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javascript - 为什么单独定义 JS 原型(prototype)函数比在字典中更快?

这似乎是一个特别晦涩的问题,但是我正试图从整体上提高我在Javascript语言中的基础(更具体地说是它的最佳和最有效的实践)。在http://jsperf.com/中测试理论时我得出了一些奇怪的结果:假设我们有两个“相同”的原型(prototype),定义如下:对象1varObject1=function(){}Object1.prototype.defaults={radius:400,up:1}Object1.prototype.centerOffset=function(){returnthis.defaults.radius*this.defaults.up;}对象2varO

javascript - 为什么 cancelledPromise 模式被认为比 React 中的 isMounted() "antipattern"更好?

参见此处:https://reactjs.org/blog/2015/12/16/ismounted-antipattern.html还有这里:HowtocancelafetchoncomponentWillUnmount在这里:ismountedantipattern,trackownproperty在这两种情况下,他们都提到了3种方法:在您的promise.resolve中检查this.IsMounted(),如果`CompountedHasUnmounted,React会为您正确返回在您的promise.resolve中检查_isMounted,这是您在ComponentWill

javascript - XMLHttpRequest progress事件比实际上传快很多

我正在尝试实现一个上传表单并返回上传状态以返回给使用xhr的用户。一切似乎都已正确实现,但是在上传时,回调似乎发生得太快并且返回的百分比比实际发生的要高得多。对于文件~请参阅下面的屏幕抓图,其中显示了74Mb文件中的控制台。这是在上传初始化后几秒钟拍摄的,上传又持续了大约60秒(注意只有3个回调注册(加载的总大小)(计算的百分比)并且ajax上传继续与throbber一起)。有没有人遇到过这种情况并设法准确表示上传状态?(“加载”事件在上传过程后正确触发)这是我的代码:$(this).ajaxSubmit({target:'#output',beforeSubmit:showReque

javascript - Coffeescript 类扩展比 Backbone 扩展更膨胀

我才刚刚开始学习Coffeescript,无法找到我为什么要使用的明确答案classModelextendsBackbone.ModelurlRoot:'//some/url'编译为Model=(function(_super){__extends(Model,_super);functionModel(){_ref=Model.__super__.constructor.apply(this,arguments);return_ref;}Model.prototype.urlRoot='//some/url';returnModel;})(Backbone.Model);相对于Mod

javascript - 为什么运行此循环 9 次比运行 8 次要长 100 倍?

考虑这段代码:Test=function(){}t=newTest();for(vari=0;i如果将迭代次数从8更改为9,循环将突然花费大约100倍的时间来完成Firefox版本(41.0.1)。我在两台不同的PC上对此进行了测试,魔法限制始终为8。这是我使用的JSPerf测试:http://jsperf.com/instanceof-8-times-vs-9-times有人知道为什么会发生这种情况吗?它似乎特定于instanceof。如果您对对象执行其他操作,例如检查属性,则不会发生这种情况。注意:我还提交了一份Bugzillabug关于这个。 最佳答案

ChatGPT 核心技术大起底——InstructGPT:研究人类反馈数据比加大模型规模更重要!...

导读作为ChatGPT的姊妹模型,InstructGPT的核心技术和ChatGPT有很多相通之处。参透InstructGPT的核心技术细节,有助于研究者们在ChatGPT方向上走得更远。具体来看,一味地让语言模型变大并不意味着它们能更好地遵循用户的意图。大语言模型可能会产生虚假有害的,或是对用户毫无帮助的输出。这些模型并不能匹配用户意图。去年9月,OpenAI的研究科学家LongOuyang和ScaleAI工程经理Aerin在ScaleVirtualEvents社区(简称Scale)发表了题为「OpenAI’sInstructGPT:AligningLanguageModelsWithHuma

javascript - 在计算 Perlin 噪声时,为什么 Firefox 比 Chrome 慢 30 倍?

我用javascript编写了一个map生成器,使用我在不同地方找到的经典perlin噪音脚本,以获得我想要的功能。我一直在chrome中工作,map没有遇到任何问题。然而,当我在firefox中测试它时,它非常慢——几乎挂掉了我的系统。它在夜间构建中表现更好,但仍然比Chrome慢30倍。你可以在这里找到它的测试页面:http://jsfiddle.net/7Gq3s/这是html代码:PerlinMapTestMyCanvas$(document).ready(function(){//LogtimeintwowaysvarstartTime=newDate().getTime()

javascript - 为什么在 JavaScript 中 === 比 == 快?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。关于您编写​​的代码问题的问题必须在问题本身中描述具体问题—并且包括有效代码以重现它。参见SSCCE.org寻求指导。关闭9年前。Improvethisquestion查看这些测试:==vs======vs===

javascript - 准备好 100 个文件比准备好 1 个文件好还是坏?

只是想知道document.ready调用的数量是否会影响页面加载速度。Gulp/Grunt有没有办法通过删除单独的文档就绪函数来丑化/缩小JS? 最佳答案 检查一下!我没有发现Chrome有什么显着差异。据我所知,它对IE8很关键,但没有检查这个事实。IE11在第一个片段上显示2秒,而其他片段只需要200毫秒。此外,jQuery似乎已经聚合了加载事件。不要忘记当您在一个选项卡中运行相同的代码时,浏览器会记住一些东西并更快地运行它。重新加载页面是不够的。而是打开一个新标签页。打开新标签页后,以不同顺序运行代码段。如果片段首先在选项卡

javascript - 将函数分配给 window.onerror 比 window.addEventListener ('error' 回调更可取)?

将函数分配给window.onerror似乎是开始处理页面代码错误的一种非常简单的方法。但是,确保您没有覆盖预先存在的错误处理程序很重要,因此通常的做法是维护对先前值的引用并将其作为新函数的一部分调用。例如:varold_onerror=window.onerror;window.onerror=function(){//dosomethingif(old_onerror){old_onerror();}};我可以在网上找到的大多数文档/博客文章/等都建议这样做。他们为什么不建议为'error'事件添加事件处理程序呢?这允许在其中一个事件被触发时调用多个函数,并且不需要笨拙地维护对其他