草庐IT

稳定币

全部标签

windows - Composer,设置最低下载稳定性

我是composer的新手,我在下载时遇到了问题。我安装了Composer,然后我想通过这个命令安装一个处于beta状态的项目:composerrequiregoogle/apiclient:^2.0.0@RC(这将下载配置了所有依赖项的googleapi客户端库)。我收到一条错误消息,告诉我该软件包没有足够稳定的版本来满足我的最低稳定性设置。我已经阅读了很多人关于这个问题的评论,但它总是涉及本地项目中的composer.JSON文件(不是第1步的外部下载)。我的问题是,我怎样才能下载那个项目?我首先必须将Composer的最低稳定性设置为“开发”而不是“稳定”,但我该怎么做呢?这是我

c++ - 使用 DirectX 和 C++ 保持稳定帧速率的最有效方法是什么?

我正在从一本关于游戏编程的书中学习DirectX,它使用以下方法进行游戏循环:longintstart=GetTickCount();while(true)GameRun();voidGameRun(){if(GetTickCount()-start>=30)//dostuff}这使得start无论时间如何都相等(我猜gettickcount给出了自程序启动以来的“滴答”数),然后,30个滴答后,执行所有的AI、渲染等我的问题是,如果先做所有的AI等,然后,如果还有时间,等到需要更改框架时,会不会更有效率?那么,保持稳定帧率的更好方法是什么?(最好只使用我已经用于声音、图像和输入的Di

windows - git 在 Windows 上稳定吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:WhatarecurrentlytheproblemswithGitonWindows最近,我一直在考虑将我们的源代码控制系统从svn切换到git,以便我们可以利用可分发性的特性。在我做了一些调查之后。我发现,在Windows上运行git似乎我们没有太多选择。在学习曲线和管理工作量两边都取得平衡的唯一选择是msysGit。不幸的是,到目前为止它仍然是预览版。我错过了什么吗?或者,有更好的选择吗?

windows - 为 Windows 8 获取稳定的唯一设备 ID

所以有各种各样的帖子,比如thisone关于获取Windows8设备的唯一标识符。然而,也认识到当各种系统组件改变时标识符改变。来自thedocs:HardwaredriftisthereasonwhytheappshouldnotconsumetheASHWIDbytestreamasis.Ifafewhardwarecomponentschangeorareswitchedoff,theAPIreturnsadifferentASHWID.Theapprisksthepossibilityofincorrectlyidentifyingthesamedeviceasanewdevi

小白都能轻松掌握,python最稳定的图片识别库ddddocr

本文目录🚁前言🚁测试🚁对比Pytesseract🚁使用ddddocr🚁简介🚁实战🚁成果🚁前言在爬虫过程中,大多我们都会碰到验证码识别,它是常用的一种反爬手段,包括:滑块验证码,图片验证码,算术验证码,点击验证码,所讲的图片验证码是较简单的,因为有大佬,给我们造好了轮子,我们直接套用就行!🚁测试🚁对比Pytesseract这是题外的,为什么要做对比呢,有对比才能知道他的优缺点。安装pytesseractpipinstallpytesseract准备defget_captcha():image=Image.open('VerifyCode.png')image=image.convert('L')

c++ - MinGW 是否足够稳定

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。MinGW(Windows上的gcc端口)是否足够稳定以编译由各种数据算法(无DirectX、无图形等)组成的DLL以实现24/7生产?我们需要做出决定,出于多种原因我们不想使用VisualC++。所以问题是:“当前的MinGW是否足够稳定以用于生产?”

windows - 为什么 WMDC/ActiveSync 如此不稳定?

我正在使用.NETCompactFramework3.5和VS2008开发一个WindowsMobile应用程序,并使用DeviceEmulatorV3在Win7上进行调试,并且似乎经常出现WindowsMobileDeviceCenter(6.1)连接问题。使用仿真器管理器(9.0.21022.8)我在WMDC中使用DMA放置设备。问题是它在实际连接时非常脆弱,以至于变得很痛苦。我发现当我打开我的电脑时,在我可以连接它之前,我必须打开WMDC,禁用通过DMA连接,关闭WMDC,再次重新打开它,然后它可能会Gradle。在它Gradle之前,我经常需要这样做两次。一旦它被放在Gradl

windows - Windows 10 下多核处理器上的 QueryPerformanceCounter 行为不稳定

在Windows下,我的应用程序使用QueryPerformanceCounter(和QueryPerformanceFrequency)来执行“高分辨率”时间戳。自Windows10以来(目前仅在Inteli7处理器上进行了测试),我们观察到QueryPerformanceCounter返回值的不稳定行为。有时,调用返回的值会跳得很远,然后又回到它以前的值。感觉好像线程已经从一个核心移动到另一个核心,并且在一段时间内返回了不同的计数器值(没有证据,只是一种直觉)。这在XP或7下从未观察到(没有有关Vista、8或8.1的数据)。一个“简单”的解决方法是使用BCDEdit启用UsePl

c# - PID Controller 积分项导致极度不稳定

我有一个在机器人上运行的PIDController,旨在使机器人转向罗盘航向。PID校正以20Hz的速率重新计算/应用。尽管PIDController在PD模式(即,积分项归零)下运行良好,但即使是最少量的积分也会迫使输出不稳定,从而导致转向执行器被推向左侧或左侧右极端。代码:privatestaticvoidDoPID(objecto){//BringtheLEDuptosignifyframestartBoardLED.Write(true);//GetIMUheadingfloatcurrentHeading=(float)RazorIMU.Yaw;//WejustgottheI

javascript - 如何让verlet集成碰撞更稳定?

我没有使用任何引擎,而是尝试使用verlet积分构建我自己的软体动力学以获得乐趣。我制作了一个由4x4点定义的立方体,其中的线段保持其形状如下:我让点与场景的边缘发生碰撞,它似乎工作正常。虽然我确实遇到过一些点本身塌陷的情况,但它会产生凹痕而不是保持其盒子形状。例如,如果它的速度足够高并且落在它的Angular上,它就会崩溃:在解决碰撞时,我一定是做错了什么或顺序不对。这就是我的处理方式。它是用Javascript编写的,尽管语言无关紧要,请随时用任何语言回复:sim=function(){//Simallpoints.for(leti=0;iheight-border){//Bott