我在内存中有一个很大的List,来自一个具有大约20个properties的类。我想仅根据一个property过滤此列表,对于特定任务我只需要该property的列表。所以我的查询是这样的:data.Select(x=>x.field).Where(x=>x=="desiredvalue").ToList()先使用Select还是使用Where哪个性能更好?data.Where(x=>x.field=="desiredvalue").Select(x=>x.field).ToList()如果这与我将数据保存在内存中的数据类型或字段类型有关,请告诉我。请注意,我也需要这些对象来执行其他任
我遇到了需要调整大量图像大小的情况。这些图像目前在文件系统上存储为.jpg文件,但我希望稍后在项目的内存中只有byte[]。源图像大小是可变的,但输出应该是3种不同的预定大小。应保留纵横比,用空白填充原始图像(即,一个非常高的图像将调整大小以适应方形目标图像大小,左侧和右侧有大面积的白色)。我最初构建了针对.NET2.0的项目,并使用System.Drawing类来执行加载/调整大小/保存。相关代码包括:original=Image.FromFile(inputFile);//NOTE:Reusedforeachofthe3targetsizesBitmapresized=newBit
我是正则表达式主题的新手。我想用以下正则表达式解析日志文件:(?(.*?))[|](?(.*?))[|](?(.*?))[|](?[1-3])[|](?(.*?))[|][|][|](?(.*?))[|][|](?(.*?))[|](?(.*))日志行如下所示:2001.07.1309:40:20|1|SomeSection|3|======Somelogmessage::Type:test=sdfsdf|||.\SomeFile.cpp||60|-1带有appr的日志文件。3000行需要很长时间来解析它。你有一些加快性能的提示吗?谢谢...更新:我使用正则表达式是因为我使用了不同的日
我有一个应用程序一遍又一遍地重用同一个WCFchannel。我通过工厂对象保留静态引用。我想知道这是一个好的做法还是我应该打开x个channel并通过这些channel轮询所有服务调用而不是使用单个channel?如果仅使用1个channel,这些服务调用是否会排队?或者当我使用x个channel时是否会发生同样的情况? 最佳答案 您应该为所有请求使用一个channel工厂,但应该为每个请求构造不同的channel。永远不要重复使用channel。它们的创建成本并不高,而且不是线程安全的。创建成本高昂的是channel工厂。它是线程
我的应用程序有4个线程。每个线程实际上是一个Timer并在特定的时间间隔内完成一项单独的工作。这些线程使用Console.Writeline显示它们的日志。性能在此应用程序中非常重要。我想知道删除Console.Writeline是否会调整此应用程序的性能? 最佳答案 是的,执行Console.WriteLine需要大量时间。删除Console.WriteLine调用或将其更改为写入数据的缓冲后台线程将真正加快应用程序的速度。但是,您的里程数可能会因使用的操作系统而异。 关于c#-Con
我正在尝试从另一个.NET4应用程序中读取正在运行的.NET4应用程序的许多性能计数器。一些计数器,例如Process\%ProcessorTime和Process\PrivateBytes工作正常。但是,一旦我尝试从.NET类别之一读取性能计数器,例如.NETCLRMemory\#Gen0Collections,我就会收到以下异常:Instance'MyApplication'doesnotexistinthespecifiedCategory当我打电话时:newPerformanceCounterCategory(".NETCLRMemory").GetInstanceNames(
cpu是一台电脑的控制以及运算核心,有十分重要的作用,不少小伙伴会遇到更换cpu的问题,所以小伙伴会提前了解换cpu要重装系统吗或者换cpu后bios如何设置的这类问题,接下来小编就为大家带来了详细的介绍,感兴趣的用户可以来看一看。工具/原料:系统版本:Windows7系统品牌型号:戴尔LY40换cpu要重装系统吗?如果只是单纯替换cpu,没有更换主板的话,就不需要重装系统。而同时换了CPU和主板建议大家就要重装系统。所替换的新主板与旧主板为同一平台,就无需重装系统。换cpu后进入bios设置:1、正常的话不需要更改bios设置;①未更改过bios的设置,确认主板支持cpu型号直接插上就可以
我正在使用并行linq,我正在尝试使用如下基本代码同时下载许多url:intthreads=10;Dictionaryresults=urls.AsParallel(threads).ToDictionary(url=>url,url=>GetPage(url);由于下载网页受网络限制而不是CPU限制,因此使用比我的处理器/内核数量更多的线程是非常有益的,因为每个线程的大部分时间都花在等待网络catch。然而,根据在我的双核机器上运行threads=2与threads=10具有相同性能的事实判断,我认为发送到AsParallel的线程数受限于核心数。有什么方法可以覆盖这种行为吗?是否有
我在使用HttpWebRequest时遇到了一些非常奇怪的行为,我希望有人能帮助我。我有一个控制台应用程序,它通过使用HttpWebRequest对象检索目标网站的内容来完成一些聚合工作。由于要求的性质,该应用程序是多线程的,并尝试同时建立10到30个连接(我一直在尝试一系列值)。实际的网络请求结构如下:varreq=(HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);WebResponseresp=req.GetResponse();Streams=resp.GetResponseStream();varsr=newStreamReader(s,Encodi
我有一个应用程序(C#、WPF)可以显示许多财务图表以及来自服务器的实时数据流。在内存中收集的数据可能会变得有点大,我不想在磁盘上保留任何数据。由于历史数据本身不会改变,只会被添加,以某种压缩格式保留该数据(存储在集合对象中)是否有意义?是否有可能,如果可以,有人可以推荐一个好的做法吗?更新关于性能和权衡的一些注意事项:我知道压缩会增加访问数据的延迟,但是,用户只需要对到达的新数据进行快速更新。当访问已经呈现的数据(例如,研究或重新呈现它)时,他不需要快速响应。 最佳答案 压缩和解压缩会使您的应用程序变慢,因此对于性能(速度)而言,