在编写游戏程序时,我曾经将所有游戏对象存储在一个具有初始化和固定大小的std::vector中。最近我觉得需要在游戏对象类之间进行一些继承。让我们假设我有大约40个派生self的Enemy类的类。如果我想将这些类的对象/实例存储在vector中,我只能选择将它们存储为vectorEnemy*对吗?所以唯一连续分配的是指针,对吧?所以当需要取消引用时,我仍然会有很多缓存未命中,对吧?是否有任何“最佳实践”方式将派生类存储在连续分配的内存中,以便循环遍历它们花费最少的时间? 最佳答案 Boost刚刚为此目的接受了一个库:poly_col
Microsoft编译器(VisualStudio201715.2)拒绝以下代码:#includestructB{template=0>voidf(){}};structD:B{usingB::f;template=0>voidf(){}};intmain(){Dd;d.f();d.f();}错误是:errorC2672:'D::f':nomatchingoverloadedfunctionfounderrorC2783:'voidD::f(void)':couldnotdeducetemplateargumentfor'__formal'note:seedeclarationof'D
final函数有问题。我想“停止”类中的多态性,但我仍想在派生类中生成相同的函数。像这样:classBase{protected:int_x,_y;public:Base(intx=0,inty=0):_x(x),_y(y){};intx()const{return_x;}inty()const{return_y;}virtualvoidprint()const{cout 最佳答案 我认为这是一个实验性问题,因为实际上当您需要“覆盖最终函数”时您应该重新考虑您在做什么(听起来很矛盾,不是吗?)。但是您可以引入一个“虚拟”参数,即vo
我有一个基类实例,有一个继承自基类的派生类,我想将基类实例转换为派生实例,(如果可能的话不复制任何东西(可能向派生类发送一个基类))我该如何实现?注意:我需要这个,因为我使用的是工厂设计模式,它标识需要使用位于基实例中的参数创建的派生类。//classA//classB:publicA(purevirtual)//classC:publicBBBFactory::makeB(A&a){intn=a.getN();if(n==1){returnnewC();}}谢谢。 最佳答案 考虑汽车的情况。您可以将兰博基尼视为汽车。您可以将Yug
我正在尝试简化(即摆脱大量样板代码)QObject包装类的创建,这些包装类转发其他QObject派生类的属性访问。从小处着手,我只是尝试使用一个属性://Sy_test.h-ThewrappedclassclassSy_test:publicQObject{Q_OBJECTQ_PROPERTY(boolpropREADgetPropWRITEsetPropNOTIFYpropChanged)public:Sy_test(QObject*parent=nullptr):QObject{parent},prop_{false}{}boolgetProp()const{returnprop_
我有一个模板化基类Base和一个模板化派生类Derived,我想将其序列化。下面的简化代码编译并运行但不序列化基类的数据成员。#include#include#include#include#include#include#include#include#includetemplatestructBase{Base(Uuu,Vvv):u(uu),v(vv){}Uu;Vv;};templatestructDerived:publicBase,publicBase{Derived(Ttt):Base(2.0,4),Base(3.0,std::string("hello")),t(tt){}
我有一个从另一个派生的类,我使用一个基类指针数组来保存派生类的实例,但是因为数组是基类的,所以我无法使用指针访问属于派生类的成员符号,我是否可以使用简单的命令访问这些成员,或者我是否应该重写我的基类以定义成员并仅在派生类中使用它?例子:classA{public:intfoo;};classB:publicA{public:charbar;};classC:publicA{inttea;};intmain(){A*arr[5];arr[0]=newB;chartest=arr[0]->bar;//visualstudiohighlightsthiswithanerror"classAh
这是code:classTestA{protected:inttest=12;public:TestA(){couttest;}~TestB(){}};intmain(){TestA*pTestA=newTestA();TestB*pTestB=newTestB(pTestA);}我正在尝试使用指向TestA类型对象的指针访问protected成员(因此,TestA的实例).TestB也派生自TestA为什么我无法访问它?它只能在我需要它的类(class)“内部”访问吗?不在外部使用指针/直接声明? 最佳答案 当public继承自基
我有一个类widget.我有一个抽象类base与衍生物derived_a,derived_b等我要widget保存从base派生的任意数量的对象以便以后多态地使用它们。我的第一次尝试是这样的:#include#include#include#includeclasswidget{public:explicitwidget(std::vector>&¶ms):members{std::move(params)}{}private:std::vector>members;};并且会这样调用:std::vector>v;v.push_back(std::move(std::make_
这种情况有可能吗?classBase{intsomeBaseMemer;};templateclassDerived:publicT{intsomeNonBaseMemer;Derived(T*baseInstance);};目标:Base*pBase=newBase();pBase->someBaseMemer=123;//SomevaluesetDerived*pDerived=newDerived(pBase);pDerived->someBaseMemer的值应与pBase->someBaseMember相等,与其他基成员相似。 最佳答案