我创建了一个项目并在其中使用本地化。我使用这个方法:language_manager在我的项目中,自行将语法更改为swift。现在当点击语言时,我的Storyboard没有改变:这是我的代码:importUIKitclassViewController:UIViewController{vardata=[AnyObject]()@IBOutletweakvarlabel1:UILabel!@IBOutletweakvartables:UITableView!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()self.data=LanguageMa
有没有办法强行改变UIImagePickerController的语言?当应用程序运行时?我在我的项目中使用了本地化,对于Arabic和English.但是,当我在运行时更改应用程序语言时,它可以完美运行,但在我重新启动手机之前它不会更改相机和照片库语言,UINavigationController的情况与此类似。推送/弹出动画。这是我的本地化代码funclocalizedString(key:String)->String{ifletlang=NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey("language")as?String
我正在尝试为一家大公司的应用程序打开相机(因此该应用程序支持多种语言)。一切正常,但相机屏幕上的按钮(照片、视频、重拍、取消)没有本地化,即使应用程序已完全本地化。但是,在我进入iPhone设置并重新允许访问相机后,相机按钮会以正确的语言显示。照片库也会出现同样的问题。导航栏上的“取消”按钮未本地化。我已经尝试了几乎所有我在网上看到的东西,但找不到Ant工作的解决方案。importFoundationimportPhotosclassCameraPhotoAuthenticationManager{staticletshared=CameraPhotoAuthenticationMan
假设我的项目中有这2个字符串文件:Localizable.strings(Base)"hello_key"="Hello";"bye_key"="Goodbye";和Localizable.strings(ChineseTraditional)"hello_key"="您好";然后我使用以下代码来本地化“hello”字符串NSLocalizedString("hello_key",comment:"")它适用于“hello_key”,但如果我在我的iPhone中使用“bye_key”并将手机语言设置为繁体中文,我会得到“bye_key”作为本地化字符串。换句话说,没有使用Base本地化
我正在尝试使用诸如NSDoubleLocalizedStrings和NSShowNonLocalizedStrings之类的启动参数来测试我的Objective-C项目中的本地化。出于某种原因,我无法让他们都工作。我尝试在启动时设置参数和方案设置中的选项:我还检查了NSUserDefaults键,它们都是YES。但是争论仍然不起作用。为了确保它不是XCode错误,我在Objective-C和Swift上创建了一个全新的单View项目,在View上有一个标签。这两个项目都有空的Localizable.strings文件,这些项目中的代码如下:@interfaceViewControlle
我有一个使用多种不同语言的应用,我的目标是进行单元测试,以验证翻译后的文本是否与我们的源Material匹配。到目前为止,我已经尝试并阅读了以下内容,但没有取得很大成功:HowtoforceNSLocalizedStringtouseaspecificlanguage这部分成功了,但问题是语言更改要等到应用程序下次启动时才会生效。我可以接受这一点,但希望拥有更多控制权,这样我就不必启动测试然后重新启动来测试我想要的语言。BuildingfromtheCommandLinewithXcodeFAQ我阅读了这篇关于命令行构建的Apple文档,它看起来很有希望,因为我可以指定一个方案。我复制
我过去常常使用Localizable.string文件本地化我的应用程序,并为我项目中的每个文本提供一个键。目前我正在使用Xcode9和Swift4开发一个项目,这是我第一次使用Storyboard(是的,这听起来很奇怪,但我总是使用SpriteKit而没有使用Storyboard),我有点困惑如何处理本地化。基本上我的问题是:我应该为UILabel使用Storyboard本地化,还是应该在Localizable.string中实现所有内容并通过代码为标签赋值?有什么提示可以帮助您了解哪种本地化方式最好? 最佳答案 我建议您使用Lo
当当前语言缺少键时,我无法使用NSLocalizedString(key,comment:"")从Localizable.strings加载字符串。NSLocalizedString返回一个原始键例如,当英语本地化字符串存在,但俄语本地化字符串缺失时:"config.updating"="Updateinprogress...";当iOS语言设置为俄语时调用NSLocalizedString返回“config.updating”NSLocalizedString("config.updating",comment:"")//"config.updating"NSLocalizedStr
这是我们的本地化工作流程:在界面生成器中构建内容为本地化导出项目翻译器查看xliff文件并对新字符串应用翻译(仅新的未翻译字符串)将xliff导入项目这适用于构建新内容。但是,如果开发人员更改了Storyboard中已翻译的标签中的文本,他将必须记住删除该标签的翻译,因此翻译者将该字符串视为未翻译。如果开发者忘记删除那个翻译,翻译就会出错,这是一个很难发现的错误。当代码像这样本地化时:vartestString=NSLocalizedString("Sometextinenglish",comment:"justateststring")字符串("Sometextinenglish")
我在Swift3.2中开发了一个应用程序,目前使用基本语言英语。我为阿拉伯语和法语添加了字符串文件。但在我的团队完成和测试所有内容之前,我想将应用程序限制为一种语言,因为即使是英文版本,我也需要解决一些问题并上传到Appstore。删除sting和nib文件选项对我不起作用。请让我知道是否有任何代码可以添加到appdelegate以限制应用程序仅适用于英语。 最佳答案 在didFinishLaunchingWithOptions第一行中将以下代码添加到AppDelegate以强制应用从左到右。然后在EditScheme-Addeda