我是第一次看Boost.Serialization,我找不到关于虚拟菱形继承(钻石问题)结构序列化的明确评估(或说明)。考虑以下类层次结构:classA{inta;}classB1:publicvirtualA{intb1;}classB2:publicvirtualA{intb2;}classB3:publicvirtualA{intb3;}classC12:publicvirtualB1,publicvirtualB2{intc12;}classC13:publicvirtualB1,publicvirtualB3{intc13;}classC23:publicvirtualB2,
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion考虑这段代码:#include#includeclassFoo{protected:voidfoo(){std::coutclassTest:publicArgs...{public:voidtest(){this->foo();this->bar();}};intmain(intargc,char**argv){Testtest;test.test();return0;}正如我们所见,编译器允许我们继承
生成此内容的场景非常复杂,因此我将删除一些部分并准确表示所涉及的类。/*ThisisinheritedusingSIbymanyclasses,asnormal*/classIBase{virtualstringtoString()=0;};/*Base2can'tinheritIBaseduetoothermethodsonIBasewhicharen'tappropriate*/classBase2{stringtoString(){...}};/*aspecialclass,isthisvalid?*/classClass1:publicIBase,publicBase2{};那
以下代码是我正在尝试做的事情的简化版本。基本上,我有结构(玩具代码中的int_holder)和一个容器数据成员。我想插入一个对象(在本例中为int)并向父qi::rule返回一个指向新插入对象的指针。我通过引用将int_holder传递给语法,以便在解析时用值填充它,因此int_holder将是语法的继承属性。代码:#include#include#include#include#includenamespaceqi=boost::spirit::qi;namespacephoenix=boost::phoenix;structint_holder{int_holder(){}std:
在很多介绍虚基类用法的教程中(通常用来解决菱形问题),往往会有类似这种结构设计的代码:classAnimal{public:Animal(){cout当我创建Fox的一个实例时,我得到了预期的输出,只创建了一个Animal:CreatingAnimalCreatingFourLegsCreatingMammalCreatingFox如您所见,我有两个tier-2类虚拟继承。现在,如果只有一个tier-2类是虚拟继承的,而另一个只是公开继承的,就会出现有趣的输出。例如,如果FourLegs是public继承的,而Mammal是虚拟public继承的,则输出如下:CreatingAnima
使用UML,我如何表示A在下面的代码中?templateclassA:publicT{/*...*/};classFoo{};Aa_foo;我的第一个猜测是这样的(为可怜的ascii艺术道歉......并向JonSkeet道歉),但我怀疑它是不正确的。________________|||||Foo||||______________|/:\/|\«bind»(Foo):|:|.......__:____|___:T:|:.....:|||A||||______________| 最佳答案 有一个提案,由U.M.L.设计师,但是,它
所以我有一个没有抽象方法的抽象基类。为了加强抽象性,我将(非平凡的)析构函数声明为纯虚拟的:classAbstractClass{public:AbstractClass(){std::wcout这会按预期构建和工作;简单定义ConcreteClass实例的代码块的输出是AbstractClass::AbstractClass()ConcreteClass::ConcreteClass()ConcreteClass::~ConcreteClass()AbstractClass::~AbstractClass()Now,whenIhavederiveAbstractClassfroman
我试图阐明动态语言(Python、ruby)和静态类型语言(java、C++)中运行时动态绑定(bind)和类继承的概念。我不确定我是否正确。在像Python和Ruby这样的动态语言中,运行时动态绑定(bind)是通过ducktyping实现的。当解释器检查对象的类型时,它检查对象是否具有特定的方法(或行为),而不是检查对象的类型;运行时动态绑定(bind)并不意味着类继承。类继承只是减少了Python和Ruby中的代码复制。在Java、C++等静态类型语言中,运行时动态绑定(bind)只能通过类继承获得。类继承不仅减少了这里的代码拷贝,还用于实现运行时动态绑定(bind)。综上所述,
考虑以下代码:classA{classB{};templatefriendclassC;};templateclassC:A::B{};intmain(){Cc;}它可以用GCC和Clang编译,但是VisualC++2010会报错:test.cc(11):errorC2248:'A::B':cannotaccessprivateclassdeclaredinclass'A'这是VisualC++中的错误还是我遗漏了什么? 最佳答案 1998年标准和2011年标准都包含基本相同的代码作为示例,分别在14.5.3#4和14.5.4#3
我最近一直在阅读大量书籍,在涉及继承(和虚函数)的同时,我不断地遇到“内联”关键字。现在我知道内联在正常意义上是什么了——编译器可能会用确切的代码替换函数调用。然而,我看到它提到的关于继承的次数——在继承中使用内联是否有一些特殊的原因?我不明白为什么一直提到它....内联函数在继承/派生类/虚函数中有什么额外的作用? 最佳答案 是的,在虚函数上使用内联是浪费时间。必须通过由函数指针组成的虚函数表来调用虚函数。指针不能调用内联函数。它必须作为一个真正的函数存在。有一些异常(exception)。如果调用者知道确切的对象类型,它可以完全