我有4个int常量:constinta1=1024;constinta2=768;constintb1=640;constintb2=480;我想静态检查它们是否具有相同的比率。为了进行静态检查,我使用了BOOST_STATIC_ASSERT,但它不支持表达式。我试过这个:BOOST_STATIC_ASSERT(1e-5>std::abs((double)a1/(double)a2-(double)b1/(double)b2));但这会产生下一个编译错误:error:floating-pointliteralcannotappearinaconstant-expressionerror
比较相等时可以使用==吗?例如:inta=3;intb=4;如果检查是否相等,你应该使用:if(a==b){...}如果使用float,情况会改变吗? 最佳答案 '=='非常适合整数值。你不应该比较float是否相等;使用容忍方法:if(fabs(a-b) 关于c++-比较是否相等时可以使用`==`吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2242593/
考虑下面的程序#includeusingnamespacestd;classClassA{public:virtual~ClassA(){};virtualvoidFunctionA(){};};classClassB{public:virtualvoidFunctionB(){};};classClassC:publicClassA,publicClassB{};voidmain(){ClassCaObject;ClassA*pA=&aObject;ClassB*pB=&aObject;ClassC*pC=&aObject;coutpA,pB,pC应该是相等的,结果却是pA=0031
给定两个大的unordered_map,比如map_a,map_b。如何有效判断map_a和map_b的信息相同?例如,如果map_a是{'a':3,'b':2}并且map_b是{'a':3,'b':2}那么他们是一样的。也就是说,对于map_a中的每个键k,map_a[k]=map_b[k]。我的问题是如何有效地决定这个问题。我知道最糟糕的时间是O(max{map_a.size(),map_b.size()})。但是有一些观察可以快速确定map_a不等同于map_b。例如,map_a.size()!=map_b.size()。还有其他观察结果吗?我们可以使用bucket_count(
有没有办法让接收两个仿函数作为参数的方法查明它们是否指向同一个函数?具体来说,具有这样的结构:structFSMAction{voidaction1()const{std::cout还有这样的方法:boolactionsEqual(conststd::function&action1,conststd::function&action2){//Somecode.}是否有“某些代码”仅针对以下情况返回true:actionsEqual(&FSMAction::action1,&FSMAction::action1)但不适用于:actionsEqual(&FSMAction::action
我有一个表单的函数templatevoidf();当a==b时我想专攻。伪代码看起来像:templatevoidf(){//something}templatevoidf(){//somethingdifferent}如果没有部分模板特化问题,这可能吗?编辑:感谢您的快速回复。该方法实际上在类内部,更像这样:classA{templatef();};Ainst;inst.f();inst.f(); 最佳答案 你不能部分特化一个函数模板,但是你可以部分特化一个类模板。这为以下技巧留下了空间,其中实际工作由主要函数模板和专用函数模板的静
我的两个编译器(g++和clang)都不会编译这个:#includestructA{friendbooloperator!=(Aconst&a1,Aconst&a2){returnfalse;}};intmain(){std::vectorv1,v2;return(v1!=v2);}错误是STL_algobase.h中某处的!(*__first1==*__first2)无效。换句话说,它完全忽略了A的现有运算符!=。不用说,如果我定义一个operator==然后它编译并工作。按照标准应该是这样的吗?如果是,为什么? 最佳答案 是因为
我有一个多线程应用程序,它将数据存储为以下union的实例数组unionunMember{floatfData;unsignedintuiData;};存储此数组的对象知道union中的数据是什么类型,因此在检索正确类型时我不会遇到UB问题。然而,在程序的其他部分,我需要测试这些union的两个实例之间的相等性,并且在这部分代码中,真正的内部数据类型是未知的。这样做的结果是我无法使用这种方法测试union的相等性unMemberun1;unMemberun2;if(un1==un2){//dostuff}当我遇到编译器错误时。因此,我只是比较union的float部分if(un1.fD
我对@TomalakGeretkal投了赞成票,因为他对按契约(Contract)做了很好的说明;我没有接受答案,因为我的问题是如何以编程方式检查equals函数。我有一个POD结构和一个相等运算符,这是一个拥有超过100名工程师的系统的(非常)小部分。随着时间的推移,我希望结构被修改(成员添加/删除/重新排序),我想编写一个测试来验证相等操作是否正在测试结构的每个成员(例如,作为结构保持最新变化)。正如Tomalak指出的那样-评论和“按契约(Contract)”通常是执行此操作的最佳/唯一方式;然而,在我的情况下,我预计会出现问题,并想探索是否有任何方法可以主动捕获(至少很多)修改
是否有标准谓词来比较shared_ptr托管对象的相等性。templateinlinebooltarget_equal(constT&lhs,constU&rhs){if(lhs&&rhs){return*lhs==*rhs;}else{return!lhs&&!rhs;}}我想要类似于上面代码的东西,但如果已经有标准解决方案,我会避免自己定义它。 最佳答案 不,没有标准的解决方案。shared_ptr等的相等运算符只比较指针而不比较托管对象。你的解决方案很好。我建议这个版本检查指向的对象是否相同,如果共享指针之一为null而另一个