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虚拟机游戏

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javascript - "Tank Wars"游戏中随机土地的算法

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。你玩过“坦克大战”游戏吗?我正在用JavaScript+Canvas编写这个游戏(个人挑战),我需要的是一个算法,用于在每次开始游戏时生成随机绿地,但我的数学不太好,所以我不能自己做。我不要别人给我代码,我只想要算法的想法。谢谢!

Vmware虚拟机无法识别系统移动硬盘或者虚拟机右下角没有USB图标

首先,虚拟机右下角有一个“硬盘驱动”的小图标,如图蓝色箭头所指,鼠标右击选择连接(Connect),这样就会把系统连接的硬盘连接上虚拟机,解决了【硬盘已插入主机但虚拟机识别不了的问题】然而,还有一种情况是虚拟机右下角没有“硬盘驱动”这个小图标!!情况一:菜单栏上选【虚拟机】→【可移动设备】显示U盘解决方法:先在系统里弹出U盘,进到虚拟机里的系统再重新插拔U盘情况二:菜单栏上选【虚拟机】→【可移动设备】没显示U盘解决方法:第一步:菜单栏选【虚拟机】→【设置】→【USB控制器】👉点击下方的移除第二步:点击【添加】→选中【USB控制器】(但我这里是灰的…并且显示为“已达到最大限制”)→【完成】(如发

VirtualBox&VMWare虚拟机导入/导出步骤

一、问题描述最近做项目需要用到Linux虚拟机,以及在不同硬件平台(不同笔记本电脑)之间进行性能对比测试,因此学习如何导入、导出虚拟机。其中用到的虚拟化软件包括:1、VMwareWorkstation17Pro:2、VirtualBox7.0.6:二、VirtualBox导出虚拟机1、确保要导出的虚拟机处于关机状态:2、在顶部菜单中选择“管理”——“导出虚拟电脑”:3、在弹出窗口中选择要导出的虚拟电脑,点击“下一步”:4、选择导出文件格式(建议如果硬盘容量足够,选择ova格式)5、点击“下一步”,开始导出。导出时间长短视虚拟机硬盘中文件的大小而定,对于这里的这台Ubuntu18.04,我的机器

javascript - javascript中的乒乓球游戏碰撞

您好,我尝试制作乒乓球游戏。但是我的碰撞方法不起作用我看不出我做错了什么。球穿过球员。碰撞方法对我来说似乎不错if(player.leftball.left&&player.topball.top){ball.vel.x=-ball.vel.x;}classVec{constructor(x=0,y=0){this.x=x;this.y=y;}}classRect{constructor(w,h){this.pos=newVec;this.size=newVec(w,h)}getleft(){returnthis.pos.x-this.size.x/2;}getright(){retu

javascript - 如何在此处本地托管 webbrowser 虚拟机 : http://bellard. org/jslinux/

我不太了解Javascript,我想托管集成Linux的网络浏览器(可以找到here)。原因是我并不总是连接到网络,想知道它是如何工作的。无意不尊重作者的许可。我尝试将三个文件(term.js、cpux86.js和HTML文件本身)的源代码复制到一个文件夹中,然后运行​​HTML,它不起作用。有什么办法让它发挥作用吗?另外:如果它不起作用,为什么会这样?目录结构是我抄的,几乎一模一样。PS:我还使用了Firefox的Javascriptdeobfuscator插件,但这也没有太大帮助。我确实缩进了所有代码以使其更具可读性,但仍然无法理解:P 最佳答案

javascript - OOP Javascript Pong 游戏中的上下文位于何处?

为了练习我的OOP知识,我正在用javascript制作Pong游戏(我知道,我知道,这就像在吉他店里玩StairwaytoHeaven)。通过实现几种不同的技术,包括基于原型(prototype)的OOP和功能风格,我已经拥有了游戏的多个功能版本。但是,我这样做并不是为了获得功能性游戏,而是为了学习。我使用的是html5Canvas和纯ol'javascript,没有框架(好吧,键盘捕获需要一点jQuery)。我有代表我游戏的Pong对象。Pong有一个属性ctx,其中包含对canvas.getContext("2d")上下文的引用。它还有一个player1、player2和ball

javascript - 使用 Google Maps API 获取游戏的街道图

我是GoogleMapsAPI的新手,我想开发一款游戏,使用Googlemap上的街道作为路径。我很清楚我需要什么,但我什至不知道从API文档开始搜索什么...我怎样才能得到像城市街道或谷歌地图其他部分的图形表示-像十字路口的顶点和边缘的街道名称(或任何我可以转换成这样的东西),顶点映射到(lat,long)坐标点...甚至是街道的Polyline对象,这样我就可以从中提取我想要的东西?(路由查找算法肯定可以访问这样的数据结构,所以它就在某处,但我如何通过API获取它?)如果有人尝试编写类似基于Googlemap的自定义路线查找应用程序之类的东西,他可能经历了从API中获取数据之王的步

Javascript 游戏;减速和卡住!如何解决?

我开始编写javascript塔防;到目前为止,我已经掌握了爪牙在轨迹上的运动。但是我有一个很大的麻烦,游戏突然卡住了几秒钟。我猜这是垃圾收集器在做它的工作,关于我如何解决这个问题的任何想法都会非常好,因为我计划在游戏中添加更多元素并且我不想继续编码直到我得到完美流畅!到目前为止的代码非常简单;你可以看看here代码如下:#game{background:red;width:500px;height:500px;position:relative;}.mostro{background:black;width:15px;height:15px;position:absolute;}wa

javascript - 模拟虚拟世界 : continuous or discrete steps?

我正在制作类似于Polyworld的东西,这意味着我将模拟小爬行者在其中跑来跑去、进食和进化的虚拟世界。我正在用Node.js做,我计划使用物理和神经网络,但我不确定更新世界的最佳方式是什么,更具体地说,更新函数是否应该接收增量时间作为参数,或者每次都做同样的事情,独立于他们上次被调用的时间?这两种方式的好处是什么?编辑:我反对连续更新的一点是我想实现某种间隔,例如,每20模拟秒生成一个食物block。如果dt不同于1(或1的分数),这将永远无法精确工作。话又说回来,如果我使用离散更新,其中更新不关心经过了多少时间,我将无法“减慢时间”。当我让它在功能强大的服务器上运行并在浏览器中呈现

javascript - Sails.js 路由,在 url 中有变量。前/游戏/(ID HERE)

我试图找到一个指南,如何让路由与url中的变量一起工作示例:games/124512并将该id获取到变量中的Controller。我现在的routes.js:'/':{view:'homepage'},'/games/':{controllers:'games',}我现在的GamesController.js:varGamesController={sayHello:function(req,res){res.view('homepage',{user:"sayHello",});},sayWelcome:function(req,res){res.view('homepage',{u