我正在使用以下代码行从文件中打开Image:pictureBox1.Image=Image.FromFile("test.png");我希望它锁定文件,将图像加载到内存,将pictureBox1.Image设置为内存中的副本,然后释放锁定。实际上,在我对内存中的Image执行Dispose()之前,锁不会消失。在我删除内存中我正在使用的文件之前,我无法解除对不再使用的硬盘驱动器上文件的锁定。Microsoft的站点在一篇标记为C#的文章中提到了它,但是他们的解决方案是用visualbasic编写的,这对我来说毫无用处。总结:我想将pictureBox1.Image设置为存储在"test
我一直在试验多线程和并行处理,我需要一个计数器来对处理速度进行一些基本的计数和统计分析。为了避免并发使用我的类时出现问题,我在我的类中对私有(private)变量使用了lock语句:privateobjectmutex=newobject();publicvoidCount(intamount){lock(mutex){done+=amount;}}但我想知道...锁定一个变量的代价有多大?对性能有哪些负面影响? 最佳答案 这里是anarticle这会计入成本。简短的回答是50ns。 关
我一直在试验多线程和并行处理,我需要一个计数器来对处理速度进行一些基本的计数和统计分析。为了避免并发使用我的类时出现问题,我在我的类中对私有(private)变量使用了lock语句:privateobjectmutex=newobject();publicvoidCount(intamount){lock(mutex){done+=amount;}}但我想知道...锁定一个变量的代价有多大?对性能有哪些负面影响? 最佳答案 这里是anarticle这会计入成本。简短的回答是50ns。 关
在多线程中使用私有(private)静态只读对象进行锁定是很常见的。我知道private通过加强封装减少了锁定对象的入口点,因此可以访问最重要的部分。但为什么是静态的?privatestaticreadonlyobjectLocker=newobject();最后,该字段仅在我的类(class)中使用,我也可以改用它:privatereadonlyobjectLocker=newobject();有什么意见吗?更新:作为例子,我已经粘贴了这段代码(只是一个例子)。我可以在此使用静态或非静态储物柜,两者都可以正常工作。考虑到下面的答案,我应该像这样定义我的储物柜?privatereado
在多线程中使用私有(private)静态只读对象进行锁定是很常见的。我知道private通过加强封装减少了锁定对象的入口点,因此可以访问最重要的部分。但为什么是静态的?privatestaticreadonlyobjectLocker=newobject();最后,该字段仅在我的类(class)中使用,我也可以改用它:privatereadonlyobjectLocker=newobject();有什么意见吗?更新:作为例子,我已经粘贴了这段代码(只是一个例子)。我可以在此使用静态或非静态储物柜,两者都可以正常工作。考虑到下面的答案,我应该像这样定义我的储物柜?privatereado
在.NET上使用C#时,以下代码会导致死锁吗?classMyClass{privateobjectlockObj=newobject();publicvoidFoo(){lock(lockObj){Bar();}}publicvoidBar(){lock(lockObj){//Dosomething}}} 最佳答案 不,只要您锁定同一个对象就不会。递归代码实际上已经拥有锁,因此可以不受阻碍地继续。lock(object){...}是使用Monitor的简写类(class)。作为Marcpointsout,Monitor允许re-en
在.NET上使用C#时,以下代码会导致死锁吗?classMyClass{privateobjectlockObj=newobject();publicvoidFoo(){lock(lockObj){Bar();}}publicvoidBar(){lock(lockObj){//Dosomething}}} 最佳答案 不,只要您锁定同一个对象就不会。递归代码实际上已经拥有锁,因此可以不受阻碍地继续。lock(object){...}是使用Monitor的简写类(class)。作为Marcpointsout,Monitor允许re-en
MSDNdocumentation说publicclassSomeObject{publicvoidSomeOperation(){lock(this){//Accessinstancevariables}}}是“如果可以公开访问实例的问题”。我想知道为什么?是因为锁的持有时间比必要的要长吗?还是有一些更阴险的原因? 最佳答案 在锁定语句中使用this是一种错误的形式,因为通常您无法控制还有谁可能锁定该对象。为了正确规划并行操作,应特别注意考虑可能出现的死锁情况,而未知数量的锁入口点会阻碍这一点。例如,任何引用该对象的人都可以在对象
MSDNdocumentation说publicclassSomeObject{publicvoidSomeOperation(){lock(this){//Accessinstancevariables}}}是“如果可以公开访问实例的问题”。我想知道为什么?是因为锁的持有时间比必要的要长吗?还是有一些更阴险的原因? 最佳答案 在锁定语句中使用this是一种错误的形式,因为通常您无法控制还有谁可能锁定该对象。为了正确规划并行操作,应特别注意考虑可能出现的死锁情况,而未知数量的锁入口点会阻碍这一点。例如,任何引用该对象的人都可以在对象
我看到为了使用非线程安全的对象,我们用这样的锁包装代码:privatestaticreadonlyObjectobj=newObject();lock(obj){//threadunsafecode}那么,当多个线程访问同一代码时会发生什么(假设它在ASP.NETWeb应用程序中运行)。他们在排队吗?如果是这样,他们会等多久?使用锁对性能有何影响? 最佳答案 lock语句由C#3.0翻译为以下内容:vartemp=obj;Monitor.Enter(temp);try{//body}finally{Monitor.Exit(temp