这在C++中无法编译:classA{};classB:publicA{};...A*a=newB();B*b=dynamic_cast(a); 最佳答案 因为dynamic_cast只能向下转换多态类型,所以标准这么说。您可以通过向基类添加virtual析构函数来使您的类具有多态性。事实上,你可能应该无论如何(见脚注)。否则,如果您尝试通过A指针删除B对象,您将调用UndefinedBehavior.classA{public:virtual~A(){};};瞧!脚注关于在多态类型中需要虚拟析构函数的“规则”有一些异常(except
这在C++中无法编译:classA{};classB:publicA{};...A*a=newB();B*b=dynamic_cast(a); 最佳答案 因为dynamic_cast只能向下转换多态类型,所以标准这么说。您可以通过向基类添加virtual析构函数来使您的类具有多态性。事实上,你可能应该无论如何(见脚注)。否则,如果您尝试通过A指针删除B对象,您将调用UndefinedBehavior.classA{public:virtual~A(){};};瞧!脚注关于在多态类型中需要虚拟析构函数的“规则”有一些异常(except
它出现在otherStackOverflowquestions并阅读ISO/IECdraftC++standard的§9.5.1使用union做文字的标准reinterpret_cast的数据是未定义的行为。考虑下面的代码。目标是取0xffff的整数值并将其解释为IEEE754浮点中的一系列位。(Binaryconvertshowsvisuallyhowthisisdone.)#includeusingnamespacestd;unionunionType{intmyInt;floatmyFloat;};intmain(){inti=0xffff;unionTypeu;u.myInt=
它出现在otherStackOverflowquestions并阅读ISO/IECdraftC++standard的§9.5.1使用union做文字的标准reinterpret_cast的数据是未定义的行为。考虑下面的代码。目标是取0xffff的整数值并将其解释为IEEE754浮点中的一系列位。(Binaryconvertshowsvisuallyhowthisisdone.)#includeusingnamespacestd;unionunionType{intmyInt;floatmyFloat;};intmain(){inti=0xffff;unionTypeu;u.myInt=
假设我有以下类结构:classCar;classFooCar:publicCar;classBarCar:publicCar;classEngine;classFooEngine:publicEngine;classBarEngine:publicEngine;让我们也给Car一个句柄来处理它的Engine。FooCar将使用FooEngine*创建,BarCar将使用BarEngine*创建。有没有办法安排事情,以便FooCar对象可以调用FooEngine的成员函数而无需向下转换?这就是为什么类结构是现在这样布置的原因:所有Car都有一个Engine。此外,FooCar只会使用Fo
假设我有以下类结构:classCar;classFooCar:publicCar;classBarCar:publicCar;classEngine;classFooEngine:publicEngine;classBarEngine:publicEngine;让我们也给Car一个句柄来处理它的Engine。FooCar将使用FooEngine*创建,BarCar将使用BarEngine*创建。有没有办法安排事情,以便FooCar对象可以调用FooEngine的成员函数而无需向下转换?这就是为什么类结构是现在这样布置的原因:所有Car都有一个Engine。此外,FooCar只会使用Fo
我知道C++中的reinterpret_cast可以这样使用:floata=0;intb=*reinterpret_cast(&a);但是为什么不能直接施法呢?floata=0;intb=reinterpret_cast(a);error:invalidcastfromtype'float'totype'int' 最佳答案 全部reinterpret_cast确实是允许您以不同的方式读取您传递的内存。你给它一个内存位置,并要求它读取该内存,就好像它是你要求它读的一样。这就是为什么它只能与指针和引用一起使用。我们以这段代码为例:#in
我知道C++中的reinterpret_cast可以这样使用:floata=0;intb=*reinterpret_cast(&a);但是为什么不能直接施法呢?floata=0;intb=reinterpret_cast(a);error:invalidcastfromtype'float'totype'int' 最佳答案 全部reinterpret_cast确实是允许您以不同的方式读取您传递的内存。你给它一个内存位置,并要求它读取该内存,就好像它是你要求它读的一样。这就是为什么它只能与指针和引用一起使用。我们以这段代码为例:#in
我有一段代码看起来像这样:TAxis*axis=0;if(dynamic_cast(obj))axis=(dynamic_cast(obj))->GetXaxis();有时它会崩溃:Thread1(Thread-1208658240(LWP11400)):#00x0019e7a2in_dl_sysinfo_int80()from/lib/ld-linux.so.2#10x048c67fbin__waitpid_nocancel()from/lib/tls/libc.so.6#20x04870649indo_system()from/lib/tls/libc.so.6#30x048709
我有一段代码看起来像这样:TAxis*axis=0;if(dynamic_cast(obj))axis=(dynamic_cast(obj))->GetXaxis();有时它会崩溃:Thread1(Thread-1208658240(LWP11400)):#00x0019e7a2in_dl_sysinfo_int80()from/lib/ld-linux.so.2#10x048c67fbin__waitpid_nocancel()from/lib/tls/libc.so.6#20x04870649indo_system()from/lib/tls/libc.so.6#30x048709