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swift - IOCreatePlugInInterfaceForService 返回神秘错误

我正在尝试在新的Swift4.0Mac应用程序(非iOS)中使用一些旧的IOKit功能。我创建了一个桥接header以使用现有的ObjectiveC第三方框架DDHidLib,我目前正在使用Xcode9。尝试为USB游戏handle创建插件接口(interface)的代码在IOCreatePlugInInterfaceForService上失败,返回非零错误。真正奇怪的是,我有一个在以前版本的Xcode中创建的旧应用程序,它使用相同的框架并在新的Xcode9中打开后正常工作。这个以前的项目仍然是Swift,使用相同的Obj的桥接头-C框架。我已经检查了build设置并尝试使所有内容匹配

ios - swift 神秘错误

我在iPhone上调试我的swift应用时收到神秘的错误消息。在Siesta-API-Call之后的performSegue中会显示此消息:2016-12-0611:08:36.032131dl[20878:6372455][Common]_BSMachError:port9913;(os/kern)invalidcapability(0x14)"UnabletoinsertCOPY_SEND"2016-12-0611:08:36.032664dl[20878:6372455][Common]_BSMachError:port9913;(os/kern)invalidname(0xf)

iOS Today 扩展神秘高度

我目前正在开发一个iOSToday扩展,但我遇到了扩展高度的问题。我已经从头开始尝试了多次,但我似乎无法弄清楚额外高度的来源。AutoLayout哪里出错了。谢谢。StoryboardView:场景View:View尺寸检查器:结果:我也试过使用下面的,它是这样说的:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()self.preferredContentSize=CGSizeMake(0,100);}编辑:这可能是iOS错误吗?我已经为此苦苦思索了一段时间,但我注意到模拟器和物理设备上都有一个可重复的模式。如果我在模拟器上重置内容和设置,然后

带有readObject的Java神秘EOF异常

以下代码产生一个EOFException。这是为什么?publicstaticInforeadInfoDataFromFile(Contextcontext){InfoInfoData=null;FileInputStreamfis=null;ObjectInputStreamois=null;Objectobject=null;if(context.getFileStreamPath("InfoFile.dat").exists()){try{fis=context.openFileInput("InfoFile.dat");ois=newObjectInputStream(fis)

java - 在 Java 日期/日历对象中发现的神秘毫秒数

在使用Date和Calendar时遇到奇怪的问题。重点是我想创建一个特定的日期,例如Calendarcal=Calendar.getInstance();cal.set(1970,0,1,0,0,0);Datedate=cal.getTime();现在的问题是:它显示了正确的日期,但是在调试时我在日期变量下看到一个“fasttime”,例如-3599459。这使我的JUnit测试失败,因为预期值为-3600000。似乎日历在初始化时增加了541毫秒或类似的时间......问题是:如果没有这个“我在后台添加一些毫秒”-ghost函数,就不能简单地创建一个固定日期吗?

Java Hashset.contains() 产生神秘的结果

我通常不使用Java编写代码,但最近我开始别无选择。我可能对如何正确使用HashSet存在一些重大误解。所以我所做的事情可能是完全错误的。但是,我很感激您可能提供的任何帮助。所以实际问题:在我编写的一个小程序中,我生成了非常相似的对象,这些对象在创建时会有一个非常具体的id(一个string或者在我上一次迭代中是一个long)。因为每个对象都会产生新对象,所以我想过滤掉所有我已经创建的对象。因此,我开始将每个新对象的ID放入我的Hash(Set)中,并使用HashSet.contains()测试之前是否创建过对象。完整代码如下://hashtest.javaimportjava.uti

Java 注释返回神秘的类名

我对Java比较陌生,所以我可能误解了Java中注释的用例。我的问题如下:在对方法进行注解后,我在检查方法上的注解时收到类名,例如$Proxy31。我很好奇为什么我的注释会收到与此类似的类名,以及我可以做些什么来解决这个问题。Methodm=this.remoteServiceClass.getMethod(rpcRequest.getMethod().getName());RequiredPermissiona=m.getAnnotation(RequiredPermission.class);即使我知道它正在查找的方法实现了RequiredPermission注释,它也会返回一个空

python - Python 的切片边界和 "stride"之间的神秘交互

我理解给定一个可迭代对象,例如>>>it=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]我可以把它变成一个列表,然后在任意点切掉末端,例如>>>it[1:-2][2,3,4,5,6,7]或反转>>>it[::-1][9,8,7,6,5,4,3,2,1]或将两者结合>>>it[1:-2][::-1][7,6,5,4,3,2]但是,尝试在单个操作中完成此操作会产生一些令我困惑的结果:>>>it[1:-2:-1][]>>>>it[-1:2:-1][9,8,7,6,5,4]>>>>it[-2:1:-1][8,7,6,5,4,3]只有经过反复试验,我才能得到我要找的东西:>>>it[-3:0:-1][7

html - 图像下方出现神秘缺口

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whitespaceatbottomofanchortag在此处查看此示例页面..http://denise.brixwork.com/出于某种奇怪的原因,在那个家庭的照片下方,在包含图像的灰色边框(5px#333)div之前有一个空隙。我删除了所有边距、填充等,它仍然不会消失。:(没有在#index_contentdiv上设置固定高度,我不希望这样做,以防以后必须重新调整图像大小(这对我来说意味着双倍的工作量),我如何在离开时消除该间隙它有flex吗?我的HTML代码:CSS:/*INDEXPAGESPEC

html - 如何制作像 Google Doodle 的神秘博士这样的 HTML5 游戏?

我在玩神秘博士HTML5游戏的GoogleDoodle的首页上搜索了代码。我想知道Google团队使用什么游戏引擎(如果需要)? 最佳答案 我找到的关于Google涂鸦的最佳技术文章是这篇:CaseStudy:BuildingtheStanisławLemGoogledoodle本文由Google的高级用户体验设计师MarcinWichary撰写,他为一些Google涂鸦做出了贡献Pac-Man,JulesVerne,World’sFair至于这篇文章,似乎每个涂鸦都有自己的引擎(虽然可能有一些基本代码)。文章着重于开发Stanis