概述ECAPA-TDNN是说话人识别中基于TDNN的神经网络,是目前最好的单体模型之一关于TDNN,可以参考深入理解TDNN(TimeDelayNeuralNetwork)——兼谈x-vector网络结构ECAPA-TDNNTDNN本质上是1维卷积,而且常常是1维膨胀卷积,这样的一种结构非常注重context,也就是上下文信息,具体而言,是在frame-level的变换中,更多地利用相邻frame的信息,甚至跳过t−1,t+1t-1,t+1t−1,t+1的frame,而去对t−2,t+2t-2,t+2t−2,t+2的frame进行连接在ECAPA-TDNN中,更是进一步利用了膨胀卷积,出现了d
索引前言实验内容1.安装虚拟机1.1安装与激活1.2★解决使用虚拟机蓝屏(绿屏)2.安装CentOS2.1下载CentOS2.2VMware新建虚拟机2.3安装CentOS(包括GUI、主机名)2.4★解决已经创建虚拟机改主机名3.VMWare网络配置3.0使用VI编辑器和VMware3.0.1使用VI编辑器3.0.2使用VMware3.1虚拟机IP设置3.2验证设置成功3.3★解决ens33没有成功设置IP3.4★解决虚拟机待机问题4.防火墙配置4.1关闭防火墙4.2确认防火墙状态5.虚拟机互联互通5.1添加映射5.2互相ping验证连通性5.3★解决IP失效(之前能联网现在不行了)6.虚拟
索引前言实验内容1.安装虚拟机1.1安装与激活1.2★解决使用虚拟机蓝屏(绿屏)2.安装CentOS2.1下载CentOS2.2VMware新建虚拟机2.3安装CentOS(包括GUI、主机名)2.4★解决已经创建虚拟机改主机名3.VMWare网络配置3.0使用VI编辑器和VMware3.0.1使用VI编辑器3.0.2使用VMware3.1虚拟机IP设置3.2验证设置成功3.3★解决ens33没有成功设置IP3.4★解决虚拟机待机问题4.防火墙配置4.1关闭防火墙4.2确认防火墙状态5.虚拟机互联互通5.1添加映射5.2互相ping验证连通性5.3★解决IP失效(之前能联网现在不行了)6.虚拟
系列文章目录【SQL开发实战技巧】系列(一):关于SQL不得不说的那些事【SQL开发实战技巧】系列(二):简单单表查询【SQL开发实战技巧】系列(三):SQL排序的那些事【SQL开发实战技巧】系列(四):从执行计划讨论UNIONALL与空字符串&UNION与OR的使用注意事项【SQL开发实战技巧】系列(五):从执行计划看IN、EXISTS和INNERJOIN效率,我们要分场景不要死记网上结论【SQL开发实战技巧】系列(六):从执行计划看NOTIN、NOTEXISTS和LEFTJOIN效率,记住内外关联条件不要乱放【SQL开发实战技巧】系列(七):从有重复数据前提下如何比较出两个表中的差异数据及
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重温《概率论与数理统计》进行查漏补缺,并对其中的概念公式等内容进行总结,以便日后回顾。目录第一章 概率论的基本概念第二章随机变量及其分布第三章 多维随机变量及其分布第四章 随机变量的数字特征第五章 大数定律及中心极限定理第六章 样本及抽样分布第七章 参数估计第八章 假设检验第一章 概率论的基本概念1.随机试验随机试验——具有下述三个特点的试验:(1)可以在相同的条件下重复地进行;(2)每次试验的可能结果不止一个,并且能事先明确试验的所有可能结果;(3)进行一次试验之前不能确定哪一个结果会出现。2.样本空间、随机事件样本空间——随机试验的所有可能结果组成的集合。样本点——样本空间的
重温《概率论与数理统计》进行查漏补缺,并对其中的概念公式等内容进行总结,以便日后回顾。目录第一章 概率论的基本概念第二章随机变量及其分布第三章 多维随机变量及其分布第四章 随机变量的数字特征第五章 大数定律及中心极限定理第六章 样本及抽样分布第七章 参数估计第八章 假设检验第一章 概率论的基本概念1.随机试验随机试验——具有下述三个特点的试验:(1)可以在相同的条件下重复地进行;(2)每次试验的可能结果不止一个,并且能事先明确试验的所有可能结果;(3)进行一次试验之前不能确定哪一个结果会出现。2.样本空间、随机事件样本空间——随机试验的所有可能结果组成的集合。样本点——样本空间的
文章目录⛄引言一、RedisBitMap基本用法⛅BitMap基本语法、指令⚡使用BitMap完成功能实现二、SpringBoot整合Redis实现签到功能☁️需求介绍⚡核心源码三、SpringBoot整合Redis实现签到统计功能四、关于使用bitmap来解决缓存穿透的方案⛵小结⛄引言本文参考黑马点评项目在各个项目中,我们都可能需要用到签到和统计功能。签到后会给用户一些礼品以此来吸引用户持续在该平台进行活跃。签到功能,我们可以通过Redis中的BitMap功能来实现一、RedisBitMap基本用法⛅BitMap基本语法、指令签到功能我们可以使用MySQL来完成,比如下表:用户一次签到,就是
文章目录⛄引言一、RedisBitMap基本用法⛅BitMap基本语法、指令⚡使用BitMap完成功能实现二、SpringBoot整合Redis实现签到功能☁️需求介绍⚡核心源码三、SpringBoot整合Redis实现签到统计功能四、关于使用bitmap来解决缓存穿透的方案⛵小结⛄引言本文参考黑马点评项目在各个项目中,我们都可能需要用到签到和统计功能。签到后会给用户一些礼品以此来吸引用户持续在该平台进行活跃。签到功能,我们可以通过Redis中的BitMap功能来实现一、RedisBitMap基本用法⛅BitMap基本语法、指令签到功能我们可以使用MySQL来完成,比如下表:用户一次签到,就是
文章目录①.本地缓存-背景②.本地缓存-优缺点③.GuavaCache介绍④.Guava-三种创建方式⑤.Guava-如何回收缓存⑥.Guava-移除监听器⑦.Guava-统计功能⑧.Guava-asMap视图⑨.异步锁定-refreshAfterWrites⑩.核心原理之数据结构①.本地缓存-背景①.在高性能的服务架构设计中,缓存是一个不可或缺的环节。在实际的项目中,我们通常会将一些热点数据存储到Redis或Memcached这类缓存中间件中,只有当缓存的访问没有命中时再查询数据库。在提升访问速度的同时,也能降低数据库的压力②.随着不断的发展,这一架构也产生了改进,在一些场景下可能单纯使用R