD2:B{intd2int;virtualintgetVirtualfinalconst{returnd2int};}我想分配一个D1和D
这是C++中的简单代码:#include#includetemplatevoidfunction(){std::cout();function();return0;}我已经读过C++中的模板是一种编译时功能,这与C#/Java中的泛型不一样。因此,据我所知,C++编译器会将单个定义的函数划分为各种函数(取决于具有不同类型的调用数)。我说的对吗?我不是C++编译器专家,所以我想向您提出一些建议。如果我对编译器输出的建议是正确的,我想知道是否可以将上面的代码描述为静态多态性?因为它似乎没有被覆盖,而只是从可执行文件中调用一个副本,或者...应用程序在输出二进制图像中具有什么都没有关系,但是
关注thisquestion,我想知道为什么C++中的struct\class必须有一个虚拟方法才能成为多态。强制使用虚拟析构函数是有道理的,但如果根本没有析构函数,为什么必须要有虚拟方法? 最佳答案 因为C++中多态对象的类型基本上是由指向其vtable的指针确定的,该vtable是虚函数表。但是,只有在至少有一个虚拟方法时才会创建vtable。为什么?因为在C++中,你永远不会得到你没有明确要求的东西。他们称之为“您不必为不需要的东西付费”。不需要多态性?您刚刚保存了一个vtable。
我发现使用多态C++14lambda(参数中带有auto的lambda)的奇怪行为:片段0:#includetemplatevoiddoLambda(T&&mFn){std::forward(mFn)(int{0});}templatevoidtest(T&&mV){doLambda([&mV](automE){std::forward(mV);});}intmain(){test(int{0});return0;}clang++3.5.1:代码片段编译并运行成功。g++4.9.2:片段编译失败:example.cpp:Ininstantiationof'test(T&&)::[wit
对于多态性,通常的方法是使用std::vector.但是,我必须自己提供地址,即无论我是否使用std::unique_ptr,都要自己管理内存。或原始指针。我想要一个polymorphic_storage接受任何继承自base的类型的类型.我还希望将类型存储在连续内存中,以便更快地遍历和解决与缓存相关的问题。但是,有一个相当大的问题:在存储级别没有类型信息的情况下,必须在调整大小时调用正确的移动/复制操作。功能要求:任何从基类继承的类型都可以添加到存储中;没有固定的继承层次结构。继承类型必须在存储类型内部正确对齐。必须调用正确的移动和复制操作,因为我不处理POD类型。我可以使用什么机制
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:FindingthetypeofanobjectinC++你好,如果它是重复的,我很抱歉,但我无法在这里找到我的问题的答案。假设我们在c++中有以下类结构:classCPolygon{protected:intwidth,height;public:voidset_values(inta,intb){width=a;height=b;}};classCRectangle:publicCPolygon{public:intarea(){return(width*height);}};现在我有一个指向CPolyg
假设我们有一个键,其值在其意义上是多态的。考虑下一个示例项目:publicclassToBeSerialized{[BsonId]publicObjectIdMongoId;publicIDictionaryDictionary;}publicabstractclassBaseType{}publicclassType1:BaseType{publicstringValue1;}publicclassType2:BaseType{publicstringValue1;publicstringValue2;}internalclassProgram{publicstaticvoidMai
假设我们有一个键,其值在其意义上是多态的。考虑下一个示例项目:publicclassToBeSerialized{[BsonId]publicObjectIdMongoId;publicIDictionaryDictionary;}publicabstractclassBaseType{}publicclassType1:BaseType{publicstringValue1;}publicclassType2:BaseType{publicstringValue1;publicstringValue2;}internalclassProgram{publicstaticvoidMai