将派生类实例的指针强制转换为实例基类在C++中是否有任何运行时开销,还是在编译时解决?如果有的话,在转换操作中究竟需要计算什么?例子:classFoo;classBar:publicFoo;Bar*y=newBar;Foo*x=(Foo*)y;(我知道我应该使用C++风格的强制转换,而且答案可能与它们相同) 最佳答案 是的,虽然可以忽略不计。在这种情况下,C风格转换被解释为static_cast,这可能会导致指针调整。structBase{};structDerived:Base{virtual~Derived();}//note:
我见过许多人建议不要使用std::function的例子因为它是一个重量级的机制。有人可以解释为什么会这样吗? 最佳答案 std::function是类型删除类。它采用任何构造它的东西,并删除除以下内容之外的所有内容:调用有问题的签名(可能隐式转换)销毁复制转换回准确的原始类型可能移动这涉及一些开销。典型的优质std::function将进行小对象优化(如小字符串优化),避免在使用的内存量较小时进行堆分配。一个函数指针将适合那里。但是,仍然存在开销。如果您使用兼容的函数指针初始化std::function,而不是直接调用有问题的函数
我正在使用C++11。我不允许使用boost等外部库。我必须只使用STL。我有一些事件,必须标识为字符串常量。我不允许使用枚举或整数或任何其他数据类型。例如:"event_name1""event_name2""some_other_event_name3""a_different_event_name12"然后我有一些类需要使用这些字符串,但不知道其他类的存在(它们彼此没有任何关系)。classPanel{voidpostEvent(){SomeSingleton::postEvent("event_name");}}另一个类::classSomeClass{SomeClass(){
我更喜欢将const修饰符添加到我编写的函数中的所有内置参数。例如:voidfoo(constintarg1,constdoublearg2);对我来说比:voidfoo(intarg1,doublearg2);代码审查后,我得知const修饰符在应用于整数和内置类型时会带来开销。这是真的吗?为什么?谢谢, 最佳答案 它的开销并不比typedef多。你的同事错了。如果您想说服他,请打印出两个变体的反汇编代码,并向您的同事展示它们是相同的。但是,像这样向原始类型添加const限定符是完全没有意义和徒劳的。不管怎样,它们都是被复制的
我正在努力完成以下任务:对象。对象的调试版本在函数中具有用于跟踪目的的额外功能。现在,我目前有一个使用宏的编译时解决方案,如果库未使用正确的标志编译,它会解析为do{}while(0)。我想将此功能改为在运行时启用。执行此操作的最佳方法是什么?我想这样做:Base*obj=(isGlobalDebugEnabled)?newDebug(...):newBase(...);类型的东西。我想要这样的东西是不是越界了?请注意,标准虚函数并不能真正解决问题,因为每个函数都必须在对象的派生(调试)版本中进行复制,这违背了目的。此外,最低级函数的容量非常大(分析时>6000亿次调用),因此我想为“
使用默认捕获模式是否有任何开销?{Foofoo=...;Barbar=...;[&](){write(foo);}}{Foofoo=...;Barbar=...;[&foo](){write(foo);}}澄清一下,即使不使用,使用前者是否会产生与捕获bar相关的成本? 最佳答案 C++14标准草案(N4140)部分5.1.2[expr.prim.]未指定lambda如何处理通过引用捕获的实体。lambda]:Anentityiscapturedbyreferenceifitisimplicitlyorexplicitlycaptu
我刚刚看了cppcon谈论Bloombergdatum,变体类型使用IEEE754格式的冗余来编码存储在datum中的类型。所以我想知道C++标准是否允许实现通过使用相同的技巧更有效地实现std::optional。请注意,这需要有时存储在可选中的double二进制表示与传递给构造函数的double二进制表示不匹配。注意事项:我关心标准是否允许这样做,我知道大多数/所有实现都不会打扰。我知道IEEE754不是标准强制要求的,但它是允许的,并且可以通过实现检查。 最佳答案 标准要求,如果您将值存储在std::optional中,则该值
在C/C++中,与孤立变量相比,访问结构成员是否有任何CPU开销?举个具体的例子,像下面第一个代码示例这样的东西应该比第二个使用更多的CPU周期吗?如果它是一个类而不是一个结构会有什么不同吗?(在C++中)1)structS{inta;intb;};structSs;s.a=10;s.b=20;s.a++;s.b++;2)inta;intb;a=10;b=20;a++;b++; 最佳答案 “先不要优化。”编译器会找出最适合你的情况。先写有意义的东西,如果需要的话,稍后再写得更快。为了好玩,我在Clang3.4(-O3-S)中运行了以
我一直在为我的iPhone应用开发一个对象类,它可以在应用的另一部分首次请求图像时延迟加载图像。我决定使图像线程的加载安全,这样同一图像不会意外加载两次,但是我很好奇每次运行访问器时进行@synchronized(self)调用的开销,如下所示:-(UIImage*)image{@synchronized(self){if(_image==nil){_image=[UIImageimageWithContentsOfFile:self.imageUrl];}}return_image;}首先检查属性是否为nil然后使用@synchronized指令会更好吗?-(UIImage*)ima
我正在Hadoop多节点集群(2.4.1)上运行Mapreduce代码。当我尝试使用大小为200MB和200MB的2个输入文件运行时,出现错误GCoverheadlimitexceeded。当我使用非常小的文件时,它运行完美并得到正确的输出。我的目标是比较第一个文件中的每个流量记录和第二个文件中的每个流量记录并计算距离,然后取10个最大值并根据这10个最大值输出到reducer。值(value)观。两个文件中的示例流记录-194.144.0.27|192.168.1.5|0.0.0.0|0|0|2|104|1410985350|1410985350|51915|51413|6|6几张快