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c++ - 对于不是伟大程序员的测试人员来说,什么是好的编程语言?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭3年前。Improvethisquestion我们想创建一些简单的自动化测试,这些测试将由测试人员创建和维护。现在我们有一个可以使用任何语言编写代码的测试人员,但将来我们可能希望任何编程知识有限的测试人员都能够添加或修改测试。对于不是优秀程序员或根本不是程序员的测试人员来说,什么是好的编程语言?有人建议使用LUA,但我研究了LUA,它可能比另一种语言更复杂。最好,该语言将被解释而不是被编译。让我知道你的想法。更新

c++ - 对于 WIN32 API 引入的预处理器 namespace 污染,是否有简单的一次性解决方案?

众所周知,包括通过为每个Win32API函数设置一个预处理器#define来污染C++中的所有命名空间,该函数可以采用多字节或UTF-16输入。一个例子是:#ifdefUNICODE#defineCreateFontCreateFontW#else#defineCreateFontCreateFontA#endif我已经使用nativeWin32API好几年了,但我快要放弃了!在任何不平凡的项目中,名称冲突足以让您脸色发青。拜托,哦,有人能想出一个解决方案,不需要我在事后根据具体情况#undef这样定义宏吗?我想在这导致任何问题之前采取平权行动错误。而且我一直使用Unicode/UTF

不允许使用$的UPSERT:Dollar($)前缀字段对于存储无效

此流星服务器端(Mongo1.1.18)尝试根据选择器来升级文档,但给出以下错误:myCol.upsert({name:'sam',job:{$exists:false}},{$set:{parents:['jack','jacky']}});MongoError:“Job”中的美元($)前缀字段“存在”。$存在。我该如何提高此选定的文档?还是创建它,如果它不存在?谢谢看答案原因是因为有一个"upsert"MongoDB试图分配新创建的对象中提供的任何“QUERY”参数。由于您无法用$由于试图创建字段“作业”为{"job":{"$exists":true}},就像您在查询论点中提供的一样。为避

c++ - 这对于仅 header 库来说代码太多了吗?

看来我不得不在这里内联相当多的代码。我想知道将其完全保留在这样的头文件中是否是错误的设计实践:#include#include#include#include#include#include#include"../Exception.hpp"namespaceWindowsAPI{namespaceFileSystem{classNonRecursiveEnumeration;classRecursiveEnumeration;structAllResults;structFilesOnly;templateclassDirectoryIterator;templatestructFi

c++ - 指向 const 的指针与通常的指针(对于函数)

指向const的指针和通常的函数指针之间有什么区别吗?什么时候适合对独立函数使用const限定符?我写了简短的示例来说明我的问题:#includeusingnamespacestd;intsum(intx,inty){returnx+y;}typedefintsum_func(int,int);intmain(){constsum_func*sum_func_cptr=∑//constfunctionsum_func*sum_func_ptr=∑//non-constfunction?//Whatisthedifferencebetweensum_func_cptran

c++ - 对于 vector 中的指针,我们应该在删除之前还是之后删除?

我们应该在erase之前还是之后删除。我的理解是两者都可以。这是正确的吗?另外,有没有我们不想在删除元素的同时删除它的情况?我相信一定有,否则,erase会很乐意承担责任。std::vectorbar;...for(vector::iteratoritr=bar.begin();itr!=bar.end();itr++){delete(*itr);//beforeORbar.erase(itr);delete(*itr);//after???} 最佳答案 “itr”必须这样使用;for(vector::iteratoritr=bar

c++ - 对于各种编程语言和环境,静态变量通常意味着什么?

静态变量通常:(在大多数编程语言中)在程序的代码部分共享、持久和分配但这与静态这个词有什么关系呢?什么是静态的?我认为static意味着不会改变?例如,在vb.net中,static被写成共享的,这意味着一个成员函数可以在没有对象实例化的情况下访问。staticwithinfunction通常是指变量的生命周期是整个程序的生命周期。静态变量似乎存储在计算机的代码部分。根据示例,我的理解是否正确? 最佳答案 嗯,我觉得关键字是合适的。这意味着您声明为静态的变量将在整个程序执行期间保持存储在同一位置。Ithoughtstaticmean

c++ - 对于受 CPU 限制的应用程序,您会推荐哪种语言/平台?

我正在开发非交互式cpu绑定(bind)应用程序,它只进行计算,几乎没有IO。目前它工作时间太长,在我努力改进算法的同时,我也在考虑它是否可以为更改语言或平台带来任何好处。目前它是在使用英特尔C++编译器编译的Windows上的C++(没有OOP,所以它几乎是C)。切换到ASM有帮助吗?帮助有多大?切换到Linux和GCC会有帮助吗? 最佳答案 只是要彻底:要做的第一件事是收集配置文件数据,第二件事是考虑您的算法。我相信您知道这一点,但它们必须#included到任何性能编程讨论中。直接回答您的问题“切换到ASM有帮助吗?”答案是“

c++ - 对于测试非虚拟方法,模板或链接接缝依赖注入(inject)有哪些替代方案?

我正在尝试测试对无法更改且通常不使用虚拟方法的代码有很多依赖性的代码。这也是一个高性能场景,所以我可以想象在我们自己的代码中的某些地方我们不想使用虚拟方法。非虚拟方法对测试场景很重要,所以我想模拟它们。据我了解,主要有两种选择:模板依赖注入(inject):谷歌称之为hi-perfdependencyinjection.mock不再是依赖的派生类,取而代之的是模板类。它被实例化为用于生产的原始依赖类和用于测试的模拟类。Linkseams:将测试类命名为与生产类相同的名称,并在链接测试时使用链接器技巧将其替换为生产实现。我已经成功地使用了1.但它很快就会失去控制:我将模板化大部分代码库来

c++ - std::condition_variable::wait_until 相对于 std::this_thread::sleep_for 有什么优势吗?

在时间等待场景中:oursoftwareworksinthebackground,andsynchronizesdatawiththeserverinevery20-30minutes.我想用std::this_thread::sleep_for但我的上级强烈反对任何形式的sleep功能。他推荐std::condition_variable::wait_until(lock,timeout-time,pred)不知道在这种情况下sleep_for有什么缺点吗? 最佳答案 正如评论中已经指出的那样,这仅取决于您的用例。两者之间的主要区