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javascript - 如何使用 Jquery 停止所有音频播放

我正在使用jquerymobile更新页面中的div以播放一些动画。动画还通过使用document.createElement('audio');播放声音我的问题是,当我将页面更新为另一个动画时,旧声音一直在播放。抱歉,这是我的第一个问题,如果我的措辞不当,我深表歉意。这是我的代码..这是要加载到#animationdiv中的动画代码body{margin:0px;padding:0px;}/*BABYSCENE*/varstage=newKinetic.Stage({container:'container',width:578,height:400});varbabyLayer=n

自监督学习之掩码自动编码器(Masked Autoencoders, MAE)——音频识别方面

自监督学习之掩码自动编码器(MaskedAutoencoders,MAE)——音频识别方面1.参考文献《MaskedAutoencodersthatListen》2.背景Transformers和self-supervisedlearning(自监督学习)占据了计算机视觉(ComputerVision,CV)和自然语言处理(naturallanguageprocessing,NLP)的主导地位。使用BERT进行屏蔽自动编码,通过对大规模语言语料库的自监督预训练,为各种NLP任务提供了一种新的最新技术。类似地,在CV社区中,VisionTransformers(ViT)变得越来越流行,在自监督的

javascript - 如何将 arrayBuffer 转换为 mp3 音频?

使用javascript的AudioContext实现了音频混合,为了导出音频混合,我使用了OfflineAudioContext和,n,lamejs来编码解码的音频,现在输出工作正常但速度很慢,我正在寻找一种比当前方法更快的有效方法。 最佳答案 https://github.com/TooTallNate/node-lame上面是lame编码器,它执行pcm数据的编码过程。 关于javascript-如何将arrayBuffer转换为mp3音频?,我们在StackOverflow上找到

javascript - 使用 Chrome webkitAudioContext 在中间开始播放加载的音频文件?

我正在使用Chrome网络音频API和webkitAudioContext来播放循环。我有几个循环,我在它们之间交叉淡入淡出,类似于DigitalDJChrome博客上的例子。在他们的示例中,他们在循环到达循环结束时切换样本,然后开始播放下一个加载的循环。我想立即开始新循环并在其间交叉淡入淡出,但我还没有找到关于如何在中间开始播放新音频文件的示例,而不仅仅是从头开始。我已经查看了W3CWebAudioAPI并且您发送的noteOn参数只是一个时间编码,与音频开始播放时的上下文currentTime属性相关。它总是从样本的开头开始播放。是否有更多文档或我忽略了如何开始播放音频文件2秒的内

javascript - 从 firefox 扩展的数据目录播放音频

我正在制作一个Firefox扩展程序,但无法播放位于加载项的data目录中的声音。我尝试的第一件事是以这种方式在内容脚本中播放它:varsoundFile=self.options.soundFile;(newAudio(soundFile)).play();其中self.options.soundFile是一个选项,它引用data目录中的资源文件。但我遇到了安全限制:SecurityError:Contentathttp://example.commaynotloadorlinktoresource://jid0-a02no8rrtu2pbize7g7sszzo0z8-at-jetp

javascript - 将音频和视频轨道组合到新的 MediaStream 中

我需要使用来自不同MediaStreams的音频和视频创建一个MediaStream。在Firefox中,我可以从轨道数组中实例化一个新的MediaStream:varoutputTracks=[];outputTracks=outputTracks.concat(outputAudioStream.getTracks());outputTracks=outputTracks.concat(outputVideoStream.getTracks());outputMediaStream=newMediaStream(outputTracks);不幸的是,这在Chrome中不起作用:Re

javascript - 网络音频启动和停止振荡器然后再次启动它

我正在尝试开始和停止声音。那行得通。但是我无法再次启动声音。我真的必须再做一个振荡器吗?这看起来非常不直观。一定有更好的方法。这就是我所有的工作:oscillator1.noteOn(0);oscillator1.noteOff(0);再次调用noteOn没有任何作用。为什么?超出我的范围。我还尝试将音量设置为零,或者在网络音频人员的上下文中,“增益”。但出于某种原因,零增益会发出声音。什么增益值不会发出任何声音?伙计,我简直不敢相信这是多么困难:/ 最佳答案 实际上,是的,您必须创建一个新的振荡器节点。API被设计和优化以使用该模

javascript - 简单的振荡器,但在 IOS 上使用网络音频 API 没有声音

这是一个super简单的例子,我试图在chrome的iphone上运行。像这样的其他网络音频API示例http://alxgbsn.co.uk/wavepad/工作,但不是我的:(varaudioContext,oscaudioContext=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext);osc=audioContext.createOscillator()osc.connect(audioContext.destination)if(osc.noteOn)osc.start=osc.noteOnosc.start(0)osc.

javascript - 从 soundcloud 设置网络音频 api 源节点

我想知道是否有任何方法可以从soundcloud轨道创建源节点(https://dvcs.w3.org/hg/audio/raw-file/tip/webaudio/specification.html#MediaElementAudioSourceNode)。我对网络音频API没问题,但对soundcloudsdk还是陌生的,据我所知它依赖于soundmanager2。那么也许有一些来自soundmanager2的选项可用?问候 最佳答案 您可以请求一个轨道,然后使用stream_url属性,您可以将其设置为音频元素的src,用作

javascript - 我如何判断 HTML5 音频元素是否正在使用 Javascript 播放

我在网页中有一个audio元素,我想确保用户在离开页面时不会继续播放它。如何确定页面卸载时audio元素没有播放?到目前为止,我有以下代码,但它似乎不起作用;卸载时弹出的对话框报告说playing是false即使音频正在播放也是如此:functionunloadTasks(){if(playing&&!window.confirm("Apodcastisplaying,andnavigatingawayfromthispagewillstopthat.Areyousureyouwanttogo?"))window.alert("HereiswhereIwillstopthepagefr