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multithreading - 并发调用 `Wait()`的 `sync.Cond`方法,安全吗?

根据文档,调用sync.Cond的Wait()方法是否安全,它首先执行Unlock()?假设我们正在检查要满足的条件:funcsample(){cond=&sync.Cond{L:&sync.Mutex{}}//accessiblebyotherpartsofprogramgofunc(){cond.L.Lock()for!condition(){cond.Wait()}//dostuff...cond.L.Unlock()}()gofunc(){cond.L.Lock()mutation()cond.L.Unlock()cond.Signal()}()}和:funccondition

concurrency - (websocket) Golang 同步数据锁定失败 - Broken Pipe

我目前正在尝试编写一个简单的websocket,当有人加入或离开websocket连接池时,它会向每个连接的客户端列出所有客户端列表。目前我正在使用(R)Lock和unlock来确保并发连接正在进行,以避免连接之间的任何干扰。每当我尝试访问连接池时,我都会锁定它,这包括对池的读取和写入,但出于某些奇怪的原因,只有当我通过一次发送100个并发连接来强行使用websocket并且我将它们全部结束时,我才会收到BrokenPipe错误.从外观上看,错误发生在删除客户端并广播新客户端列表之后。你能弄清楚为什么当有人失去连接时它无法向每个客户端发送连接池吗?请记住,这仅在我通过创建100个连接的

concurrency - (websocket) Golang 同步数据锁定失败 - Broken Pipe

我目前正在尝试编写一个简单的websocket,当有人加入或离开websocket连接池时,它会向每个连接的客户端列出所有客户端列表。目前我正在使用(R)Lock和unlock来确保并发连接正在进行,以避免连接之间的任何干扰。每当我尝试访问连接池时,我都会锁定它,这包括对池的读取和写入,但出于某些奇怪的原因,只有当我通过一次发送100个并发连接来强行使用websocket并且我将它们全部结束时,我才会收到BrokenPipe错误.从外观上看,错误发生在删除客户端并广播新客户端列表之后。你能弄清楚为什么当有人失去连接时它无法向每个客户端发送连接池吗?请记住,这仅在我通过创建100个连接的

go - 锁定文件以更新一段数据或所有文件内容

我有可以从多个进程更新的文件,因此我想使用锁定并找到https://github.com/gofrs/flock这可能有帮助但我认为这个问题有点复杂,例如要更新文件,api需要读取之前的文件/部分(我们正在提供api来读取文件或applicationobjectsbyname)获取json数据在内存中修改并更新文件。有两种选择:更新所有文件内容更新文件的部分,即一个应用属性问题如下:1.ProcessA&ProcessB(canbemore…)Readstheobjectofapplicationname`node1`2.ProcessAupdatethesection(node1)w

go - 锁定文件以更新一段数据或所有文件内容

我有可以从多个进程更新的文件,因此我想使用锁定并找到https://github.com/gofrs/flock这可能有帮助但我认为这个问题有点复杂,例如要更新文件,api需要读取之前的文件/部分(我们正在提供api来读取文件或applicationobjectsbyname)获取json数据在内存中修改并更新文件。有两种选择:更新所有文件内容更新文件的部分,即一个应用属性问题如下:1.ProcessA&ProcessB(canbemore…)Readstheobjectofapplicationname`node1`2.ProcessAupdatethesection(node1)w

go - 您是否需要使用互斥锁来锁定 const?

我在go中编程并使用互斥锁来锁定某些变量,这样它们在读取时就不会被覆盖。这让我开始思考。因为你可以多次读取一个变量。是否存在必须锁定常量变量的情况? 最佳答案 规则很简单:如果多个goroutines同时访问一个variable,并且至少有一个访问是写,那么就需要同步。如果说constants,那就没有变量,不能取常量的地址(详见Findaddressofconstantingo),所以不能修改常量值。您不需要任何同步来访问来自多个goroutine的常量。 关于go-您是否需要使用互斥

go - 您是否需要使用互斥锁来锁定 const?

我在go中编程并使用互斥锁来锁定某些变量,这样它们在读取时就不会被覆盖。这让我开始思考。因为你可以多次读取一个变量。是否存在必须锁定常量变量的情况? 最佳答案 规则很简单:如果多个goroutines同时访问一个variable,并且至少有一个访问是写,那么就需要同步。如果说constants,那就没有变量,不能取常量的地址(详见Findaddressofconstantingo),所以不能修改常量值。您不需要任何同步来访问来自多个goroutine的常量。 关于go-您是否需要使用互斥

windows - 如何在 Windows 上以独占方式锁定文件?

我想在Windows环境下独占锁定文件,但Windows不支持syscall.Flock。有什么办法可以实现吗?我试过了thisarticle的方法,但它不起作用(syscall.Syscall6引发“访问被拒绝。”错误)。 最佳答案 Windowsc++api可以帮助您。LockFile和LockFileEx功能似乎足以提供帮助。 关于windows-如何在Windows上以独占方式锁定文件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http

windows - 如何在 Windows 上以独占方式锁定文件?

我想在Windows环境下独占锁定文件,但Windows不支持syscall.Flock。有什么办法可以实现吗?我试过了thisarticle的方法,但它不起作用(syscall.Syscall6引发“访问被拒绝。”错误)。 最佳答案 Windowsc++api可以帮助您。LockFile和LockFileEx功能似乎足以提供帮助。 关于windows-如何在Windows上以独占方式锁定文件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http

go - 使用 SETNX 的单实例 Redis 锁

我需要从应用程序客户端连接到单个Redis实例。由于客户端将在Kubernetes中进行复制,我正在研究有关锁的Redis文档以防止客户端副本之间的竞争。在谷歌搜索和阅读之后,我将注意力集中在了这两个资源上:此处描述的SETNX命令:https://redis.io/commands/setnx此处描述的Redlock算法:https://redis.io/topics/distlock有趣的是SETNX文档明确建议不要使用SETNX来实现锁,声明它基本上已经过时了:ThefollowingpatternisdiscouragedinfavoroftheRedlockalgorithm