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c++ - 多线程程序中映射模式的性能低于预期(4 倍加速比 8 倍)

我刚开始进行多线程编程,所以如果以下内容看起来很明显,请原谅。我正在将多线程添加到图像处理程序中,但加速并不完全符合我的预期。我目前在具有超线程(8)的4物理处理器cpu上获得了4倍的加速,所以我想知道这种加速是否是预期的。我唯一能想到的是,如果单个物理CPU的两个超线程必须共享某种内存总线,这可能有意义。作为多线程的新手,考虑到所有内存都分配在RAM中,我不太清楚这是否会被视为I/O绑定(bind)程序(我知道我的操作系统的虚拟内存管理器将决定分页从堆中输入/输出这个假设的内存量)我的机器有16Gb的RAM,以防它帮助确定分页/交换是否是一个问题。我已经使用QThreadPool和t

在Oracle中以多线方式运行存储过程

我有一项工作,可以从光标挑选记录,然后调用一个存储过程,该过程处理从光标拾取的记录。存储过程有多个查询来处理记录。总的来说,过程大约需要0.3秒才能处理光标拾取的单个记录,但是由于光标包含超过100k的记录,因此完成工作需要数小时。存储过程中的查询均已优化我正在考虑以Java和其他编程语言的方式以多线程方式运行该过程。可以在甲骨文中完成吗?还是有其他方法可以减少工作的运行时间。看答案我同意有关循环中处理光标的评论。正如汤姆·凯特(TomKyte)经常说的那样:“一次行[处理]的行程很慢”;Oracle在基于集合的操作和划船操作方面表现最佳,通常会出现可伸缩性问题(即,当情况变化时,CPU容量,

c++ - 使用多线程调试 DLL (/MDd) C 运行时库构建静态 Opencv 库

我现在正在尝试使用cmake构建opencv,如果我使用以下命令:cmake-DBUILD_SHARED_LIBS=OFF..我可以构建静态OPENCV库。但是,构建的库静态链接C运行时库。在VC2010中,它使用多线程调试(/MTd)选项。我期望的是动态链接C运行时库,并且在VC2010中使用/MDd选项,那么我该怎么做才能使它成为可能?谢谢。 最佳答案 将-DBUILD_WITH_STATIC_CRT=OFF添加到CMake命令行:cmake-DBUILD_SHARED_LIBS=OFF-DBUILD_WITH_STATIC_C

c++ - 与 OpenSSL 的多线程通信

我正在使用OpenSSL与服务器通信。我可以随时向服务器发送数据,服务器可能会也可能不会发回响应。服务器也可以在没有请求的情况下向客户端发送数据。我在使用BIO_new_ssl_connect制作的BIO上使用SSL,然后使用SSL_read和SSL_write。我的第一个方法是使用阻塞套接字。我会启动一个线程并在循环中对其调用SSL_read。每个调用都会阻塞并仅在读取某些数据时返回。每次通话后,我都可以打包数据并将其发送到某个地方。当我必须写入时,我只需从另一个线程调用SSL_write。我不知道在不同线程的同一连接上执行SSL_read时调用SSL_write是否有效。当我尝试断

多线程环境中的布尔值

我有布尔领域:privatebooleanisReady=false;privatebooleanisReady(){returnisReady;}我在两种方法中使用它:synchronized(topologyLock){try{while(!instance.isReady()){topologyLock.wait();}}catch(InterruptedExceptione){Thread.currentThread().interrupt();}privatesynchronizedbooleantopologyChanged(){synchronized(topologyLock)

【Redis】Redis6.0新特性与多线程模型(Redis专栏启动)

📫作者简介:小明java问道之路,2022年度博客之星全国TOP3,专注于后端、中间件、计算机底层、架构设计演进与稳定性建设优化,文章内容兼具广度、深度、大厂技术方案,对待技术喜欢推理加验证,就职于知名金融公司后端高级工程师。     📫热衷分享,喜欢原创~关注我会给你带来一些不一样的认知和成长。     🏆2022博客之星TOP3|CSDN博客专家|后端领域优质创作者|CSDN内容合伙人🏆InfoQ(极客邦)签约作者、阿里云专家|签约博主、51CTO专家|TOP红人、华为云享专家        🔥如果此文还不错的话,还请👍关注、点赞、收藏三连支持👍一下博主~ 🍅文末获取联系🍅  👇🏻精彩专栏

c++ - C++ 中的简单多线程服务器?

我想编写一个简单的服务器应用程序,它将从客户端应用程序获取命令并在单独的线程中运行这些命令。我正在查看serverclassindlib.有没有人有使用这个的经验?它与使用Boost的Asio相比如何?ExampleofserverindlibExamplesofclient/serverinBoostAsio 最佳答案 BoostAsio可以很容易地做到这一点。看看theexamplesintheHighscoretutorial,它展示了如何使用Boost进行多线程异步输入/输出。#include#include#include

c++ - mmorpg中的c多线程

我想在我的c++mmorpg中使用多线程,我现在有5个线程,我想将另一个线程一分为二,但是我的mmorpg服务器包含大量vector,并且因为vector不是线程安全的写,我做不好。是否有跨线程使用vector的替代方法,或者是否有办法使vector读/写多线程安全。这是一个我不想做的例子,尝试找到类似这样的替代方法:显然这不是实际代码,我只是举个例子。//Thread1//Loadmonsterandsenddatatotheplayerglobals::monstername[myid];//Myid=1fornow-.-senddata(globals::monstername[

c++ - 在多线程中使用 libev

我想使用多线程的libev来处理tcp连接。我想要的是:主线程监听传入的连接,接受连接并将连接转发到工作线程。我有一个工作线程池。线程数取决于CPU的数量。每个工作线程都有一个事件循环。如果我可以在tcp套接字上写入或者如果可供阅读的内容。我查看了libev的文档,我知道这可以用libev完成,但我找不到任何示例我必须如何做到这一点。有人有例子吗?我认为我必须使用ev_loop_new()api,对于工作线程和主线程我必须使用ev_default_loop()?问候 最佳答案 下面的代码可以扩展到多线程//Thisprogramis

c++ - 多线程 (openMP) - 有多少并行线程

我想知道在8核的硬件上是否可以并发运行超过8个线程。如果是这样,使用openMP并行化N个计算,我可以创建大小为N/8的block,并在每个线程中进一步fork成(N/8)/8个线程,甚至更多?嵌套并行化时会发生什么情况?我还有8个可用线程用于嵌套并行吗?谢谢!! 最佳答案 8核在给定的时间点最多只能同时运行8个线程。但是,很大程度上取决于您的线程在做什么。如果他们正在执行CPU密集型任务,则不建议生成比内核数量更多的线程(几个可能没问题)。否则过多的上下文切换和缓存未命中将开始降低性能。但是,如果有大量I/O,线程可能会阻塞很多,