有没有办法让相等运算符用于比较相同类型的数组?例如:intx[4]={1,2,3,4};inty[4]={1,2,3,4};intz[4]={1,2,3,5};if(x==y)cout我知道它只是比较指针值-但我希望有某种typedef技巧或类似的东西,所以它不需要循环或memcmp调用。 最佳答案 您可以使用标准equal算法if(std::equal(x,x+4,y))cout 关于c++-C++中的数组内容相等,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
大家好,我是星恒,今天给大家带来的是一道需要感觉规律的题目,只要读懂题目中的规律,就可以做出来了这道题用到了哈希,还有一个关键点比较类似循环队列题目:leetcode2808给你一个下标从0开始长度为n的数组nums。每一秒,你可以对数组执行以下操作:对于范围在[0,n-1]内的每一个下标i,将nums[i]替换成nums[i],nums[(i-1+n)%n]或者nums[(i+1)%n]三者之一。注意,所有元素会被同时替换。请你返回将数组nums中所有元素变成相等元素所需要的最少秒数。示例1:输入:nums=[1,2,1,2]输出:1解释:我们可以在1秒内将数组变成相等元素:-第1秒,将每个
我目前正在通过“使用C++解决问题”(第9期,W.Savitch)学习C++。这本书展示了一个while循环的例子。while循环如下所示。while(ans=='Y'||ans=='y'){//compoundstatement}ans是char类型。bool表达式似乎试图使用相等运算符,并且在//compound语句的上下文中这是有道理的。但是,我一直认为相等运算符中的空格是非法的。即==是合法的,但是==是非法的。当我复制代码并编译它时,我的编译器在遇到==时会抛出错误“expectedexpression”,就好像我正在尝试将表达式分配给变量一样。我几乎可以肯定这是书中的错字。
以下程序中止:#includeusingvariant_type=boost::variant;intmain(){inta,b;variant_typev(a),u(b);v==u;return0;}与:$g++-std=c++14t.cpp&&./a.outa.out:/opt/boost/default/include/boost/variant/detail/forced_return.hpp:39:Tboost::detail::variant::forced_return()[withT=constint&]:Assertion`false'failed.Aborted(c
在下面的示例中,uint32_t的值表示被复制到uint8_t数组。这是由std::memcpy完成的。据我了解C++标准,这是完全合法的:我们通过转换为unsignedchar*的T*访问类型为T的对象。没有别名问题,没有对齐问题。反之则不太明显。我们正在通过unsignedchar*访问T的对象表示,这是合法的。但是访问这个词包括改变吗?当然没有锯齿和对齐问题。然而,如果缓冲区s中的值来自外部来源,则会出现问题:我们必须确保正确的字节顺序并省略陷阱表示。可以检查正确的字节顺序,这样就可以解决。但是陷阱表示呢?我们怎样才能避免这种情况?或者uint类型没有陷阱表示而不是说double
我有一个看起来像这样的结构,structFoo{inta;};我有一个看起来像这样的结构vector,vectorfoos;所有Foo都使用STLsort()函数按整数a升序排序。现在我想获取成员字段a小于或等于给定数字的Foo对象,就像STLlower_bound()函数一样。问题在于STLlower_bound函数声明如下所示:templateForwardIteratorlower_bound(ForwardIteratorfirst,ForwardIteratorlast,constT&value,Comparecomp);所以当我想做类似的事情时,lower_bound(fo
讨论开始于myanswertoanotherquestion.以下代码确定machineepsilon:floatcompute_eps(){floateps=1.0f;while(1.0f+eps!=1.0f)eps/=2.0f;returneps;}在评论中建议1.0f+eps!=1.0f测试可能会失败,因为C++标准允许使用额外的精度。尽管我知道浮点运算实际上以更高的精度执行(比实际使用的类型指定的精度更高),但我碰巧不同意这个提议。我怀疑在比较操作期间,例如==或!=,操作数没有被截断到它们类型的精度。换句话说,1.0f+eps当然可以比float(例如,longdouble)
可能这很容易,但我只想了解我们是否可以这样做:假设我们有一个unordered_map(string,string)所以默认情况下它会检查两个字符串是否相等。现在,假设我们在相等运算符中再添加一项功能,即使两个字符串彼此是变位词,也能返回true。为此,我们能否只更新相等运算符而不更新哈希器(并使用默认哈希器)。例如,只定义仿函数:booloperator()(conststring&a,conststring&b)const{//checkforanagramconditionhere} 最佳答案 相同的对象必须具有相同的哈希值,
看完C++:Comparingpointersofbaseandderivedclasses,我认为这肯定行不通。当我执行这个时,c_as_b和&c的打印地址不同,那么为什么这个打印“似乎可以安全地比较同一层次结构中的指针”?除了可能导致true的打印地址之外,还比较了什么?您能否举一个类似的小例子,其中==结果为false?#includeusingnamespacestd;structA{std::strings;};structB{inti;};structC:A,B{doubled;};intmain(){Cc;B*c_as_b=&c;A*c_as_a=&c;cout示例输出:
我有一个基本的疑问,因为我正在尝试弄清楚priority_queue的多功能性C++中的STL。我知道默认情况下优先级队列实际上是一个max_heap。我也知道可以通过以下方式修改它以创建一个min_heap:priority_queue,greater>pq;我的目标是创建一个priority_queuepq,这样heap是该对中第一个元素的max_heap,它是该对中第二个元素的min_heap。例如,在插入以下对时:(2,4)(1,5)(1,6)显示元素时的输出如下:(2,4)(1,5)(1,6)默认情况下,输出是:(2,4)(1,6)(1,5)这可能吗?如果是,那么如何?提前谢