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java - 多态性:为什么使用 "List list = new ArrayList"而不是 "ArrayList list = new ArrayList"?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前.PossibleDuplicate:WhyshouldtheinterfaceforaJavaclassbeprefered?我应该什么时候使用Listlist=newArrayList();ArrayList继承自List,所以如果ArrayList中的某些功能不在List中,那么我会失去ArrayList的一些特性,对吧?并且编译器在尝试访问这些方法时会注意到错误? 最佳答案 您这样做的主要原因是将您的代码与接口(interface)的特定实现分离。当您像这样编写代码时:Listlist

c++ - 为什么不能在编译时解决运行时多态性?

考虑:#includeusingnamespacestd;classBase{public:virtualvoidshow(){coutshow();//RUN-TIMEPOLYMORPHISMreturn0;}为什么这段代码会导致运行时多态,为什么不能在编译时解决? 最佳答案 因为在一般情况下,不可能在编译时确定它在运行时的类型。您的示例可以在编译时解决(请参阅@Quentin的回答),但可以构建无法解决的案例,例如:Base*bp;if(rand()%10show();//onlyknownatruntime编辑:感谢@nwp,

c++ - 多态分配器 : when and why should I use it?

Here是关于cppreference的文档,here是工作草案。我必须承认,我不明白polymorphic_allocator的真正目的是什么,以及何时/为什么/如何使用它。例如,pmr::vector有以下签名:namespacepmr{templateusingvector=std::vector>;}polymorphic_allocator提供什么?std::pmr::vector相对于老式的std::vector还提供什么?我现在可以做什么,我现在不能做?该分配器的真正目的是什么?我应该什么时候实际使用它? 最佳答案 从

python - 多态异常处理 : How to catch subclass exception?

我有以下两个C++异常的简单层次结构:classLIB_EXPClusterException:publicstd::exception{public:ClusterException(){}ClusterException(conststd::string&what){init(what);}virtualconstchar*what()constthrow(){returnwhat_.c_str();}virtual~ClusterException()throw(){}virtualClusterException*clone(){returnnewClusterExceptio

python - 多态异常处理 : How to catch subclass exception?

我有以下两个C++异常的简单层次结构:classLIB_EXPClusterException:publicstd::exception{public:ClusterException(){}ClusterException(conststd::string&what){init(what);}virtualconstchar*what()constthrow(){returnwhat_.c_str();}virtual~ClusterException()throw(){}virtualClusterException*clone(){returnnewClusterExceptio

java - 多态性 vs 覆盖 vs 重载

在Java方面,当有人问:whatispolymorphism?重载或覆盖是可接受的答案吗?我认为还有更多。如果你有一个抽象基类,它定义了一个没有实现的方法,而你在子类中定义了那个方法,那仍然是覆盖吗?我认为重载肯定不是正确的答案。 最佳答案 表达多态性最清晰的方法是通过抽象基类(或接口(interface))publicabstractclassHuman{...publicabstractvoidgoPee();}这个类是抽象的,因为goPee()方法对于人类来说是不可定义的。它只能为子类Male和Female定义。此外,人类是

c++ - unique_ptr 和 shared_ptr 的重载方法与多态性不明确

在得到我的previousquestion的提示后编写代码的答案,我遇到了重载Scene::addObject的问题。重申相关部分并使其自成一体,尽可能减少细节:我有一个继承自Interface的对象层次结构,其中有Foos和Bars;我有一个拥有这些对象的Scene;Foos是unique_ptrs和Bars是shared_ptrs在我的主要(上一个问题中解释的原因);main将它们传递给Scene实例,该实例取得所有权。最小代码示例是this:#include#includeclassInterface{public:virtual~Interface()=0;};inlineIn

c++ - unique_ptr 和 shared_ptr 的重载方法与多态性不明确

在得到我的previousquestion的提示后编写代码的答案,我遇到了重载Scene::addObject的问题。重申相关部分并使其自成一体,尽可能减少细节:我有一个继承自Interface的对象层次结构,其中有Foos和Bars;我有一个拥有这些对象的Scene;Foos是unique_ptrs和Bars是shared_ptrs在我的主要(上一个问题中解释的原因);main将它们传递给Scene实例,该实例取得所有权。最小代码示例是this:#include#includeclassInterface{public:virtual~Interface()=0;};inlineIn

关于java中的多态和对实例化对象的一些理解

java面向对象三大特征即为:继承封装多态。而多态需要三大必要条件。分别是:继承、方法重写、父类引用指向子类对象。我们先一个一个来理解。1、首先是继承和重写。这个很简单。因为多态就是建立在不同的重写之上的。也就是说多态就是在使用着一个方法的不同重写。而重写又是依赖着继承关系。2、这个父类引用指向子类对象。首先先上代码示例。publicclassAnimal{publicvoidShout(){System.out.println("叫叫叫");}publicvoidHi(){System.out.println("打招呼");}}classDogextendsAnimal{publicvoid

ruby-on-rails - "has_many :through"通过与 STI 的多态关联关联

我有两个使用people表的模型:Person和Person::Employee(继承自Person)。people表有一个type列。还有另一种模型,Group,它有一个名为:owner的多态关联。groups表有一个owner_id列和一个owner_type列。app/models/person.rb:classPersonapp/models/person/employee.rb:classPerson::Employeeapp/models/group.rb:classGroup问题是,当我使用以下代码创建Person::Employee时,owner_type列设置为不正确