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java - 2个方向的3D旋转?

背景我正在尝试使用LWJGL3.0在Java中创建FPS游戏。我已经设置了一个相机类,它具有俯仰和偏航(未使用滚动)。相机本身扩展了实体,因为它有一个模型。我希望这个模型看起来总是在相机的“前面”,无论相机指向哪里。每个实体都有一个方法getTransformationMatrix(),它返回一个Matrix4f,然后将其传递到实体着色器中。问题模型需要指向相机的方向,并围绕相机旋转,使其始终位于前方。这种情况下的对象是拿着枪的手,如下图所示。我的尝试我知道基本的三角函数,所以我让对象分别正确旋转俯仰和偏航。这是我当前的实现:偏航@OverridepublicMatrix4fgetTr

java - 使用Java检查变量是否在两个数字之间

这段代码有问题:if(90>>=angle=错误解释是:Theleft-handsideofanassignmentmustbeavariable.我明白这意味着什么,但我如何将上面的代码转换为正确的代码? 最佳答案 我在您的代码中发现了一些错误。你可能指的是数学术语90if(angle>=90&&angle 关于java-使用Java检查变量是否在两个数字之间,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow

Java:确定两点之间的角度

好的,首先道歉,因为我知道这种问题已经被问过不止一次了。然而,即使在查看了其他问题和答案之后,我也无法让它适用于我的情况。请参阅下面的示例:我只是想计算P1和P2之间的角度,假设0度如上所示,这样我就可以将2之间的箭头指向正确的方向。所以我做了这样的事情......Pointp1=newPoint(200,300);Pointp2=newPoint(300,200);doubledifX=p2.x-p1.x;doubledifY=p2.y-p1.y;doublerotAng=Math.toDegrees(Math.atan2(difY,difX));结果为:-45,它应该是45?然而,

java - Java 中的 tan() 返回一个奇怪的值

我的代码将以弧度为单位的角度传递给cos、tan和sin。除了90的tan外,一切似乎都正常,出于某种奇怪的原因,它给出了值16331239353195370。示例代码:importjava.text.DecimalFormat;publicclassmathtable{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("AngleSinCosTan");System.out.println("--------------");for(doubleangle=0.0;angle为什么返回值不严格等于IEEE无穷大?

java - 根据角度和速度求速度 vector

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion我正在为基于角度和速度的游戏的AI编写一些Action。它是一个基于x、y轴的2D程序。我目前有一个位置vector以及一个速度vector,它说明了AI的速度和当前方向。每次我移动AI时,我只是将速度vector添加到当前位置以获得我的新位置。此刻运动是8向的。我想实现的是基于角度的运动(更逼真的运动类型),想知道是否可以根据角度和速度常数计算速度vector。提前致谢!

java - Java 中枚举值的“子集”

我有一个Java类,其形式如下:-publicclassAngle{ANGLE_TYPEangleType;ANGLE_TYPEdefaultAngleType=ANGLE_TYPE.RAD;enumANGLE_TYPE{DEG,RAD,DEGMIN,DEGMINSEC;}}可以看出,该类定义了一个“枚举”。我的问题是关于实例变量“defaultAngleType”。我希望情况如此,以便只能为该变量分配值RAD或DEG,否则抛出错误。知道如何实现吗? 最佳答案 您可以使用EnumSet.例如:Setallowed=EnumSet.o

java - 计算角度的标准偏差?

所以我正在开发一个使用罗盘角度(以度为单位)的应用程序。我已经设法通过使用以下内容(在http://en.wikipedia.org/wiki/Directional_statistics#The_fundamental_difference_between_linear_and_circular_statistics找到)来确定角度平均值的计算:doublecalcMean(ArrayListangles){doublesin=0;doublecos=0;for(inti=0;i0&&sin所以我正确地得到了我的均值/平均值,但是我无法得到正确的方差/标准差值。我很确定我计算的方差不

c++ - 如何找到改变偏航时风力涡轮机叶片形成的角度?

这是Here-Howtofindangleformedbythebladesofawindturbinewithrespecttoahorizontalimaginaryaxis?问题的延续我决定为此使用以下方法-✓从相机获取一帧并将其放入循环中。✓执行Canny边缘检测。✓执行HoughLinesP来检测图像中的线条。查找叶片角度:✓对图像执行概率霍夫线变换。如已知的那样,将Blade线限制为Blade的长度。✓返回值将包含检测到的线的起点和终点。由于没有背景噪音,这给出了Blade线的起点和终点,并且图像将具有Blade线。✓现在,通过找到检测到的叶片线的vector来找到vect

c++ - 旋转一个 vector 以达到与另一个 vector 的正交性

我有2个vector(V1{x1,y1,z1},V2{x2,y2,z2}),我想围绕旋转V1X轴、Y轴和Z轴与V2平行。我想找到3个旋转角度。我可以使用任何通用公式来找到它们吗? 最佳答案 我会这样做:A=V1xV2;//Crossproduct,thisgivestheaxisofrotationsin_angle=length(A)/(|V1||V2|);//sineoftheanglebetweenvectorsangle=asin(sin_angle);A_n=normalize(A);现在您可以使用角度和A_n构建四元数。

c++ - 检测具有范围的 vector 数组中的弧形和圆形

我有一个二维顶点数组,我想检测数组中是否有任何拱形或圆形。有时这些值不是那么精确,我需要一个小范围。这是值(value)观。第3个verticlevalue值保持0:verticle:-0.014848,-13.2684,0angle:0.141274verticle:-0.0174556,-4.84519,0angle:90verticle:0,0,0angle:90verticle:-9.53674e-07,14.14,0angle:40.7168verticle:-12.1101,14.0709,0angle:7.94458verticle:-12.0996,10.6442,0a