在ExceptionalC++中,HerbSutter在第35条中写道:Preferusingthefreestore(new/delete).Avoidusingtheheap(malloc/free).我为什么要这样做?如果一个实现选择使用malloc来实现new,可能会产生开销,因此就性能而言,这看起来像是一个糟糕的建议。 最佳答案 C++中的new和delete关键字通常是根据malloc和free来实现的,但是它们'旨在做不同的事情。在C++中,如果你说newT(/*args*/)C++将执行以下操作:尝试分配足够的内存来
我应该为一个只是vector包装器的类编写迭代器吗?我的类Record中唯一的私有(private)成员是vector。我希望能够做到这一点:for(auto&elem:record){//dosomethingwithelem}其中record是Record类型。为此,我需要实现迭代器对于记录类。但是,我也可以这样做:for(auto&elem:record.elems){//dosomethingwithelem}其中record.elems是我提到的vector。但是这样我需要将其公开。另一种方法是:for(auto&elem:record.getElems()){//dosom
我正在编写图像处理过滤器,我想使用openmp加快计算速度。我的伪代码结构如下:for(everypixelintheimage){//dosomestuffherefor(anycombinationofparameters){//dootherstuffhereandfilter}}代码使用不同的参数过滤每个像素,并选择最佳参数。我的问题是什么更快:在处理器之间并行化第一个循环,或者按顺序访问像素并并行化不同的参数选择。我认为这个问题可能是一个更笼统的问题:什么更快,是为每个线程提供大量操作,还是创建许多操作很少的线程。我现在不关心实现细节,我想我可以用我以前使用openmp的专业
一个问题set对于学习C++的人来说是Writeashortprogramtosimulateaballbeingdroppedoffofatower.Tostart,theusershouldbeaskedfortheinitialheightofthetowerinmeters.Assumenormalgravity(9.8m/s2),andthattheballhasnoinitialvelocity.Havetheprogramoutputtheheightoftheballabovethegroundafter0,1,2,3,4,and5seconds.Theballshou
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。我要从头开始一个新项目。我正在尝试确定是否应该使用C#或C++。无论哪种方式,它都是它的MSVisual2010Express版本。从应用程序使用的角度来看,我很确定这对我要构建的应用程序的最终用户来说无关紧要。不过对我来说……有两点。1)我需要使用数据库并将使用MSSQLServer。这应该会影响C#或C++?(但我认为C#更容易一些...)和2)有一
我一直在使用两个库,SFML和Box2D,同时非常努力地确保它们的函数或类都没有暴露在我的代码主体中,将它们隐藏在仅用于充当我的代码和库本身之间的调解人。我的调解员采用以下形式:classMyWindow{public://couldbe10orsofunctionslikebelowintdoSomething(intarg){returnlibrary_window->doSomething(arg);};private:library::window*library_window;};这样做的好处,至少我被告知的是,我的主要代码主体不依赖于库,如果它发生变化或者我选择使用不同的库
我很惊讶之前没有在SO上问过这个问题(好吧,至少我找不到它)。您是否曾在C++中设计过方法回调模式(类似于指向类方法的“指针”),如果是,您是如何设计的?我知道方法只是一个常规函数,带有一些隐藏的this参数作为context并且我有一个非常简单的设计。然而,由于事情通常比看起来更复杂,我想知道我们的C++大师将如何实现这一点,最好是以优雅和标准的方式。欢迎所有建议! 最佳答案 boost::function对于单个回调,boost::signal或boost::signals2当可以注册多个回调时,使用boost::bind绑定(
我有一个类,我打算让其他人继承。它有一个std::vector,我只希望开发人员能够读取它,但不能修改它,我的基本函数会修改它。我应该提供一个返回const迭代器的函数,还是将vector公开为protected。谢谢 最佳答案 如果将vector公开为protected,子类将能够修改它。因此,您应该公开返回const迭代器的方法。您可以使用Non-VirtualInterfaceidiom为用户和子类公开不同的接口(interface)。 关于c++-我应该公开protectedst
我刚刚阅读了一个关于初始化多维vector(question)的问题,ViktorSehr和Sbi推荐使用单个vector并使用my_vector[x+y*100+z*100*100]。为什么是这样?是出于性能原因吗?如果是这样,它如何提高性能?提前致谢,嗯。编辑:当宽度/高度/深度不同并且可以更改时,这些原因是否仍然适用? 最佳答案 只有几个原因:它浪费空间,它很慢(不可预测的内存访问,缓存浪费等),它很麻烦主要性能缺点可能是缓存。使用平面阵列,您可以保证内存是连续的——缓存很高兴。使用vector中的vector-谁知道呢!
为什么我要将C++operator()重载为全局函数而不是成员函数。例如,==运算符。为什么要这样做?例如在STL库中。 最佳答案 通常的规则是将左侧对象修改为成员和返回新对象的二元运算符是免费的职能;后者的主要动机是因为编译器不会转换左侧以匹配成员;如果你的类(class)支持任何隐式转换,然后是所有常见的二进制运算符应该是自由函数,以便应用相同的转换规则对于左侧和右侧,例如:classComplex{public:Complex(doubler,doublei=0.0);booloperator==(Complexconst&o