我希望能够从浏览器控制系统麦克风音量。我知道可以使用Flash或Silverlight录制麦克风,但这些都不允许控制麦克风音量。(Flash有Microphone.gain,但作为它只是一个软件倍增器,当系统麦克风音量静音或太大声时它无济于事。)我想麦克风可以通过JNI通过受信任的JavaApplet进行修改,但是获取Java对于不熟练的用户来说,安装在用户的计算机上是很困难的。(更不用说让Applet持续加载的问题了。)我听说HTML5将具有某种麦克风访问权限,但我不清楚它是否允许音量控制。无论如何,我认为还没有任何浏览器支持它。有没有可以控制音量的插件?旧的GoogleGears项
问题背景由于之前爷爷的唱戏机充不进去电,过年时给爷爷买了个新的。但这个新买的机子,它的曲目(视频)在U盘里,声音普遍较低,我爷爷的耳朵不好,声音需要比正常的声音调大一些。在Videolouder这个网站里可以实现调大分贝的诉求,而且是免费的,但是不能批量上传,由于有900多首曲目,我决定看看能否通过编程的方式解决。解决过程查阅了网络上的一些方式,对于Python来说,我查到有Pydub、Moviepy、Ffmpeg可以达到这样的要求。其中Moviepy不支持“mkv”的视频格式(感觉应该是支持的,因为它底层也是依赖于Ffmpeg,但我自己尝试时是会报错的),而且只能按照原先分贝的倍数调整。(图
问题背景由于之前爷爷的唱戏机充不进去电,过年时给爷爷买了个新的。但这个新买的机子,它的曲目(视频)在U盘里,声音普遍较低,我爷爷的耳朵不好,声音需要比正常的声音调大一些。在Videolouder这个网站里可以实现调大分贝的诉求,而且是免费的,但是不能批量上传,由于有900多首曲目,我决定看看能否通过编程的方式解决。解决过程查阅了网络上的一些方式,对于Python来说,我查到有Pydub、Moviepy、Ffmpeg可以达到这样的要求。其中Moviepy不支持“mkv”的视频格式(感觉应该是支持的,因为它底层也是依赖于Ffmpeg,但我自己尝试时是会报错的),而且只能按照原先分贝的倍数调整。(图
HTML5具有板载音量检测功能。这仅供玩家使用。是否可以从系统中检测音量?说一个电话。我可以从手机浏览器获取手机的音量读数吗?或者我可以使用JS来检测音频插孔是否已插入?可以使用GetUserMedia检测音频输出的音量吗? 最佳答案 对此的简短回答是否定的!很长一段时间以来,这就是网络浏览器的制作方式,Microsoft/Google/Apple/Mozilla/Opera已经这样做,以避免通过File.IO等进行攻击。实际上,我们应该对此表示感谢-因为它将您的计算机(以及您所有的个人资料)与Web应用程序(可能托管在具有恶意意图
HTML5具有板载音量检测功能。这仅供玩家使用。是否可以从系统中检测音量?说一个电话。我可以从手机浏览器获取手机的音量读数吗?或者我可以使用JS来检测音频插孔是否已插入?可以使用GetUserMedia检测音频输出的音量吗? 最佳答案 对此的简短回答是否定的!很长一段时间以来,这就是网络浏览器的制作方式,Microsoft/Google/Apple/Mozilla/Opera已经这样做,以避免通过File.IO等进行攻击。实际上,我们应该对此表示感谢-因为它将您的计算机(以及您所有的个人资料)与Web应用程序(可能托管在具有恶意意图
最近在搞一个RK3568的项目,用到了codec的录音放音功能。使用aplay来播放wav,差点把我耳朵震聋。于是我打算使用alsamixer来调小音量,结果给我整了这么一出:没有音量条也就无法调节音量,使用amixer命令看一下:仅有两个控件,而这两个控件也不是调音量的,难道说RK3568的codec不支持音量调节吗?RK3568使用的codec芯片是rk809,同时也是PMIC(就很神奇)。带着问题百度了下,发现可以通过修改设备树来调节音量:rk809_codec:codec{ #sound-dai-cells=0>; compatible="rockchip,rk809-code
8月1日消息,Mozilla于今天正式发布火狐浏览器Firefox116版本更新,官方目前并未公布完整更新日志,不过用户可以访问服务器下载新版本。下载地址:https://ftp.mozilla.org/pub/firefox/releases/116.0/。IT之家综合国外科技媒体9to5Linux、phoronix、ghacks等媒体报道,Firefox116主要为画中画模式引入了音量滑块、改善了Ctrl-Shift-T快捷组合键、改善了HTTP/2上传功能等。新版本不再支持 Win7、Win8以及Win8.1,也不再支持macOS10.14、10.13和10.12。如果仍运行上述版本的W
对于音量调节上一篇文章已经做了简单介绍,无论是软件调节还是硬件调节,最终实现都是调用到AudioService。这一篇文章主要分析一下音量调节的相关代码。 一、APP调用1、音量调节接口 App在设置音量时,通常使用AudioManager的以下两个接口:1、setStreamVolume(intstreamType,intindex,intflags)index:音量等级,通常在0~31这个设置范围,音量可以突变设置,如上次音量为1,下次设置音量为5。2、adjustStreamVolume(intstreamType,intdirection,intflags
我需要检测用户何时按下硬件音量键,(AppStore安全方法)我尝试了很多方法,但都没有成功。你知道如何实现这样的功能吗?目前我正在注册通知,但他们似乎没有收到通知。这是我的代码:AudioSessionInitialize(NULL,NULL,NULL,NULL);NSNotificationCenter*notificationCenter=[NSNotificationCenterdefaultCenter];[notificationCenteraddObserver:selfselector:@selector(volumeChanged:)name:@"AVSystemCo
我需要检测用户何时按下硬件音量键,(AppStore安全方法)我尝试了很多方法,但都没有成功。你知道如何实现这样的功能吗?目前我正在注册通知,但他们似乎没有收到通知。这是我的代码:AudioSessionInitialize(NULL,NULL,NULL,NULL);NSNotificationCenter*notificationCenter=[NSNotificationCenterdefaultCenter];[notificationCenteraddObserver:selfselector:@selector(volumeChanged:)name:@"AVSystemCo